DANK1NG
Zhenghao Lv
Tetapan DANK1NG
Muat turun config DANK1NG 2026
Tetapan dan setup TYLOO DANK1NG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum177%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
35.4%
46%
Tembakan
6.45
12.28
Ketepatan
23%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah89
Hijau97
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
Updated At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium74%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.135
0.24
Kerosakan AK47
13.21
24.98
Pembunuhan AWP
0.292
0.081
Kerosakan AWP
26.91
7.39
Pembunuhan M4A1
0.026
0.114
Kerosakan M4A1
3.35
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -high -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
DANK1NG kini bermain dengan kepekaan tetikus ditetapkan kepada 1 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Gabungan ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan yang pantas, membolehkan penembakan yang tepat dan reaksi yang cepat dalam situasi tekanan tinggi.
DANK1NG menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat ketat iaitu -4, panjang dan ketebalan yang minimum, dan tiada titik tengah, berwarna hijau terang. Konfigurasi minimalis dan statik ini menawarkan penglihatan maksimum terhadap sasaran tanpa gangguan, memastikan penembakan yang tepat dan penglihatan yang jelas semasa pertempuran.
DANK1NG menggunakan monitor ZOWIE XL2586X, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Beliau menetapkan nisbah aspek kepada 4:3 dengan resolusi 1280x960 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan 'Stretched', satu tetapan yang digemari ramai pro untuk membesarkan model pemain dan menyediakan medan pandangan yang lebih luas untuk memudahkan pemerolehan sasaran.
DANK1NG mengutamakan prestasi dengan mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, ambien occlusion dimatikan, dan mengekalkan perincian model dan tekstur rendah. Beliau mengaktifkan kontras pemain dan menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing, memastikan visual yang jelas tanpa mengorbankan kadar bingkai, yang penting untuk permainan kompetitif.
DANK1NG menetapkan FOV viewmodel kepada 68 dengan offset khusus (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) dan menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini mengekalkan model senjata di luar medan pandangan tengah, meminimumkan halangan visual dan membolehkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan pengesanan musuh.
DANK1NG melancarkan permainan dengan pilihan seperti '-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -high -tickrate 128', yang mematikan pecutan tetikus Windows, melangkau video intro, memprioritaskan proses permainan, dan menetapkan kadar tick server. Penyesuaian ini membantu memastikan input tetikus yang konsisten dan permulaan permainan yang lebih cepat, mengoptimumkan pengalaman kompetitif.
DANK1NG kini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro White, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Tetapan ini membolehkan beliau mengenal pasti pergerakan musuh dengan tepat dan berkomunikasi dengan berkesan dengan pasukannya, kedua-duanya adalah aspek kritikal dalam permainan kompetitif.
DANK1NG bermain dengan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan tetikus Razer Viper V3 Pro Green. Papan kekunci TKL menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala Viper V3 Pro adalah tetikus ringan berprestasi tinggi dengan kadar polling 4000Hz, menyediakan input yang sangat responsif dan penjejakan yang tepat untuk permainan pantas.
Sepanjang kerjayanya, DANK1NG telah mencuba kepekaan dari 1.25 kepada 1 yang kini, dan nilai eDPI dari 1000 turun kepada 800. Pengurangan secara beransur-ansur ini menunjukkan peralihan ke arah kepekaan yang lebih rendah untuk ketepatan yang lebih besar, yang sering digemari oleh pemain yang mencari konsistensi dan kawalan penembakan yang lebih halus dalam perlawanan bertekanan tinggi.
DANK1NG menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) monitornya kepada Premium, vibrance warna kepada 10, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam kepada 12. Penyesuaian ini meningkatkan kejelasan, meningkatkan perbezaan warna, mengurangkan keletihan mata, dan memperbaiki penglihatan di kawasan gelap—memberikan kelebihan visual dalam mengenal pasti lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi