Gracz jks
Justin Savage
Ustawienia jks
Pobierz config jks 2026
Ustawienia i konfiguracja FlyQuest jks, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7400%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Hz400015%
Czułość1.850%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.85
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.47
0.31
Strzały w głowę %
60.4%
46%
Strzały
13.38
12.28
Celność
17.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony85
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.849+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.849+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
76625%
Klatka piersiowa
1.4K48%
Brzuch
38113%
Ręce
30010%
Nogi
1214%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer12%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.311
0.24
Obrażenia od AK-47
32.73
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.94
7.39
M4A1 zabójstwa
0.02
0.114
Obrażenia od M4A1
2.29
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -freq 240 -novid -tickrate 128 -high
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
jks obecnie używa czułości myszy na poziomie 1,85 oraz DPI 400, co daje efektywne eDPI równe 740. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy szybki ruch celownika dla szybkich korekt celowania z precyzyjną kontrolą dla dokładnych strzałów, zwłaszcza w sytuacjach o wysoką stawkę.
jks używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską szczeliną -4, minimalną długością i grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego, używając niestandardowych wartości RGB, co zapewnia wysoką widoczność w większości środowisk w grze. Ta minimalistyczna konfiguracja zapewnia brak wizualnych przeszkód, wspierając klarowne namierzanie celów i precyzyjne celowanie podczas intensywnych strzelanin.
jks obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i płynności ruchu. Łączy ten sprzęt z rozdzielczością 1920x1080 przy proporcjach 16:9 i używa trybu skalowania 'Native' w pełnoekranowym wyświetlaniu. Te ustawienia pomagają mu osiągnąć maksymalną klarowność wizualną i responsywność, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych.
jks obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta kombinacja zapewnia niezawodną równowagę między szybkością a kontrolą, z podkładką oferującą spójną powierzchnię ślizgową, a myszką dostarczającą precyzyjne śledzenie—obie są niezbędne do utrzymania dokładności w sytuacjach wysokiego napięcia.
jks stawia na wydajność i klarowność w swoich ustawieniach wideo, uruchamiając grę w rozdzielczości 1920x1080 z wysoką jakością shaderów i globalnych cieni, ale niższymi ustawieniami dla szczegółów cząstek i ambient occlusion. Wyłącza takie funkcje jak V-Sync, G-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, zapewniając, że jego system dostarcza spójne wysokie klatki na sekundę bez wizualnych zakłóceń.
jks dostosowuje swój viewmodel z polem widzenia równym 68, przesuwając broń nieco w prawo (offset_x 2.5) i obniżając ją na osi pionowej (offset_z -1.5), jednocześnie wyłączając kołysanie modelu. Te zmiany optymalizują jego pole widzenia, redukując przeszkody broni i pozwalając mu szybciej dostrzegać przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród elitarnych graczy.
jks ustawia swój radar na rozmiar HUD 1.1 i zoom mapy 0.35, z obrotem radaru i zawsze centrowaniem gracza. Utrzymując radar duży i oddalony, zapewnia sobie możliwość szybkiego oceny pozycji drużyny i potencjalnych zagrożeń ze strony przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
jks używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset White, który jest znany z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki pomagają mu precyzyjnie określać ruchy przeciwników i sygnały w grze, dając mu przewagę w kluczowych sytuacjach.
Analiza historycznych wartości czułości i DPI jks pokazuje, że eksperymentował z czułością w zakresie od 0,45 do 1,85 i DPI od 400 do 1600. Ta gotowość do dostosowywania ustawień sugeruje zaangażowanie w ciągłą optymalizację, ponieważ dostosowuje swoje ustawienia do zmieniających się wymagań gry i osobistego komfortu dla maksymalnej wydajności.
jks używa opcji startowych takich jak '-noforcemaccel -noforcemparms -freq 240 -novid -tickrate 128 -high'. Te polecenia pomagają wyłączyć przyspieszenie myszy dla spójnego celowania, ustawić częstotliwość odświeżania monitora dla płynniejszych wizualizacji, pominąć wideo startowe dla szybszego uruchamiania gry, wymusić najwyższy tickrate dla responsywności serwera i priorytetować proces gry dla lepszej wydajności.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje