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Spieler Flayy

Alan Krupa

Einstellungen Flayy

Flayy Konfig 2026 herunterladen
9INE Flayy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Empfindlichkeit1.61%
DPI40036%
eDPI6403%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.6
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.25

0.31

Kopfschüsse %

30.9%

46%

Schüsse

5.24

12.28

Genauigkeit

26.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-03T05:27:03.347+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:03.347+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand6
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

41621%

Brust

92448%

Magen

29615%

Arme

22712%

Beine

734%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Versatz X26%
Versatz Y213%
Versatz Z-216%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.115

0.24

AK47 Schaden

11.14

24.98

AWP Tötungen

0.488

0.081

AWP Schaden

42.98

7.39

M4A1 Tötungen

0.056

0.114

M4A1 Schaden

5.63

11.76

HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Flayy nutzt die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,6, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da sie einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, was ein konsistentes Tracking und kontrollierte Flickshots im Wettkampf ermöglicht.
Flayy verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz in einem leuchtenden Grünton ohne Mittelpunkts-Punkt, mit einem Abstand von -3 und einer sehr minimalen Länge von 1,5. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz unaufdringlich, aber gut sichtbar vor verschiedenen Kartenhintergründen bleibt, was präzises Zielen ohne unnötige Ablenkungen ermöglicht, was in hochkarätigen Szenarien entscheidend ist.
Flayy verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist, beides wesentliche Merkmale für kompetitive Shooter. Seine In-Game-Auflösung ist auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus eingestellt, eine von vielen Profis bevorzugte Einstellung aufgrund der vergrößerten Spielermodelle und des verbesserten Fokus auf das zentrale Sichtfeld.
Flayy verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das weithin für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sessions geschätzt wird. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Geräusche genau wahrzunehmen, was einen erheblichen Vorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein und Reaktionszeit bietet.
Flayy stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und nutzt eine HUD-Skalierung von 1, um sicherzustellen, dass das Heads-up-Display klar und informativ ist, ohne den Bildschirm zu überladen. Dieser Ansatz bietet eine sofortige Erkennung von teambasierten Informationen bei gleichzeitiger Erhaltung eines ungehinderten Blicks auf die Action, was für schnelle Entscheidungsfindung entscheidend ist.
Flayy nutzt die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein tenkeyless mechanisches Modell, das für seine schnelle Reaktion und Haltbarkeit bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Wahl einer kompakten, reaktionsfähigen Tastatur eine komfortable Handpositionierung und schnellen Zugriff auf alle wesentlichen Steuerungen, was entscheidend für die effiziente Ausführung fortgeschrittener Manöver ist.
Flayys Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von x=2, y=2 und z=-2 sowie Preset-Position 2 eingestellt. Diese Konfiguration platziert das Waffenmodell in einer Position, die visuelle Unordnung minimiert, und bietet ihm eine klarere Sichtlinie und besseren Fokus auf feindliche Ziele, was besonders in intensiven Feuergefechten von Vorteil sein kann.
Flayy spielt im Vollbildmodus mit einer Auflösung von 1280x960, einem 4:3-Seitenverhältnis und gestreckter Skalierung. Diese Einstellungen sind sorgfältig ausgewählt, um die Bildraten zu maximieren, die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Spielermodelle zu vergrößern, was alles entscheidend ist, um einen Wettbewerbsvorteil zu bewahren und ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay sicherzustellen.
Flayy wählt das VAXEE PA ZYGEN Mauspad, das für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und zuverlässige Oberflächenstruktur bekannt ist. Dieses Mauspad harmoniert gut mit seinen niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen und bietet die perfekte Balance zwischen Kontrolle und Geschwindigkeit, was präzise Mikroanpassungen und stabiles Tracking in Drucksituationen ermöglicht.
Ja, historische Daten zeigen, dass Flayy zuvor andere Viewmodel-Offsets (wie x=2,5, y=0, z=-1,5) verwendete, bevor er sich auf seine aktuelle Konfiguration festlegte. Diese Anpassungen spiegeln wahrscheinlich die Suche nach einer optimalen Waffenpositionierung wider, die Sichtbarkeit und Komfort maximiert, da selbst geringfügige Änderungen beeinflussen können, wie viel vom Bildschirm sichtbar ist und wie leicht Ziele verfolgt werden können.
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