BELCHONOKK

Andrey Yasinskiy

Cài đặt BELCHONOKK

Tải config BELCHONOKK 2026
Cài đặt và cấu hình của 1win BELCHONOKK, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy1.151%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
eDPI9203%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.37

0.31

Độ chính xác đấu súng %

60.8%

46%

Số lần bắn

9.77

12.28

Độ chính xác

20.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-23T05:25:54.857+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.857+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
Current
CSGO-dhKfe-oe78x-UE83G-KizMK-WiA6Q
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

78822%

Ngực

1.8K49%

Bụng

48614%

Cánh tay

39811%

Chân

1474%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch X2.579%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.262

0.24

Sát thương AK47

27.71

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.16

7.39

Số lần giết M4A1

0.066

0.114

Sát thương M4A1

7.08

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
BELCHONOKK sử dụng độ nhạy chuột là 1.15 kết hợp với cài đặt DPI 800 trên chuột của mình, tạo ra eDPI hiệu quả là 920. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa kiểm soát chính xác tâm ngắm để ngắm bắn chính xác và tốc độ đủ nhanh cho các động tác nhanh, đây là thiết lập được ưa chuộng trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì tính nhất quán và độ chính xác tinh chỉnh.
BELCHONOKK sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết kế tối giản—có khoảng cách là -4, chiều dài và độ dày đặt ở mức 1, và không có dấu chấm ở giữa. Crosshair có màu xanh lá với độ đục hoàn toàn, giúp nó dễ nhìn thấy trên hầu hết các nền mà không gây phân tâm. Thiết lập này hỗ trợ ngắm bắn chính xác bằng cách duy trì độ rõ ràng và giảm thiểu cản trở thị giác trong lúc chơi game căng thẳng.
BELCHONOKK dựa vào màn hình ZOWIE XL2546 Divina Blue, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Những tính năng này rất quan trọng cho các trò chơi bắn súng cạnh tranh như CS2, vì chúng giảm thiểu hiện tượng nhòe chuyển động và độ trễ đầu vào, cho phép BELCHONOKK phản ứng nhanh hơn và duy trì theo dõi mượt mà trong các trận đấu nhanh.
BELCHONOKK chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn. Cấu hình này được ưa chuộng trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó làm phóng to mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp dễ dàng nhận diện và ngắm bắn đối thủ, đồng thời giảm thiểu sự lộn xộn về hình ảnh để cải thiện sự tập trung vào các yếu tố quan trọng của trò chơi.
Chuột mới nhất của BELCHONOKK là Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Chuột này nổi tiếng với thiết kế nhẹ, độ chính xác cảm biến tiên tiến và kết nối không dây đáng tin cậy, tất cả đều rất quan trọng để duy trì phản xạ nhanh và kiểm soát chính xác trong các trận đấu CS2 căng thẳng.
BELCHONOKK đặt viewmodel của mình với góc nhìn (FOV) là 68, với các giá trị bù trừ là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí đặt trước 2. Các cài đặt này định vị mô hình vũ khí theo cách tối đa hóa khả năng nhìn thấy màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, đảm bảo anh ấy có thể tập trung vào chuyển động của kẻ thù và vị trí tâm ngắm.
BELCHONOKK sử dụng bàn phím Wooting 80HE Black, một thiết bị nổi tiếng với công nghệ đầu vào analog. Điều này mang lại cho anh ấy sự kiểm soát tốt hơn về chuyển động và cho phép kích hoạt phím nhanh chóng, điều này đặc biệt có lợi cho việc thực hiện các kỹ thuật di chuyển và né tránh chính xác trong CS2.
BELCHONOKK trang bị cho mình tai nghe HyperX Cloud III, nổi tiếng với chất lượng âm thanh rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Tai nghe này cho phép anh ấy phân biệt chính xác các tín hiệu âm thanh định hướng—như tiếng bước chân và tiếng súng—giúp anh ấy dự đoán vị trí đối thủ và phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong trò chơi.
Theo thời gian, BELCHONOKK đã điều chỉnh độ nhạy của mình một chút, chuyển từ cài đặt trước đó là 1.1 độ nhạy và 880 eDPI sang độ nhạy hiện tại là 1.15 và 920 eDPI. Những thay đổi nhỏ như vậy cho thấy một quá trình tinh chỉnh liên tục, khi anh ấy tìm kiếm sự cân bằng lý tưởng giữa kiểm soát và phản ứng để phù hợp với phong cách chơi và sự thoải mái đang phát triển của mình.
Mousepad hiện tại của BELCHONOKK là SteelSeries QcK Edge, một bề mặt nổi tiếng với độ trượt mượt mà và khả năng theo dõi nhất quán. Mousepad này cung cấp sự ổn định và độ chính xác cần thiết cho những người chơi có độ nhạy thấp, đảm bảo rằng mọi chuyển động chuột đều được chuyển đổi chính xác trong trò chơi, điều này rất quan trọng cho việc ngắm bắn và hiệu suất nhất quán trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày 
5.4
Russian FederationBELCHONOKK

Cúp của người chơi

  • 2026
  • BLAST Bounty Winter 2026: winner
  • BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier: winner
  • Galaxy Battle 2025 // Phase 4: winner
    2025
  • LanDaLan 3: winner
  • ESL Challenger League Season 50: Europe - Cup 1: winner
  • 2024
  • 1win
  • 1 tháng

  • Russian FederationRussian Federation

  • CISCIS

  • 22 năm

  • січ 14, 2004

  • $124849

  • Trình khởi động