Gracz jks

Justin Savage

Ustawienia jks

Pobierz config jks 2026
Ustawienia i konfiguracja FlyQuest jks, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
DPI40038%
Czułość1.850%
eDPI7400%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.85
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.43

0.31

Strzały w głowę %

58.4%

46%

Strzały

13.61

12.28

Celność

16.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony85
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.849+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.849+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

71025%

Klatka piersiowa

1.3K48%

Brzuch

35813%

Ręce

28510%

Nogi

1084%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze029%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer12%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.246

0.24

Obrażenia od AK-47

25.83

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.41

7.39

M4A1 zabójstwa

0.015

0.114

Obrażenia od M4A1

1.68

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -freq 240 -novid -tickrate 128 -high
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel6%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.13%
FAQ
jks obecnie używa czułości myszy 1,85 z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 740. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umieszczenie celownika przy jednoczesnym zachowaniu możliwości szybkich korekt w trakcie gry.
jks używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalnym odstępem -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez środkowej kropki. Kolor celownika to cyjan z niestandardowymi wartościami RGB (R:85, G:87, B:100) i pełną przejrzystością, co zapewnia dobrą widoczność na większości tła. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja pomaga utrzymać wysoką dokładność bez rozpraszania gracza podczas intensywnych wymian ognia.
jks obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania, płynnego ruchu i minimalnego opóźnienia wejściowego. Monitor ten obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak DyAc Premium, które redukują rozmycie ruchu i poprawiają śledzenie celów, co daje wyraźną przewagę w dynamicznych sytuacjach konkurencyjnych.
jks gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcją 16:9 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, wybiera wysoką jakość shaderów i globalnych cieni, ale utrzymuje niskie szczegóły modeli i cząsteczek. Ta konfiguracja priorytetuje zarówno klarowność wizualną, jak i wysokie ilości klatek na sekundę, zapewniając płynną rozgrywkę bez poświęcania ważnych wskazówek wizualnych.
jks ustawia rozmiar HUD radaru na 1,1 i zoom mapy na 0,35, zapewniając szeroki przegląd mapy przy jednoczesnym zachowaniu widoczności istotnych szczegółów. Jego radar obraca się i koncentruje na gracza, co pomaga utrzymać świadomość przestrzenną w dynamicznych sytuacjach. Kolor HUD jest ustawiony na jasną biel ze skalą 0,95, co sprawia, że informacje są łatwe do odczytania bez zaśmiecania ekranu.
jks używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalistów ze względu na niezawodną wydajność sensora, ergonomiczny design i spójny poślizg, które razem ułatwiają precyzyjne regulacje celowania i komfortową grę przez długi czas.
jks polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 Headset White, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, użycie wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia, że subtelne dźwięki w grze — takie jak kroki i użycie umiejętności — są dokładnie przekazywane, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
jks używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która posiada technologię wejścia analogowego dla precyzyjnej kontroli ruchu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, ta klawiatura pozwala na dostosowanie punktów aktywacji, umożliwiając jks dostosowanie reakcji klawiszy do szybkiego i spójnego wejścia w sytuacjach wysokiego napięcia.
W przeszłości jks eksperymentował z różnymi kombinacjami czułości i DPI, w tym czułościami od 0,45 do 1,85 i DPI 400 oraz 1600. Wskazuje to na proces dostosowywania swoich ustawień w celu znalezienia optymalnej równowagi między szybkością a precyzją, ostatecznie decydując się na obecne ustawienia dla maksymalnej wydajności.
jks uruchamia grę z opcjami takimi jak -noforcemaccel, -noforcemparms, -freq 240, -novid, -tickrate 128 i -high. Te parametry mają na celu zapewnienie spójnego wejścia myszy, ustawienie częstotliwości odświeżania monitora na 240Hz, pominięcie wideo wprowadzającego dla szybszego ładowania, wymuszenie tickrate 128 dla płynniejszej wydajności serwera i priorytetowanie procesu gry w celu zmniejszenia opóźnienia.
Komentarze
Według daty