Joueur Flayy
Alan Krupa
Paramètres Flayy
Télécharger la config Flayy 2026
Paramètres et configuration de 9INE Flayy, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité1.61%
Sensibilité du zoom1.22%
eDPI6403%
Hz100065%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.23
0.31
Précision des tirs à la tête
30.1%
46%
Tirs
6.13
12.28
Précision
22.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-03T05:27:03.347+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:03.347+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation6
Écart fixe-6
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
49821%
Poitrine
1.1K48%
Estomac
37216%
Bras
26411%
Jambes
904%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu50%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage X26%
Décalage Y213%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Décalage Z-216%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.096
0.24
Dmg avec l'AK-47
9.22
24.98
Élim. avec l'AWP
0.449
0.081
Dmg avec l'AWP
39.02
7.39
Élim. avec le M4A1
0.074
0.114
Dmg avec le M4A1
7.46
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
Flayy utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black avec un paramètre de 400 DPI et une sensibilité en jeu de 1,6, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs professionnels, car elle offre un équilibre entre précision et mouvements rapides, permettant un suivi cohérent et des flick shots contrôlés lors des compétitions.
Flayy opte pour un réticule Classic Static de couleur vert vif sans point central, avec un écart de -3 et une longueur très minimale de 1,5. Cette configuration garantit que le réticule reste discret mais très visible sur les différents arrière-plans des cartes, facilitant une visée précise sans distractions inutiles, ce qui est crucial dans les scénarios à enjeux élevés.
Flayy utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide, essentiels pour les jeux de tir compétitifs. Sa résolution en jeu est réglée sur 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode d'étirement, une configuration prisée par de nombreux professionnels pour ses modèles de joueurs agrandis et une meilleure concentration sur le champ de vision central.
Flayy s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, largement reconnu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Ce casque lui permet de discerner avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres sons cruciaux en jeu, offrant un avantage significatif en termes de conscience situationnelle et de temps de réaction.
Flayy règle la couleur de son HUD sur « Couleur d'équipe » et utilise une échelle HUD de 1, garantissant que l'affichage tête haute est à la fois clair et informatif sans surcharger l'écran. Cette approche permet une reconnaissance immédiate des informations basées sur l'équipe tout en maintenant une vue dégagée de l'action, ce qui est vital pour une prise de décision rapide.
Flayy utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un modèle mécanique sans pavé numérique connu pour sa réponse rapide et sa durabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, le choix d'un clavier compact et réactif permet une position de main confortable et un accès rapide à tous les contrôles essentiels, crucial pour exécuter efficacement des manœuvres avancées.
Le viewmodel de Flayy est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de x=2, y=2, et z=-2, et une position prédéfinie de 2. Cette configuration place le modèle d'arme dans une position qui minimise l'encombrement visuel, lui offrant une ligne de vue plus claire et une meilleure concentration sur les cibles ennemies, ce qui peut être particulièrement bénéfique lors de combats intenses.
Flayy joue en mode plein écran avec une résolution de 1280x960, un ratio d'aspect de 4:3, et un étirement. Ces paramètres sont soigneusement sélectionnés pour maximiser les taux de rafraîchissement, réduire le décalage d'entrée, et agrandir les modèles ennemis, tous essentiels pour maintenir un avantage compétitif et assurer un gameplay fluide et réactif.
Flayy choisit le tapis de souris VAXEE PA ZYGEN, connu pour sa glisse constante et sa texture de surface fiable. Ce tapis de souris s'accorde bien avec ses paramètres de faible sensibilité, offrant le parfait équilibre entre contrôle et vitesse, permettant des micro-ajustements précis et un suivi stable lors des moments de haute pression.
Oui, les données historiques montrent que Flayy utilisait auparavant des décalages de viewmodel différents (comme x=2.5, y=0, z=-1.5) avant de s'installer sur sa configuration actuelle. Ces ajustements reflètent probablement une recherche de positionnement optimal de l'arme qui maximise la visibilité et le confort, car même de légers changements peuvent affecter la visibilité de l'écran et la facilité avec laquelle les cibles peuvent être suivies.
Commentaires
Par date






Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir