Spieler interz
Timofey Yakushin
Einstellungen interz
interz Konfig 2026 herunterladen
interz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400015%
DPI80046%
eDPI9602%
Empfindlichkeit1.22%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
44.9%
46%
Schüsse
12.15
12.28
Genauigkeit
16.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:47.400+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.400+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
17918%
Brust
46046%
Magen
18719%
Arme
13814%
Beine
434%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
PartikeldetailsNiedrig42%
Shader-DetailsHoch12%
Maximale FPS im Spiel5002%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:930%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer12%
Farbintensität1513%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y213%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.211
0.24
AK47 Schaden
20.9
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.107
0.114
M4A1 Schaden
11.03
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom13%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
interz spielt derzeit mit einer Maus-Sensitivität von 1,2 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, der im Wettkampfspiel hoch geschätzt wird, da er sowohl genaues Zielen als auch schnelle Anpassungen in intensiven Situationen erleichtert.
interz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 2 und ohne Mittelpunkt oder Umrandung, in einem leuchtenden Grün (RGB 0,255,165) gefärbt. Diese Einrichtung sorgt für maximale Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen bei minimalen Ablenkungen und ermöglicht ihm, in jedem Gefecht präzise Genauigkeit und klare Zielverfolgung beizubehalten.
interz’s primärer Monitor ist der ZOWIE XL2586X+, ein High-End-E-Sport-Display, bekannt für seine ultraschnellen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist auf kompetitive FPS-Spiele zugeschnitten und bietet klare Bewegungsdarstellung und die Reaktionsfähigkeit, die für blitzschnelle Entscheidungen in professionellen Matches erforderlich sind.
interz spielt bevorzugt in einer Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Wichtige Einstellungen umfassen hohe Shader- und Schattenqualität, niedrige Partikel- und Texturdetails, aktivierten Spieler-Kontrast und eine maximale In-Game-FPS von 500. Diese Entscheidungen zielen darauf ab, die visuelle Klarheit und Leistung zu maximieren, während Ablenkungen und Eingabeverzögerungen minimiert werden.
interz stellt die Farbvibranz seines Monitors auf 15, den Black Equalizer auf 1 und das Low Blue Light auf 0 ein. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit und den Kontrast von Gegnern auf Karten, ohne übermäßige Augenbelastung zu verursachen, sodass er Gegner schnell erkennen kann und dabei den visuellen Komfort während langer Sitzungen beibehält.
interz passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von X: 2,5, Y: 2 und Z: -1,5 an und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält sein Waffenmodell unauffällig, maximiert den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung und verbessert das allgemeine Situationsbewusstsein.
interz’s jüngste Wahl ist die VAXEE XE V2 Black, eine Maus, die für professionelles Spielen entwickelt wurde und konsistentes Tracking und eine komfortable Form bietet. In Kombination mit einer Abfragerate von 4000 Hz sorgt diese Maus für eine ultra-niedrige Latenz und präzise Eingaberegistrierung, was entscheidende Faktoren für hochklassiges kompetitives Gameplay sind.
interz verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, ein Modell, das für seine klare Klangbühne und präzise Richtungswiedergabe bekannt ist. Diese Einrichtung ermöglicht es ihm, subtile In-Game-Hinweise wie Schritte und Nachladungen zu erkennen, was ihm einen entscheidenden Vorteil bei der Vorwegnahme von Gegnerbewegungen und der entsprechenden Reaktion verschafft.
interz stellt die digitale Vibranz seiner NVIDIA-Grafikkarte auf 100 %, um die Farbsättigung und den Kontrast zu maximieren. Dies verbessert die Unterscheidung zwischen Spielermodellen und Kartenumgebungen, sodass er Gegner schneller erkennen und in visuell komplexen Situationen schneller reagieren kann.
Historisch gesehen verwendete interz eine höhere Sensitivität von 1,4 und einen eDPI von 1120, hat jedoch auf eine niedrigere Sensitivität von 1,2 und einen eDPI von 960 umgestellt. Diese Änderung spiegelt einen häufigen Trend unter professionellen Spielern wider, die eine größere Präzision und stabileres Zielen anstreben und dabei etwas Geschwindigkeit gegen erhöhte Genauigkeit in entscheidenden Matches eintauschen.
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