interz

Timofey Yakushin

Tetapan interz

Muat turun config interz 2026
Tetapan dan setup interz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80045%
eDPI9602%
Kepenyaan1.22%
Hz400015%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.24

0.31

% Tembakan kepala

44.9%

46%

Tembakan

12.15

12.28

Ketepatan

16.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:47.400+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.400+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

21017%

Dada

58747%

Perut

23719%

Lengan

16713%

Kaki

595%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108028%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
FPS Maksimum Dalam Permainan5003%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Bayang DinamikSemua38%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam13%
Getaran Warna1512%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y213%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.211

0.24

Kerosakan AK47

20.9

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerosakan M4A1

11.03

11.76

Skala HUD122%
Warna HUDPutih7%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar1.35%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
interz kini bermain dengan sensitiviti tetikus 1.2 digabungkan dengan tetapan DPI 800. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960, yang dianggap agak rendah dan membolehkan kawalan crosshair yang tepat, memihak kepada ketepatan dan pelarasan halus berbanding pergerakan pantas dan meluas. Tetapan sedemikian popular di kalangan pemain profesional yang mengutamakan konsistensi dan ketepatan headshot dalam situasi bertekanan tinggi.
interz menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat dan garis luar. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 0, 255, 165) dengan kelegapan penuh, yang memastikan kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi ini menyediakan rujukan sasaran yang jelas dan tidak mengganggu, membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan visual.
interz kini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, paparan e-sukan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini membolehkan kejelasan gerakan yang lebih lancar dan mengurangkan kelewatan input, penting untuk permainan kompetitif di mana reaksi sepantas kilat boleh membezakan antara menang dan kalah dalam pertarungan. Tetapan monitor, seperti vibrance warna pada 15 dan equalizer hitam pada 1, dioptimumkan untuk mengesan musuh di kawasan gelap dan memastikan visual yang terang.
Tetapan semasa interz menampilkan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White dan tetikus VAXEE XE V2 Black. Huntsman V3 Pro TKL menyediakan susun atur yang responsif dan padat, sesuai untuk keystrokes pantas dan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, manakala VAXEE XE V2 terkenal dengan bentuk ergonomik dan sensor tepatnya, memenuhi keperluan membidik dan flick shot peringkat profesional.
Tetapan video interz dioptimumkan untuk kedua-dua kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual: dia bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan penskalaan asli. Tetapan seperti shader tinggi dan kualiti bayang global, semua bayang dinamik, dan meningkatkan kontras pemain diaktifkan untuk kebolehlihatan lawan yang lebih baik, manakala butiran seperti partikel dan tekstur model ditetapkan rendah untuk mengurangkan gangguan dan meningkatkan prestasi permainan keseluruhan.
interz bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk bunyi berkualiti tinggi dan audio arah yang jelas. Headset ini membolehkannya mengesan dengan tepat langkah kaki musuh, lontaran bom tangan, dan isyarat audio penting lain, dengan ketara meningkatkan kesedaran situasi dan masa reaksi semasa perlawanan.
interz menetapkan viewmodelnya dengan medan pandang (FOV) 68, offset 2.5 (x), 2 (y), dan -1.5 (z), dan melumpuhkan bobbing senjata. Konfigurasi ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan halangan visual, membolehkan kebolehlihatan yang lebih baik terhadap persekitaran dan ancaman berpotensi sambil mengekalkan rasa semula jadi untuk pengendalian senjata.
Radar interz ditetapkan kepada saiz HUD 1.3 dengan zoom peta 1, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Selain itu, bentuk radar bertukar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan radar menyediakan maklumat situasi yang komprehensif tanpa terlalu mengganggu, membantu pandangan cepat dan kesedaran strategik semasa permainan yang pantas.
interz memaksimumkan vibrance digital kepada 100% pada kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4080, yang dengan ketara meningkatkan kontras warna dan menjadikan model musuh lebih menonjol berbanding latar belakang peta. Pelarasan ini, digabungkan dengan vibrance warna monitor yang tinggi, memberikannya kelebihan visual dalam mengenal pasti ancaman dengan cepat, terutamanya di kawasan yang sesak visual atau kurang kelihatan.
Secara sejarah, interz telah bereksperimen dengan sensitiviti dan nilai eDPI yang berbeza, sebelum ini menggunakan sensitiviti 1.4 dan eDPI 1120. Tetapan semasanya mencerminkan peralihan kepada sensitiviti yang lebih rendah (1.2/960 eDPI), menunjukkan keutamaan untuk kawalan yang lebih besar dan ketepatan membidik yang lebih halus apabila gaya permainannya dan keperluan kompetitif telah berkembang.
Komen
Mengikut tarikh