cs2-skin-english

Flayy

Alan Krupa

Tetapan Flayy

Muat turun config Flayy 2026
Tetapan dan setup 9INE Flayy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum1.22%
DPI40036%
eDPI6403%
Kepenyaan1.61%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.6
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.25

0.31

% Tembakan kepala

30.9%

46%

Tembakan

5.24

12.28

Ketepatan

26.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-03T05:27:03.347+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:03.347+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan6
Jurang Tetap-6
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

41621%

Dada

92448%

Perut

29615%

Lengan

22712%

Kaki

734%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Pos Tetapan263%
Ofset X26%
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.115

0.24

Kerosakan AK47

11.14

24.98

Pembunuhan AWP

0.488

0.081

Kerosakan AWP

42.98

7.39

Pembunuhan M4A1

0.056

0.114

Kerosakan M4A1

5.63

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Flayy menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.6, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 640. Gabungan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menyediakan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penjejakan konsisten dan tembakan flick terkawal semasa permainan kompetitif.
Flayy memilih crosshair Classic Static yang berwarna hijau terang tanpa titik tengah, dengan jarak -3, dan panjang yang sangat minimal iaitu 1.5. Konfigurasi ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu tetapi sangat kelihatan terhadap latar belakang peta yang pelbagai, memudahkan pembidikan tepat tanpa gangguan yang tidak perlu, yang penting dalam senario berisiko tinggi.
Flayy menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas, kedua-duanya penting untuk penembak kompetitif. Resolusi dalam permainannya ditetapkan kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala regangan, satu persediaan yang digemari oleh ramai profesional kerana model pemain yang diperbesarkan dan fokus yang lebih baik pada medan pandangan tengah.
Flayy bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal kerana audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset ini membolehkannya mendengar langkah kaki musuh dan bunyi dalam permainan yang penting dengan tepat, memberikan kelebihan yang ketara dari segi kesedaran situasi dan masa reaksi.
Flayy menetapkan warna HUD kepada 'Warna Pasukan' dan menggunakan skala HUD sebanyak 1, memastikan paparan heads-up jelas dan informatif tanpa memenuhi skrin. Pendekatan ini menawarkan pengenalan segera maklumat berasaskan pasukan sambil mengekalkan pandangan yang tidak terhalang terhadap aksi, yang penting untuk membuat keputusan pantas.
Flayy menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model mekanikal tanpa kekunci yang terkenal dengan tindak balas pantas dan ketahanannya. Walaupun kekunci tertentu tidak diperincikan, pilihan papan kekunci yang padat dan responsif membolehkan kedudukan tangan yang selesa dan akses pantas kepada semua kawalan penting, yang penting untuk melaksanakan manuver lanjutan dengan cekap.
Viewmodel Flayy ditetapkan dengan medan pandangan 68, nilai offset x=2, y=2, dan z=-2, dan kedudukan pra-tetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata dalam kedudukan yang meminimumkan kekacauan visual, memberikannya garis pandangan yang lebih jelas dan fokus yang lebih baik pada sasaran musuh, yang boleh menjadi sangat bermanfaat dalam pertempuran sengit.
Flayy bermain dalam mod skrin penuh dengan resolusi 1280x960, nisbah aspek 4:3, dan skala regangan. Tetapan ini dipilih dengan teliti untuk memaksimumkan kadar bingkai, mengurangkan lag input, dan memperbesarkan model musuh, semuanya penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dan memastikan permainan yang lancar dan responsif.
Flayy memilih mousepad VAXEE PA ZYGEN, yang terkenal dengan gelinciran konsisten dan tekstur permukaan yang boleh dipercayai. Mousepad ini sesuai dengan tetapan sensitiviti rendahnya, menawarkan keseimbangan sempurna antara kawalan dan kelajuan, membolehkan penyesuaian mikro yang tepat dan penjejakan stabil semasa saat tekanan tinggi.
Ya, data sejarah menunjukkan bahawa Flayy sebelum ini menggunakan offset viewmodel yang berbeza (seperti x=2.5, y=0, z=-1.5) sebelum menetapkan kepada konfigurasi semasanya. Pelarasan ini mungkin mencerminkan pencarian untuk kedudukan senjata yang optimum yang memaksimumkan penglihatan dan keselesaan, kerana walaupun perubahan kecil boleh mempengaruhi berapa banyak skrin yang kelihatan dan betapa mudahnya sasaran dapat dijejaki.
Komen
Mengikut tarikh