Spieler CSO
Cauã Staimbach
Einstellungen CSO
CSO Konfig 2026 herunterladen
CSO Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40040%
Hz100068%
Empfindlichkeit1.770%
eDPI7081%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
60.1%
46%
Schüsse
13.3
12.28
Genauigkeit
16%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.54
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot95
Grün95
Blau95
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-03T05:30:06.848+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.848+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
Shader-DetailsNiedrig49%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Globale SchattenqualitätUnbekannt42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
PartikeldetailsUnbekannt55%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
Video
Auflösung1920x108027%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis16:929%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium72%
Schwarzer Equalizer12%
Farbintensität1512%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch49%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.248
0.24
AK47 Schaden
25.3
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.178
0.114
M4A1 Schaden
19.28
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe27%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe137%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-Kartenzoom0.53%
FAQ
CSO nutzt eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,77, was zu einem effektiven eDPI von 708 führt. Diese Kombination wird von Profispielern häufig bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen bietet, was kontrollierte Flick-Shots und stabiles Tracking in Drucksituationen ermöglicht.
CSO verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer schlanken Dicke von 0,5 und einer kurzen Länge von 2, ohne Punkt oder Umrandungen. Das Fadenkreuz ist grün (RGB 95, 95, 95) gefärbt für hohe Sichtbarkeit vor den meisten Spielhintergründen, und seine statische Natur sorgt dafür, dass keine Bewegungsablenkungen auftreten, was die Präzision bei Gefechten unterstützt.
CSO spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine schnelle Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie bekannt ist, die Bewegungsunschärfe reduziert und die Klarheit bei schnellen Bewegungen verbessert. Er stellt die Farbintensität auf 15 für lebendige Bilder, hält das Blaulicht auf 0 für genaue Farbdarstellung und verwendet einen Schwarzwert von 1, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern, ohne helle Stellen zu überbelichten.
CSO entscheidet sich für die Logitech G Pro X Tastatur in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad. Diese Konfiguration bietet ein taktiles, reaktionsschnelles Tastendruckerlebnis zusammen mit einem gleichmäßigen, sanften Mausgleiten, was entscheidend ist, um schnelle Reaktionszeiten und präzise Mausbewegungen in Wettkampfspielen aufrechtzuerhalten.
CSO verwendet eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung, wobei er ein Gleichgewicht zwischen weitem Sichtfeld und scharfen Bildern priorisiert. Er stellt Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für bessere Feindsichtbarkeit, während er 4x MSAA für Anti-Aliasing und Anisotropic 4x für Texturfilterung nutzt, um flüssige Bilder ohne Kompromisse bei der Bildrate zu gewährleisten.
Obwohl spezifische Audioeinstellungen in den verfügbaren Daten nicht detailliert sind, verwendet CSO das HyperX Cloud Alpha Headset, eine beliebte Wahl unter Profis für seinen klaren Positionssound und den bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu erkennen, was ihm in entscheidenden Situationen einen wichtigen Vorteil verschafft.
CSO konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,5, um eine umfassende Sicht auf die Karte zu gewährleisten. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und er schaltet die Radarform mit der Anzeigetafel um, was ihm ermöglicht, schnell Positionsinformationen zu verarbeiten und fundierte Entscheidungen in dynamischen Szenarien zu treffen.
CSO nutzt ein Viewmodel mit einem FOV von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell und maximiert den Bildschirmplatz, was eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung und das Erkennen von Feinden ermöglicht, was für hochrangiges Spiel entscheidend ist.
Historisch gesehen hat CSO sowohl die Razer Viper V3 Pro White als auch die Logitech G Pro X Superlight Magenta Mäuse verwendet und zwischen ZOWIE und VAXEE Mauspads gewechselt. Diese Entwicklung spiegelt seine Suche nach der idealen Kombination aus Gewicht, Form und Oberflächenstruktur wider, um Komfort und Leistung zu optimieren, angepasst an seine sich ändernden Bedürfnisse und Vorlieben als Profispieler.
CSO stellt seine HUD-Skalierung auf 0,85 ein und verwendet Teamfarbe für HUD-Elemente, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Obwohl spezifische Keybinds nicht angegeben sind, unterstützt seine HUD-Konfiguration die schnelle Informationsverarbeitung und schnelle Entscheidungsfindung im Spiel, was effiziente Kommunikation und Bewusstsein während Wettkampfspielen erleichtert.
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