- Pardon
Article
15:01, 28.05.2025

Helldivers 2 mungkin membuat anda ketawa semasa kekacauan tembakan sesama sendiri dan kesilapan Stratagem, tetapi tahap kesukaran permainan ini bukanlah perkara main-main. Dengan sepuluh tahap berbeza dari Trivial hingga Super Helldive, setiap kesukaran datang dengan set objektif, pengubah suai, dan ancaman musuh tersendiri, belum lagi ganjaran. Sama ada anda seorang rekrut baru atau veteran berpengalaman dari Super Earth, memahami mekanik unik setiap tahap boleh membantu anda bertahan lebih lama dan memperoleh lebih banyak.

1. Trivial
- Terbaik Untuk: Pemain baru dan tutorial
- Operasi: 1 misi
- Musuh: Rondaan jarang
- Objektif: Hanya Objektif Utama
- Ganjaran: 1 Pingat, Sampel Biasa (Hijau)
- Pengubah suai: Tiada
Titik permulaan. Trivial direka untuk memperkenalkan anda kepada permainan teras tanpa terlalu membebankan. Jangkakan sedikit rintangan, objektif mudah, dan tiada pengubah suai.
2. Easy
- Terbaik Untuk: Pemula yang mula beralih ke misi sebenar
- Operasi: 1 misi
- Musuh: Rondaan ringan dan Pos Kawalan Ringan
- Objektif: Utama + Taktikal Bersekutu (pilihan)
- Ganjaran: 2 Pingat, Sampel Biasa
- Pengubah suai: Tiada
Menambah struktur musuh ringan dan objektif biru pilihan seperti Artileri SEAF atau Kapsul Pelarian. Ia adalah pengenalan tekanan rendah kepada mekanik sampingan permainan.


3. Medium
- Terbaik Untuk: Pemain baru yang yakin
- Operasi: 2 misi (1 mungkin Blitz)
- Musuh: Musuh lebih berat dan Pos Kawalan Sederhana
- Objektif: Utama, Taktikal Bersekutu, dan satu Sekunder yang ditandakan
- Ganjaran: 2 Pingat (M1), 4 Pingat (M2), Sampel Biasa
- Pengubah suai: Tiada
Ini adalah titik perubahan. Perisai menjadi lebih tebal, AI menyerang dengan lebih kuat, dan misi mula berantai. Anda memerlukan Stratagem yang betul dan kerjasama berpasukan.
4. Challenging
- Terbaik Untuk: Pemain peringkat pertengahan
- Operasi: 2 misi
- Musuh: Rondaan berat, Pos Kawalan Berat
- Objektif: Menambah Objektif Taktikal Musuh (contohnya, Spore Spewers)
- Ganjaran: 3 Pingat (M1), 5 Pingat (M2), Sampel Biasa + Jarang (Oren)
- Pengubah suai: Tiada
Challenging adalah ketika kebanyakan pemain solo mula merasakan tekanan. Kehadiran musuh menjadi agresif, dan objektif bernilai tinggi memerlukan koordinasi sebenar.

5. Hard
- Terbaik Untuk: Pasukan berasaskan skuad dengan kelengkapan yang baik
- Operasi: 3 misi (1–2 Blitz)
- Musuh: Menambah musuh besar
- Objektif: Kepelbagaian objektif penuh
- Ganjaran: 4 Pingat (M1), 6 (M2), 8 (M3), Sampel Biasa + Jarang
- Pengubah suai: 1 Pengubah Suai Operasi
Tahap kesukaran pertama yang termasuk Pengubah Suai Operasi, yang menggoncang permainan dengan kesan yang mengubah permainan seperti peningkatan masa penyejukan atau kabut perang. Juga memperkenalkan musuh raksasa seperti Hulks atau Bile Titans.

