jks
Justin Savage
Tetapan jks
Muat turun config jks 2026
Tetapan dan setup FlyQuest jks, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI7400%
Hz400016%
DPI40037%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.850%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.85
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.47
0.31
% Tembakan kepala
60.4%
46%
Tembakan
13.38
12.28
Ketepatan
17.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah85
Hijau87
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:50.849+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.849+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
70225%
Dada
1.3K48%
Perut
34012%
Lengan
27310%
Kaki
1124%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderTinggi12%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Butiran PartikelRendah42%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Video
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam12%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.311
0.24
Kerosakan AK47
32.73
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.94
7.39
Pembunuhan M4A1
0.02
0.114
Kerosakan M4A1
2.29
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -freq 240 -novid -tickrate 128 -high
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Saiz HUD Radar1.13%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.355%
Soalan Lazim
jks kini bermain dengan sensitiviti tetikus 1.85 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 740. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia mengimbangi pergerakan crosshair yang pantas untuk pelarasan sasaran cepat sambil mengekalkan kawalan tepat untuk tembakan yang jitu, terutamanya dalam situasi persaingan yang tinggi.
jks menggunakan crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat rapat iaitu -4, panjang dan ketebalan minimum, serta tiada titik pusat. Crosshair ini diwarnakan cyan menggunakan nilai RGB tersuai, memberikan kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Konfigurasi minimalis ini memastikan tiada halangan visual, menyokong pengambilan sasaran yang jelas dan membidik tepat semasa pertempuran sengit.
jks kini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan kejelasan gerakan yang lancar. Dia menggabungkan perkakasan ini dengan resolusi 1920x1080 pada nisbah aspek 16:9 dan menggunakan mod skalakan 'Native' dalam paparan skrin penuh. Tetapan ini membantunya mencapai kejelasan visual maksimum dan responsif, penting untuk permainan kompetitif.
Tetikus semasa jks ialah Razer DeathAdder V4 Pro Black, digabungkan dengan alas tetikus ZOWIE G-SR III. Gabungan ini menyediakan keseimbangan kelajuan dan kawalan yang boleh dipercayai, dengan alas tetikus menawarkan permukaan gelinciran yang konsisten dan tetikus memberikan penjejakan tepat—kedua-duanya penting untuk mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi.
jks memprioritaskan prestasi dan kejelasan dalam tetapan videonya, menjalankan permainan pada resolusi 1920x1080 dengan kualiti shader dan bayang global tinggi, tetapi tetapan lebih rendah untuk perincian partikel dan occlusion ambien. Dia mematikan ciri seperti V-Sync, G-Sync, dan NVIDIA Reflex Low Latency untuk meminimumkan lag input, memastikan sistemnya memberikan kadar bingkai tinggi yang konsisten tanpa gangguan visual.
jks menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, mengimbangi senjata sedikit ke kanan (offset_x 2.5), dan menurunkannya pada paksi menegak (offset_z -1.5), sambil mematikan viewmodel bob. Penyesuaian ini mengoptimumkan medannya, mengurangkan halangan senjata dan membolehkannya mengesan musuh dengan lebih cepat, yang merupakan keutamaan biasa dalam kalangan pemain elit.
jks menetapkan radar kepada saiz HUD 1.1 dan zum peta 0.35, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Dengan mengekalkan radar besar dan dizum keluar, dia memastikan dapat menilai kedudukan rakan sepasukan dan ancaman musuh dengan cepat, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat semasa perlawanan.
jks menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White untuk set audio, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset ini membantunya mengesan pergerakan musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam situasi kritikal.
Meninjau sensitiviti dan nilai DPI sejarah jks menunjukkan bahawa dia telah bereksperimen dengan sensitiviti dari 0.45 hingga 1.85 dan DPI dari 400 hingga 1600. Kesediaan ini untuk menyesuaikan tetapan menunjukkan komitmen kepada pengoptimuman berterusan, kerana dia menyesuaikan set upnya untuk memenuhi permintaan permainan yang berkembang dan keselesaan peribadi untuk prestasi puncak.
jks menggunakan pilihan pelancaran seperti '-noforcemaccel -noforcemparms -freq 240 -novid -tickrate 128 -high'. Perintah ini membantu mematikan pecutan tetikus untuk sasaran yang konsisten, menetapkan kadar segar semula monitor untuk visual yang lebih lancar, melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, memaksa kadar tick tertinggi untuk responsif pelayan, dan memprioritaskan proses permainan untuk prestasi yang lebih baik.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi