Joueur CSO
Cauã Staimbach
Paramètres CSO
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Paramètres et configuration de CSO, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
DPI40036%
eDPI7081%
Sensibilité1.771%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.38
0.31
Précision des tirs à la tête
60.1%
46%
Tirs
13.3
12.28
Précision
16%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge95
Vert95
Bleu95
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:06.848+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.848+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’image16:931%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108028%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir12%
DyAcPremium76%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie263%
Décalage Y069%
FOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux62%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.248
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.3
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.13
7.39
Élim. avec le M4A1
0.178
0.114
Dmg avec le M4A1
19.28
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuTaille HUD du radar140%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.53%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
CSO utilise la souris Razer Viper V3 Pro White réglée sur 400 DPI, associée à une sensibilité de 1,77 en jeu, ce qui donne un eDPI effectif de 708. Cette configuration offre un niveau de contrôle équilibré, permettant des ajustements précis de visée tout en maintenant des mouvements rapides, ce qui est crucial pour le jeu compétitif au plus haut niveau.
CSO opte pour un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 0,5, le tout dans une couleur verte distinctive. L'absence de point central et de contour rend le réticule peu intrusif, tandis que sa nature statique assure qu'il reste constant et prévisible lors de situations sous haute pression, soutenant une visée précise sans distractions.
CSO utilise le moniteur ZOWIE XL2546, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle le moniteur sur 'Premium' DyAc pour une meilleure clarté des mouvements, une vibrance des couleurs de 15 pour des visuels éclatants, une lumière bleue faible à 0 pour minimiser la fatigue oculaire, et un égaliseur de noir réglé à 1 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres. Ces réglages sont adaptés pour maximiser la clarté et le temps de réaction pendant le jeu.
CSO joue en résolution native 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, assurant un champ de vision maximal et une réactivité optimale. Il désactive la V-Sync pour réduire le décalage d'entrée, règle les détails des shaders et des textures modèles sur bas pour des taux de rafraîchissement plus élevés, active le contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des adversaires, et applique 4x MSAA pour des bords plus lisses. Ces choix reflètent une focalisation sur l'avantage compétitif à travers la clarté et la performance.
CSO utilise le casque HyperX Cloud Alpha, réputé pour sa scène sonore claire et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci assure des indices audio positionnels précis, essentiels pour détecter les mouvements et actions des ennemis dans Counter-Strike 2.
CSO utilise le clavier mécanique Logitech G Pro X, prisé par de nombreux professionnels de l'e-sport pour sa fiabilité et ses interrupteurs personnalisables. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, ce clavier offre des temps de réponse rapides et la possibilité de personnaliser les affectations des touches, permettant à CSO d'optimiser sa disposition de contrôle pour le confort personnel et l'efficacité lors des matchs.
CSO règle la taille de son HUD radar à 1 et le zoom à 0,5, avec le radar tournant et centrant le joueur pour une orientation constante. Il active également le changement de forme du radar avec le tableau des scores, ce qui offre une flexibilité pour accéder rapidement à des informations stratégiques. Ces réglages aident à maintenir une conscience situationnelle, permettant une meilleure coordination et prise de décision dans des situations de jeu dynamiques.
La souris la plus récente de CSO est la Razer Viper V3 Pro White, après avoir utilisé précédemment la Logitech G Pro X Superlight Magenta. Pour les tapis de souris, il alterne entre le ZOWIE G-SR-SE Rouge et le VAXEE PA ZYGEN. De tels changements suggèrent une volonté d'expérimenter avec le matériel pour trouver l'équilibre optimal entre vitesse et contrôle, ce qui peut influencer les tirs réflexes et la précision de suivi en fonction des préférences personnelles et des exigences du style de jeu.
CSO règle son FOV de viewmodel à 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, ainsi qu'une position prédéfinie 2 et désactive le balancement du viewmodel. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et à minimiser les obstructions visuelles, permettant une vision périphérique plus claire et une détection plus rapide des adversaires.
CSO ajuste la couleur de son HUD à 'Couleur d'équipe' et le met à l'échelle 0,85, ce qui réduit la taille des éléments d'interface sans sacrifier la lisibilité. Cette approche minimaliste garde l'écran moins encombré, assurant que les informations importantes sont accessibles d'un coup d'œil tout en maintenant une vue claire de l'action.
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