BELCHONOKK
Andrey Yasinskiy
Tetapan BELCHONOKK
Muat turun config BELCHONOKK 2026
Tetapan dan setup 1win BELCHONOKK, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI9203%
DPI80046%
Kepenyaan1.151%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
60.8%
46%
Tembakan
9.77
12.28
Ketepatan
20.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-05T05:25:20.890+00:00
Updated At2026-08-05T05:25:20.890+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1K22%
Dada
2.3K49%
Perut
65314%
Lengan
49511%
Kaki
1934%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobSalah46%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.262
0.24
Kerosakan AK47
27.71
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.066
0.114
Kerosakan M4A1
7.08
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
BELCHONOKK menggunakan sensitiviti 1.15 dengan tetapan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 920. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat untuk sasaran yang tepat dan kelajuan yang cukup untuk pergerakan pantas, yang merupakan tetapan yang digemari di kalangan pemain profesional yang menghargai konsistensi dan ketepatan yang diselaraskan.
BELCHONOKK menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jarak -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau dengan opasiti penuh, menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Tetapan ini menyokong sasaran yang tepat dengan mengekalkan kejelasan dan meminimumkan halangan visual semasa permainan yang intensif.
BELCHONOKK bergantung pada monitor ZOWIE XL2546 Divina Blue, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Ciri-ciri ini penting untuk penembak kompetitif seperti CS2, kerana ia mengurangkan kabur gerakan dan kelewatan input, membolehkan BELCHONOKK bertindak balas dengan lebih cepat dan mengekalkan penjejakan yang lancar semasa perlawanan yang pantas.
BELCHONOKK bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia memperbesar model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah dikesan dan dibidik, sambil juga mengurangkan kekacauan visual untuk meningkatkan fokus pada elemen permainan yang penting.
Tetikus terbaru BELCHONOKK ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuknya yang ringan, ketepatan sensor yang maju, dan sambungan tanpa wayar yang boleh dipercayai, yang semuanya kritikal untuk mengekalkan refleks pantas dan kawalan yang tepat dalam perlawanan CS2 berisiko tinggi.
BELCHONOKK menetapkan viewmodelnya kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan keterlihatan skrin dan meminimumkan gangguan, memastikan dia boleh fokus pada pergerakan musuh dan penempatan crosshair.
BELCHONOKK menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, sebuah peranti yang terkenal dengan teknologi input analog. Ini memberikannya kawalan yang lebih halus terhadap pergerakan dan membolehkan pengaktifan kekunci yang pantas, yang sangat berguna untuk melaksanakan teknik strafing dan pergerakan yang tepat dalam CS2.
BELCHONOKK dilengkapi dengan headset HyperX Cloud III, yang terkenal dengan kualiti bunyi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membolehkannya membezakan petunjuk audio arah dengan tepat—seperti bunyi langkah kaki dan tembakan—membantunya menjangka kedudukan musuh dan bertindak balas dengan cepat terhadap peristiwa dalam permainan.
Dari semasa ke semasa, BELCHONOKK telah menyesuaikan sedikit sensitiviti, bergerak dari tetapan sebelumnya 1.1 sensitiviti dan 880 eDPI kepada sensitiviti semasa 1.15 dan 920 eDPI. Perubahan kecil ini menunjukkan proses penalaan berterusan, kerana dia mencari keseimbangan yang ideal antara kawalan dan responsif untuk menyesuaikan gaya permainan dan keselesaannya yang berkembang.
Pad tetikus semasa BELCHONOKK ialah SteelSeries QcK Edge, permukaan yang terkenal dengan gelongsor yang lancar dan penjejakan yang konsisten. Pad tetikus ini memberikan kestabilan dan ketepatan yang diperlukan untuk pemain dengan sensitiviti rendah, memastikan setiap pergerakan tetikus diterjemahkan dengan tepat dalam permainan, yang penting untuk sasaran dan prestasi yang konsisten dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh









Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi