Avid
Arvid Åberg
Tetapan Avid
Muat turun config Avid 2026
Tetapan dan setup Alliance Avid, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.12%
eDPI8806%
Hz100065%
Kepenyaan Zum0.81893302710%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.8189330271
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
57.6%
46%
Tembakan
9.91
12.28
Ketepatan
20%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.7
Jurang-2.5
Ketebalan0.5
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru79
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-09T05:26:08.400+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.400+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
94624%
Dada
1.8K46%
Perut
54514%
Lengan
46012%
Kaki
1965%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.2
0.24
Kerosakan AK47
20.64
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.38
7.39
Pembunuhan M4A1
0.15
0.114
Kerosakan M4A1
16
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.8511%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Avid bermain dengan DPI tetikus 800 dan kepekaan dalam permainan 1.1, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 880. Kepekaan yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional, kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang tepat dan bidikan yang stabil, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi di mana penyesuaian mikro adalah penting.
Avid menggunakan crosshair Classic Static berwarna khusus yang padat dengan jarak minimum -2.5, panjang pendek 0.7, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik tengah. Crosshair ini menampilkan warna RGB khusus yang terang (255,0,79), menjadikannya sangat kelihatan terhadap latar belakang yang berbeza. Konfigurasi ini direka untuk kejelasan dan ketepatan, membolehkan pemerolehan sasaran tanpa halangan semasa pertarungan pantas.
Pilihan tetikus semasa Avid ialah Razer Viper V4 Pro Black, dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Viper V4 Pro dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor berketepatan tinggi, yang melengkapi tetapan kepekaan rendah Avid. Gigantus V2 menyediakan permukaan yang besar dan konsisten, memastikan penjejakan yang lancar dan boleh dipercayai penting untuk bidikan yang konsisten.
Avid menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dalam dunia esports kerana kadar penyegaran yang sangat tinggi dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini menyediakan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, memberikan Avid kelebihan yang ketara dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan lebih cepat berbanding paparan standard.
Avid menetapkan medan pandangan viewmodel (FOV) kepada 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan menggunakan posisi prapilih 0. Tetapan ini menarik model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan keterlihatan skrin tengah dan mengurangkan gangguan, yang merupakan keutamaan biasa di kalangan pemain kompetitif yang mencari garis pandangan yang lebih jelas.
Avid bergantung pada papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan set kepala Razer BlackShark V3 Pro Black. Reka bentuk papan kekunci TKL (tanpa kekunci nombor) membolehkan lebih banyak ruang pergerakan tetikus, penting untuk pemain kepekaan rendah, manakala BlackShark V3 Pro menyediakan audio berfidelity tinggi, memastikan penempatan bunyi yang tepat untuk kesedaran dalam permainan.
Avid memasukkan pilihan pelancaran '-novid -tickrate 128' semasa memulakan Counter-Strike 2. '-novid' melangkau video intro permainan untuk pelancaran lebih pantas, manakala '-tickrate 128' memastikan pelayan tempatan berjalan pada tickrate lebih tinggi, menyediakan persekitaran latihan yang lebih lancar dan responsif yang hampir menyerupai pelayan perlawanan profesional.
Avid memilih warna RGB khusus untuk crosshairnya, khususnya magenta terang (255,0,79), yang menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan yang disengajakan ini meningkatkan keterlihatan crosshair, mengurangkan risiko kehilangan pandangan semasa pertarungan kacau dan menyumbang kepada bidikan yang tepat secara konsisten.
Avid menyesuaikan HUDnya dengan skala 0.85 dan menetapkan warna kepada 'Warna Pasukan.' Pengurangan skala HUD yang halus ini meminimumkan kekacauan skrin, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap dunia permainan sambil tetap memastikan maklumat penting dapat diakses. Menggunakan warna pasukan membantu membezakan rakan sepasukan dengan cepat dari lawan dalam situasi berisiko tinggi.
Avid menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000 Hz, bermakna tetikus melaporkan posisinya ke komputer 1000 kali sesaat. Kadar pengundian tinggi ini memastikan setiap pergerakan tangan yang halus diterjemahkan dengan tepat ke dalam tindakan dalam permainan, mengurangkan kependaman dan meningkatkan respons keseluruhan yang penting untuk permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi