Alle Schwierigkeitsgrade & ihre Unterschiede in Helldivers 2 erklärt
  • 15:01, 28.05.2025

Alle Schwierigkeitsgrade & ihre Unterschiede in Helldivers 2 erklärt

Helldivers 2 könnte Sie zum Lachen bringen während des chaotischen Chaos von Friendly Fire und Stratagem-Pannen, aber die Schwierigkeitsgrade des Spiels sind kein Witz. Mit zehn unterschiedlichen Stufen, die von Trivial bis hin zu Super Helldive reichen, hat jede Schwierigkeit ihre eigenen Ziele, Modifikatoren und Bedrohungen durch Feinde, ganz zu schweigen von den Belohnungen. Egal, ob Sie ein neuer Rekrut oder ein erfahrener Veteran von Super Earth sind, das Verständnis der einzigartigen Mechaniken jeder Stufe kann Ihnen helfen, länger zu überleben und mehr zu verdienen.

                        
                        

1. Trivial 

  • Am besten geeignet für: Neue Spieler und Tutorials
  • Operationen: 1 Mission
  • Feinde: Vereinzelte Patrouillen
  • Ziele: Nur primäre Ziele
  • Belohnungen: 1 Medaille, Gewöhnliche (Grüne) Proben
  • Modifikatoren: Keine 

Der Ausgangspunkt. Trivial ist dazu gedacht, Sie in das Kernspiel einzuführen, ohne Sie zu überfordern. Erwarten Sie wenig Widerstand, einfache Ziele und keine Modifikatoren.

2. Einfach 

  • Am besten geeignet für: Anfänger, die sich in echte Missionen einarbeiten
  • Operationen: 1 Mission
  • Feinde: Leichte Patrouillen und leichte Außenposten
  • Ziele: Primäre + verbündete taktische (optional)
  • Belohnungen: 2 Medaillen, Gewöhnliche Proben
  • Modifikatoren: Keine

Fügt leichte Feindstrukturen und optionale blaue Ziele wie SEAF-Artillerie oder Rettungskapseln hinzu. Es ist eine stressfreie Einführung in die Nebenmechaniken des Spiels.

                      
                      
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3. Mittel

  • Am besten geeignet für: Selbstbewusste neue Spieler
  • Operationen: 2 Missionen (1 kann Blitz sein)
  • Feinde: Schwerere Feinde und mittlere Außenposten
  • Ziele: Primäre, verbündete taktische und ein markiertes sekundäres Ziel
  • Belohnungen: 2 Medaillen (M1), 4 Medaillen (M2), Gewöhnliche Proben
  • Modifikatoren: Keine

Dies ist der Wendepunkt. Die Panzerung wird dicker, die KI schlägt härter zu, und Missionen beginnen sich zu verketten. Sie benötigen richtige Stratagems und Teamarbeit.

4. Herausfordernd

  • Am besten geeignet für: Fortgeschrittene Spieler
  • Operationen: 2 Missionen
  • Feinde: Schwere Patrouillen, schwere Außenposten
  • Ziele: Fügt feindliche taktische Ziele hinzu (z.B. Spore Spewers)
  • Belohnungen: 3 Medaillen (M1), 5 Medaillen (M2), Gewöhnliche + Seltene (Orange) Proben
  • Modifikatoren: Keine 

Herausfordernd ist, wenn die meisten Solospieler anfangen, den Druck zu spüren. Die Feindpräsenz wird aggressiv, und hochrangige Ziele erfordern echte Koordination.

                  
                  

5. Schwer 

  • Am besten geeignet für: Teams mit guter Ausrüstung
  • Operationen: 3 Missionen (1–2 Blitz)
  • Feinde: Fügt massive Feinde hinzu
  • Ziele: Volle Zielvielfalt
  • Belohnungen: 4 Medaillen (M1), 6 (M2), 8 (M3), Gewöhnliche + Seltene Proben
  • Modifikatoren: 1 Operationsmodifikator

Die erste Schwierigkeitsstufe, die Operationsmodifikatoren enthält, die das Spiel mit Effekten wie erhöhten Abklingzeiten oder Nebel des Krieges verändern. Führt auch riesige Feinde wie Hulks oder Bile Titans ein.

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6. Extrem 

  • Am besten geeignet für: Erfahrene Teams
  • Operationen: 3 Missionen
  • Feinde: Keine neuen Feindtypen, aber mehr von allem
  • Ziele: Mehr taktische Ziele in engen Zeitvorgaben
  • Belohnungen: 5 Medaillen (M1), 7 (M2), 9 (M3), Gewöhnliche + Seltene Proben
  • Modifikatoren: 1 Operationsmodifikator

Zeit wird Ihr größter Feind. Missionen erfordern Geschwindigkeit, Koordination und die Fähigkeit, unter ständigem Druck mehrere Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen.

                 
                 

7. Selbstmordmission 

  • Am besten geeignet für: Elite-Spieler mit Stealth oder fortgeschrittener Koordination
  • Operationen: 3 Missionen
  • Feinde: Dichte, unnachgiebige Patrouillen
  • Ziele: Hohe Dichte aller Zieltypen
  • Belohnungen: 6 Medaillen (M1), 8 (M2), 10 (M3), Gewöhnliche, Seltene, + Superproben (Pink)
  • Modifikatoren: 1 Operationsmodifikator 

Ein großer Anstieg der Schwierigkeit. Dies ist die erste Stufe, in der Super-Uranproben erscheinen, die für Endgame-Upgrades entscheidend sind. Erwarten Sie Schwärme, Titans und mehrschichtige Feindverteidigungen.

8. Unmöglich 

  • Am besten geeignet für: Optimierte Ausrüstungen und nahezu perfekte Koordination
  • Operationen: 3 Missionen
  • Feinde: Noch mehr Patrouillen und schwerere Außenposten
  • Ziele: Alle Typen mit zunehmendem Volumen
  • Belohnungen: 7 Medaillen (M1), 10 (M2), 12 (M3), Gewöhnliche, Seltene, Superproben
  • Modifikatoren: 2 Operationsmodifikatoren

Der Name sagt alles. Mit doppelten Modifikatoren und unerbittlichen Angriffen werden diese Operationen jeden Fehler bestrafen. Nur Elite-Teams sollten sie regelmäßig versuchen.

                   
                   
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9. Helldive

  • Am besten geeignet für: Nur Hardcore-Teams
  • Operationen: 3 Missionen
  • Feinde: Ununterbrochene Aggression
  • Ziele: Gleich wie Unmöglich
  • Belohnungen: 8 Medaillen (M1), 11 (M2), 14 (M3), Gewöhnliche, Seltene, Superproben
  • Modifikatoren: 2 Operationsmodifikatoren 

Helldive fühlt sich mehr wie eine endlose Belagerung an. Es gibt keinen Raum für Fehler, und die Feindspawns können überwältigend wirken. Erfolg ist ein Ehrenzeichen.

10. Super Helldive

  • Am besten geeignet für: Die 1%
  • Operationen: 3 Missionen
  • Feinde: Fügt Super-Schwere Außenposten hinzu
  • Ziele: Identisch zu Helldive
  • Belohnungen: 9 Medaillen (M1), 12 (M2), 15 (M3), Gewöhnliche, Seltene, Superproben
  • Modifikatoren: 2 Operationsmodifikatoren

Während es mechanisch ähnlich wie Helldive ist, machen die Feindanzahl und die schiere Dichte Super Helldive zu einem ununterbrochenen Boss-Rush. Es ist der Gipfel der Helldivers 2 Schwierigkeit, brutal, chaotisch und enorm lohnend.

                 
                 

Wie man höhere Schwierigkeitsgrade freischaltet

Sie müssen komplette Operationen auf der vorherigen Schwierigkeit abschließen, um die nächste freizuschalten. Um also Schwer freizuschalten, müssen Sie alle Missionen in einer herausfordernden Operation erfolgreich abschließen, und so weiter.

                     
                     

Die Wahl der richtigen Schwierigkeit in Helldivers 2 hängt von der Erfahrung Ihres Teams, der Synergie der Ausrüstung und der Bereitschaft ab, sich überwältigenden Herausforderungen zu stellen. Während höhere Stufen bessere Belohnungen bieten, erfordern sie auch höchste Koordination und schnelle Entscheidungsfindung. Ob Sie gerade erst die Grundlagen auf Trivial lernen oder alles auf Super Helldive riskieren, jede Stufe bringt einzigartige Herausforderungen und befriedigende Triumphe. Rüsten Sie sich aus, planen Sie Ihre Strategie und denken Sie daran: Verwaltete Demokratie wird nicht von Zaghafteren verbreitet.

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