6. Extreme
- Terbaik Untuk: Skuad berpengalaman
- Operasi: 3 misi
- Musuh: Tiada jenis musuh baru, tetapi lebih banyak segala-galanya
- Objektif: Lebih banyak Objektif Taktikal dimampatkan ke dalam pemasa ketat
- Ganjaran: 5 Pingat (M1), 7 (M2), 9 (M3), Sampel Biasa + Jarang
- Pengubah suai: 1 Pengubah Suai Operasi
Masa menjadi musuh terbesar anda. Misi memerlukan kelajuan, koordinasi, dan keupayaan untuk multitask di bawah tekanan berterusan.

7. Suicide Mission
- Terbaik Untuk: Pemain elit dengan stealth atau koordinasi lanjutan
- Operasi: 3 misi
- Musuh: Rondaan padat dan tiada henti
- Objektif: Kepadatan tinggi bagi semua jenis objektif
- Ganjaran: 6 Pingat (M1), 8 (M2), 10 (M3), Biasa, Jarang, + Sampel Super (Merah Jambu)
- Pengubah suai: 1 Pengubah Suai Operasi
Peningkatan besar dalam kesukaran. Ini adalah tahap pertama di mana Super Uranium Samples muncul, penting untuk peningkatan akhir permainan. Jangkakan kumpulan besar, Titans, dan pertahanan musuh berlapis.
8. Impossible
- Terbaik Untuk: Kelengkapan dioptimumkan dan koordinasi hampir sempurna
- Operasi: 3 misi
- Musuh: Lebih banyak rondaan dan pos kawalan lebih berat
- Objektif: Semua jenis dengan peningkatan jumlah
- Ganjaran: 7 Pingat (M1), 10 (M2), 12 (M3), Biasa, Jarang, Sampel Super
- Pengubah suai: 2 Pengubah Suai Operasi
Nama mengatakan segalanya. Dengan pengubah suai berganda dan serangan tiada henti, operasi ini akan menghukum sebarang kesilapan. Hanya skuad elit patut mencubanya secara berkala.


9. Helldive
- Terbaik Untuk: Pasukan tegar sahaja
- Operasi: 3 misi
- Musuh: Agresi tiada henti
- Objektif: Sama seperti Impossible
- Ganjaran: 8 Pingat (M1), 11 (M2), 14 (M3), Biasa, Jarang, Sampel Super
- Pengubah suai: 2 Pengubah Suai Operasi
Helldive terasa lebih seperti pengepungan tanpa henti. Tiada ruang untuk kesilapan, dan kemunculan musuh boleh terasa luar biasa. Kejayaan adalah lencana kehormatan.
10. Super Helldive
- Terbaik Untuk: Yang 1%
- Operasi: 3 misi
- Musuh: Menambah Pos Kawalan Super Berat
- Objektif: Sama dengan Helldive
- Ganjaran: 9 Pingat (M1), 12 (M2), 15 (M3), Biasa, Jarang, Sampel Super
- Pengubah suai: 2 Pengubah Suai Operasi
Walaupun secara mekanikal sama dengan Helldive, bilangan musuh dan kepadatan semata-mata menjadikan Super Helldive terasa seperti pertarungan bos tanpa henti. Ia adalah puncak kesukaran Helldivers 2, kejam, kacau dan sangat memuaskan.

Cara Membuka Tahap Kesukaran Lebih Tinggi
Anda perlu melengkapkan keseluruhan operasi pada kesukaran sebelumnya untuk membuka yang seterusnya. Jadi, untuk membuka Hard, anda mesti berjaya menyelesaikan semua misi dalam operasi Challenging, dan seterusnya.

Memilih kesukaran yang tepat dalam Helldivers 2 bergantung pada pengalaman skuad anda, sinergi kelengkapan, dan kesediaan untuk menghadapi peluang yang luar biasa. Walaupun tahap lebih tinggi menawarkan ganjaran lebih baik, mereka juga menuntut koordinasi puncak dan pembuatan keputusan pantas. Sama ada anda baru belajar asas pada Trivial atau mempertaruhkan segalanya pada Super Helldive, setiap tahap membawa cabaran unik dan kemenangan yang memuaskan. Bersiaplah, rancang strategi anda, dan ingat: Demokrasi Terurus tidak disebarkan oleh mereka yang lemah semangat.






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi