Gracz DANK1NG
Zhenghao Lv
Ustawienia DANK1NG
Pobierz config DANK1NG 2026
Ustawienia i konfiguracja TYLOO DANK1NG, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość15%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
35.4%
46%
Strzały
6.45
12.28
Celność
23%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony89
Zielony97
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
Updated At2026-02-17T05:26:03.987+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1217%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.135
0.24
Obrażenia od AK-47
13.21
24.98
AWP zabójstwa
0.292
0.081
Obrażenia od AWP
26.91
7.39
M4A1 zabójstwa
0.026
0.114
Obrażenia od M4A1
3.35
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -high -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
DANK1NG obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1 z DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 800. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę celownika i płynne śledzenie, co jest szczególnie cenne w meczach o wysoką stawkę, gdzie perfekcyjna dokładność może znacząco wpłynąć na wynik.
DANK1NG używa klasycznego statycznego celownika w zielonym kolorze, z minimalną przerwą i długością, bez punktu centralnego i obrysu. Ten układ zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, gwarantując, że celownik pozostaje widoczny bez zagracania ekranu. Wybór małej przerwy i grubości pomaga w precyzyjnym celowaniu, a zielony kolor dobrze wyróżnia się na większości środowisk w grze.
DANK1NG gra na monitorze ZOWIE XL2586X, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Używa ustawienia 'Premium' DyAc dla jasności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 10, niski poziom niebieskiego światła na 0, a equalizer czerni na 12. Te ustawienia poprawiają klarowność wizualną i zmniejszają zmęczenie oczu, pomagając szybko zauważyć przeciwników i utrzymać koncentrację podczas długich sesji.
DANK1NG gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja zwiększa rozmiar modeli graczy, ułatwiając ich zauważenie i śledzenie, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy szukających przewagi konkurencyjnej.
DANK1NG preferuje niskie ustawienia dla szczegółów shaderów i cząsteczek, wyłącza ambient occlusion i V-Sync, a szczegóły modeli i tekstur ustawia na niskie. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy i używa filtrowania tekstur bilinearnego. Te wybory priorytetowo traktują maksymalne liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę nawet podczas intensywnych strzelanin.
DANK1NG używa opcji startowych takich jak '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-novid', '-high' i '-tickrate 128'. Te komendy wyłączają przyspieszenie myszy, pomijają intro wideo, priorytetowo traktują proces gry i zapewniają serwerom wysoką częstotliwość odświeżania ticków, co przyczynia się do spójnego i responsywnego doświadczenia w grze.
DANK1NG obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Green i klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Viper V3 Pro oferuje wysoką responsywność i precyzję, podczas gdy Huntsman V3 Pro TKL zapewnia szybkie aktywowanie i kompaktowy format, pozwalając na więcej miejsca na biurku i łatwiejszy ruch myszy — idealne dla graczy o niskiej czułości.
Z biegiem czasu DANK1NG eksperymentował z czułością w zakresie od 1.25 do obecnej 1, z odpowiednimi eDPI od 1000 do 800. Ten stopniowy spadek sugeruje przejście w kierunku większej precyzji i kontroli, odzwierciedlając powszechną tendencję wśród elitarnych graczy, którzy dążą do jak najbardziej spójnego i dokładnego celowania.
DANK1NG ustawia swoje viewmodel FOV na 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y), i -1.5 (z), oraz używa pozycji preset 2. Te ustawienia pozycjonują model broni tak, aby minimalizować zasłanianie ekranu, maksymalizując widoczność i świadomość, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i szybkiego reagowania w trudnych sytuacjach.
DANK1NG używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro White, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu. Wysokiej jakości sprzęt audio jest niezbędny w CS2 do precyzyjnego lokalizowania kroków przeciwników i działań, dając DANK1NG znaczącą przewagę w świadomości i czasie reakcji podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje