CSO

Cauã Staimbach

Tetapan CSO

Muat turun config CSO 2026
Tetapan dan setup CSO, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan1.771%
eDPI7081%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum176%
Hz100067%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

60.1%

46%

Tembakan

13.3

12.28

Ketepatan

16%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah95
Hijau95
Biru95
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-03T05:30:06.848+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.848+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui53%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui53%
Video
Resolusi1920x108028%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PenskalaanNative10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam13%
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah47%
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.248

0.24

Kerosakan AK47

25.3

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.178

0.114

Kerosakan M4A1

19.28

11.76

Warna HUDWarna Pasukan28%
Skala HUD0.8512%
Saiz HUD Radar139%
Zum Peta Radar0.53%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar BerpusingYa68%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Soalan Lazim
CSO menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 1.77, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 708. Konfigurasi ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal sambil mengekalkan kelajuan yang cukup untuk reaksi pantas semasa perlawanan berintensiti tinggi.
Crosshair CSO ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan bentuk padat, menampilkan jarak -3, panjang 2, dan ketebalan nipis 0.5. Crosshair ini menggunakan warna hijau lembut (RGB 95,95,95) tanpa titik tengah dan tanpa garis luar, mengurangkan gangguan visual dan memaksimumkan kebolehlihatan sasaran, yang ideal untuk membidik secara tepat dalam permainan kompetitif.
CSO bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan ciri-ciri fokus permainan. Tetapan monitor beliau termasuk 'DyAc' ditetapkan kepada Premium untuk kejelasan gerakan yang lebih lancar, vibransi warna pada 15 untuk perbezaan warna yang dipertingkatkan, cahaya biru rendah pada 0 untuk memastikan ketepatan warna semula jadi, dan equalizer hitam pada 1 untuk membantu mendedahkan musuh di kawasan yang lebih gelap tanpa mendedahkan kawasan yang lebih terang.
CSO memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan penskalaan asli. Dia telah mematikan V-Sync dan menetapkan butiran tekstur shader dan model kepada rendah, yang mengurangkan lag input dan memaksimumkan kadar bingkai. Selain itu, dia telah mengaktifkan kontras pemain dan menggunakan anti-aliasing multisampling 4x MSAA untuk pengalaman visual yang jelas namun responsif.
HUD CSO ditetapkan kepada warna pasukan untuk pengecaman cepat, dengan skala HUD 0.85 untuk meminimumkan kekacauan pada skrin. Untuk radar, dia menggunakan saiz HUD 1, zoom peta pada 0.5, dan memastikan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain diaktifkan, memberikan kesedaran peta yang optimum dan akses maklumat yang cepat semasa permainan.
CSO menggunakan headset HyperX Cloud Alpha, yang sangat dihargai kerana pemisahan audio yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak disediakan, headset ini memastikan isyarat bunyi penting seperti bunyi langkah kaki dan pemuatan semula senjata disampaikan dengan tepat, yang penting untuk permainan kompetitif Counter-Strike 2.
Pilihan CSO untuk Papan Kekunci Logitech G Pro X memberikannya suis yang boleh disesuaikan dan keystroke responsif yang sesuai untuk aksi pantas. Walaupun keybind terperinci tidak dinyatakan, reka bentuk papan kekunci menyokong input pantas dan ketahanan, kedua-duanya penting untuk melaksanakan pergerakan dan arahan yang tepat semasa perlawanan.
CSO kini menggunakan mousepad ZOWIE G-SR-SE Rouge, yang menawarkan permukaan seimbang yang menyokong kelajuan dan kawalan. Mousepad ini digemari oleh ramai profesional kerana gelongsor yang konsisten dan kuasa berhenti yang boleh dipercayai, membolehkan CSO melakukan flick yang tepat dan mengekalkan bidikan yang stabil di bawah tekanan.
CSO sebelum ini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Magenta dan mousepad VAXEE PA ZYGEN sebelum beralih ke set up semasanya. Pemain sering menukar peranti periferal untuk mencari padanan terbaik untuk bentuk tangan mereka, gelongsor yang disukai, atau untuk menyesuaikan diri dengan keperluan permainan yang berkembang, yang dapat meningkatkan keselesaan dan prestasi.
CSO mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, offset_z pada -1.5, dan kedudukan pratetap 2. Dia juga mematikan viewmodel bob. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, mengurangkan halangan visual dan membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran permainan, yang penting untuk mengesan musuh dengan cepat.
Komen
Mengikut tarikh