DANK1NG
Zhenghao Lv
Tetapan DANK1NG
Muat turun config DANK1NG 2026
Tetapan dan setup TYLOO DANK1NG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum177%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
35.4%
46%
Tembakan
6.45
12.28
Ketepatan
23%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah89
Hijau97
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
Updated At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.135
0.24
Kerosakan AK47
13.21
24.98
Pembunuhan AWP
0.292
0.081
Kerosakan AWP
26.91
7.39
Pembunuhan M4A1
0.026
0.114
Kerosakan M4A1
3.35
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -high -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
DANK1NG kini menggunakan sensitiviti tetikus 1 dengan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang tepat dan penjejakan yang lancar, yang sangat bernilai dalam perlawanan kompetitif berisiko tinggi di mana ketepatan piksel sempurna boleh membuat perbezaan yang ketara.
DANK1NG menggunakan crosshair statik klasik dengan warna hijau, jurang dan panjang yang minimum, serta tiada titik tengah atau garis luar. Tetapan ini menyediakan rujukan sasaran yang jelas dan tidak mengganggu, memastikan crosshair kekal kelihatan tanpa mengganggu skrin. Pilihan khusus jurang kecil dan ketebalan membantu dengan sasaran yang tepat, manakala warna hijau menonjol dengan baik terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan.
DANK1NG bermain pada monitor ZOWIE XL2586X, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri yang berfokus pada e-sukan. Dia menggunakan tetapan 'Premium' DyAc untuk kejelasan gerakan, menetapkan vibransi warna kepada 10, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam kepada 12. Tetapan ini meningkatkan kejelasan visual dan mengurangkan ketegangan mata, membantu dia mengesan musuh dengan cepat dan mengekalkan fokus semasa sesi panjang.
DANK1NG bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regang. Konfigurasi ini meningkatkan saiz model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dijejaki, yang merupakan pilihan popular di kalangan pemain profesional yang mencari kelebihan kompetitif.
DANK1NG memilih tetapan rendah untuk perincian shader dan partikel, melumpuhkan ambient occlusion dan V-Sync, dan menetapkan perincian model dan tekstur kepada rendah. Dia juga mengaktifkan kontras pemain dan menggunakan penapisan tekstur bilinear. Pilihan ini memprioritaskan kadar bingkai maksimum dan lag input minimum, memastikan permainan yang lancar dan responsif walaupun semasa pertempuran sengit.
DANK1NG menggunakan pilihan pelancaran seperti '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-novid', '-high', dan '-tickrate 128'. Arahan ini melumpuhkan pecutan tetikus, melangkau video intro, memprioritaskan proses permainan, dan memastikan pelayan berjalan pada kadar tick yang tinggi, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang konsisten dan responsif.
DANK1NG kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Green dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Viper V3 Pro menawarkan responsif dan ketepatan yang tinggi, manakala Huntsman V3 Pro TKL menyediakan pengaktifan cepat dan bentuk yang padat, membolehkan lebih banyak ruang meja dan pergerakan tetikus yang lebih mudah—ideal untuk pemain dengan sensitiviti rendah.
Sepanjang masa, DANK1NG telah mencuba sensitiviti dari 1.25 hingga ke 1 sekarang, dengan eDPI yang berkaitan dari 1000 hingga 800. Penurunan beransur-ansur ini menunjukkan peralihan ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, mencerminkan trend biasa di kalangan pemain elit yang mencari sasaran yang paling konsisten dan tepat.
DANK1NG menetapkan FOV viewmodelnya kepada 68, dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan menggunakan posisi preset 2. Tetapan ini meletakkan model senjata untuk meminimumkan halangan skrin, memaksimumkan keterlihatan dan kesedaran, yang penting untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan pantas dalam situasi ketat.
DANK1NG menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro White, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan. Peralatan audio berkualiti adalah penting dalam CS2 untuk mengenal pasti langkah kaki musuh dan tindakan, memberikan DANK1NG kelebihan penting dalam kesedaran dan masa reaksi semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi