cs2-skin-english

Spieler Avid

Arvid Åberg

Einstellungen Avid

Avid Konfig 2026 herunterladen
Alliance Avid Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.12%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit0.81893302710%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.8189330271
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

57.6%

46%

Schüsse

9.91

12.28

Genauigkeit

20%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.7
Abstand-2.5
Dicke0.5
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau79
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-09T05:26:08.400+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.400+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

94624%

Brust

1.8K46%

Magen

54514%

Arme

46012%

Beine

1965%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Shader-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusUnbekannt6%
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.2

0.24

AK47 Schaden

20.64

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.38

7.39

M4A1 Tötungen

0.15

0.114

M4A1 Schaden

16

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128
HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.8511%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Avid spielt mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,1, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 880 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes und ein stabiles Zielen ermöglicht, insbesondere in Drucksituationen, in denen Mikroanpassungen entscheidend sind.
Avid verwendet ein benutzerdefiniertes, farbiges, kompaktes Classic Static Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -2,5, einer kurzen Länge von 0,7 und einer dünnen Dicke von 0,5, ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz hat eine lebendige benutzerdefinierte RGB-Farbe (255,0,79), was es gegen verschiedene Hintergründe gut sichtbar macht. Diese Konfiguration ist auf Klarheit und Präzision ausgelegt und ermöglicht eine ungehinderte Zielerfassung in schnellen Gefechten.
Avids aktuelle Wahl der Maus ist die Razer Viper V4 Pro Black, kombiniert mit dem Razer Gigantus V2 Mauspad. Die Viper V4 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren hochpräzisen Sensor, der Avids Low-Sensitivity-Setup ergänzt. Das Gigantus V2 bietet eine große, gleichmäßige Oberfläche, die für eine gleichmäßige und zuverlässige Verfolgung sorgt, was für ein konsistentes Zielen unerlässlich ist.
Avid verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der in der E-Sport-Szene für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet ultra-flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten, was Avid einen erheblichen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf Gegner schneller als auf Standarddisplays verschafft.
Avid stellt sein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) auf 68 ein, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und verwendet die Voreinstellung Position 0. Diese Einstellungen ziehen das Waffenmodell näher an den Rand des Bildschirms, maximieren die Sichtbarkeit des zentralen Bildschirms und minimieren Ablenkungen, was eine häufige Präferenz unter Wettkampfspielern ist, die klarere Sichtlinien suchen.
Avid setzt auf die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur und das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset. Das TKL-Design (tenkeyless) der Tastatur ermöglicht mehr Platz für Mausbewegungen, was für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit entscheidend ist, während das BlackShark V3 Pro hochauflösenden Klang bietet und so eine präzise Klanglokalisierung für das Spielbewusstsein gewährleistet.
Avid verwendet die Startoptionen '-novid -tickrate 128', wenn er Counter-Strike 2 startet. '-novid' überspringt die Intro-Videos des Spiels für einen schnelleren Start, während '-tickrate 128' sicherstellt, dass lokale Server mit einer höheren Tickrate laufen, was eine flüssigere und reaktionsschnellere Trainingsumgebung bietet, die den professionellen Match-Servern nahekommt.
Avid entscheidet sich für eine benutzerdefinierte RGB-Farbe für sein Fadenkreuz, speziell ein lebhaftes Magenta (255,0,79), das sich scharf von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Diese bewusste Wahl verbessert die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes, reduziert das Risiko, es in chaotischen Feuergefechten aus den Augen zu verlieren, und trägt zu einem konstant genauen Zielen bei.
Avid passt sein HUD mit einem Maßstab von 0,85 an und stellt die Farbe auf 'Teamfarbe'. Diese subtile Verkleinerung des HUD minimiert Bildschirmüberladung und ermöglicht eine klarere Sicht auf die Spielwelt, während wichtige Informationen dennoch zugänglich bleiben. Die Verwendung der Teamfarbe hilft, in brisanten Situationen schnell zwischen Teamkollegen und Gegnern zu unterscheiden.
Avid stellt seine Maus-Abtastrate auf 1000 Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abtastrate stellt sicher, dass jede subtile Handbewegung genau in In-Game-Aktionen übersetzt wird, was die Latenz reduziert und die Gesamtreaktionsfähigkeit verbessert, die für den Wettkampf entscheidend ist.
Kommentare
Nach Datum