DANK1NG
Zhenghao Lv
Tetapan DANK1NG
Muat turun config DANK1NG 2026
Tetapan dan setup TYLOO DANK1NG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI80011%
DPI80045%
Kepenyaan Zum177%
Hz400015%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
35.4%
46%
Tembakan
6.45
12.28
Ketepatan
23%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah89
Hijau97
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
Updated At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1919%
Dada
4848%
Perut
2020%
Lengan
1111%
Kaki
33%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran PartikelRendah41%
Butiran ShaderRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam1217%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.135
0.24
Kerosakan AK47
13.21
24.98
Pembunuhan AWP
0.292
0.081
Kerosakan AWP
26.91
7.39
Pembunuhan M4A1
0.026
0.114
Kerosakan M4A1
3.35
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -high -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
DANK1NG menggunakan sensitiviti 1 digabungkan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI 800. Sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan penjejakan yang konsisten, terutamanya berguna dalam perlawanan berisiko tinggi di mana ketepatan adalah penting.
DANK1NG menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak -4, panjang dan ketebalan masing-masing ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau, memberikan keterlihatan tinggi tanpa mengganggu. Tetapan minimalis dan statik ini direka untuk menyediakan titik rujukan yang jelas untuk membidik, memudahkan untuk mengekalkan ketepatan semasa pertempuran pantas.
DANK1NG bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skrin penuh dan mod skala regangan. Kebanyakan tetapannya dioptimumkan untuk prestasi, seperti shader dan butiran zarah yang rendah, penapisan tekstur bilinear, dan V-Sync serta NVIDIA Reflex Low Latency yang dimatikan. Konfigurasi ini bertujuan untuk memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kelewatan input, memastikan permainan yang lancar dan responsif.
DANK1NG menggunakan monitor ZOWIE XL2586X, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri fokus e-sukan. Dia menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) kepada 'Premium' untuk kejelasan gerakan yang lebih baik, vibrasi warna pada 10 untuk visual yang jelas, equalizer hitam pada 12 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengekalkan ketepatan warna. Tetapan ini membantunya mengesan lawan dengan lebih mudah dan bertindak balas dengan cepat dalam situasi pantas.
DANK1NG kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Green yang ditetapkan kepada kadar polling 4000 Hz, yang jauh lebih tinggi daripada tetapan standard. Kadar polling yang tinggi meminimumkan kelewatan input dan memastikan setiap pergerakan direkodkan dengan ketepatan maksimum, yang penting untuk permainan FPS kompetitif.
Viewmodel DANK1NG ditetapkan kepada medan pandang (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini memastikan model senjata kompak dan rendah pada skrin, mengurangkan kekacauan visual dan menyediakan medan pandang yang lebih luas untuk pengesanan musuh yang lebih baik.
DANK1NG memilih headset Razer BlackShark V3 Pro White, model yang terkenal dengan kejelasan dan audio kedudukan yang tepat. Peralatan audio berkualiti tinggi membolehkannya mengenal pasti langkah musuh dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam menjangka pergerakan lawan.
Sepanjang kerjayanya, DANK1NG telah mencuba pelbagai sensitiviti, dari 1.25 hingga tetapan semasanya 1, dan eDPI dari 1000 hingga 800. Pengurangan secara beransur-ansur ini mencerminkan peralihan ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, satu trend yang dilihat di kalangan ramai pemain peringkat tinggi apabila mereka memperhalusi bidikan mereka untuk memenuhi standard kompetitif yang berkembang.
Papan kekunci semasa DANK1NG ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, sebuah papan kekunci mekanikal tenkeyless yang terkenal dengan masa tindak balas yang pantas dan ketahanannya. Reka bentuk yang kompak membolehkan ruang tetikus yang lebih banyak, yang melengkapi gaya permainan sensitiviti rendahnya dan memudahkan pergerakan yang lancar dan tidak terbatas semasa perlawanan.
DANK1NG menggunakan pilihan pelancaran seperti '-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -high -tickrate 128'. Perintah ini mematikan pecutan tetikus Windows, melangkau video intro untuk pemuatan lebih cepat, mengutamakan proses permainan untuk peruntukan CPU yang lebih baik, dan memaksa kadar tick 128 untuk prestasi pelayan yang lebih lancar, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih konsisten dan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi