
Build and Kill Zombies nampak mudah pada permulaan: bina kenderaan, pasang beberapa senjata, dan pandu terus ke dalam kawanan zombi. Tetapi kemajuan menjadi lebih pantas apabila anda tahu gulungan mana yang penting, cara membelanjakan Cash anda, dan peningkatan kekal mana yang benar-benar berbaloi untuk dibeli.
Panduan pemula Build and Kill Zombies ini merangkumi asas-asas, dari kereta pertama anda dan gulungan hingga ke ladang Cash, peningkatan kemahiran, dan kemajuan Update 2.5 yang lebih baru.
Cara Kerja Build and Kill Zombies
Build and Kill Zombies adalah permainan survival membina kenderaan di Roblox di mana anda menggulung untuk mendapatkan bahagian, memasang kereta anda sendiri, menambah senjata dan pertahanan, kemudian memandu melalui gelombang zombi yang semakin berbahaya.
Anda memperoleh Cash dengan bergerak lebih jauh dan membunuh zombi. Wang itu digunakan semula untuk mendapatkan bahagian yang lebih baik, senjata yang lebih kuat, dan peningkatan kekal, mencipta gelung yang mudah:
- Butiran Gulungan → Bina → Pandu → Dapatkan Cash → Tingkatkan → Pergi lebih jauh
Semakin baik kereta anda, semakin lama anda bertahan dan semakin banyak Cash yang anda boleh bawa balik setiap larian.
Tuntut Ganjaran Percuma Sebelum Membelanjakan Cash
Sebelum membakar Cash permulaan anda pada gulungan, selesaikan tutorial dan dapatkan setiap ganjaran percuma yang tersedia.
Kod tersedia melalui menu SHOP selepas pengenalan. Tatal ke bahagian Community Codes dan masukkan di sana.
Beberapa kod Build and Kill Zombies yang berguna untuk pemula termasuk:
- COMMUNITY — 1,000 Cash, Small Engine, dan Small Tank
- CashDrop — 500 Cash
- ROBLOXCLASSIC — 1,500 Cash
- SCIFI — 1,000 Cash
- PAINTEVERYWHERE — 1,000 Cash, Crossbow, dan Mounted Gun
- IAMPRO — 5,000 Cash selepas mencapai jarak terbaik 1,000 studs

Untuk akaun baru, COMMUNITY sangat baik kerana Small Engine dan Small Tank segera menampung dua komponen kenderaan yang penting.
Beberapa kod juga boleh memberikan Hacker Tokens, walaupun Cash langsung dan bahagian yang boleh digunakan jauh lebih berharga apabila anda baru mula.
Periksa lobi untuk sebarang peti percuma atau ganjaran kumpulan juga. Satu komponen percuma dapat menjimatkan beberapa gulungan anda pada awalnya.


Gulungan Terbaik untuk Diutamakan Awal dalam Build and Kill Zombies
Salah satu kesilapan pemula terbesar adalah menganggap setiap mesin gulungan sama. CAR PARTS dan SUPPORTS adalah kumpulan gulungan yang berasingan sepenuhnya, jadi anda perlu membelanjakan Cash pada kedua-duanya akhirnya.
CAR PARTS
CAR PARTS mengandungi:
- Blok
- Enjin
- Roda
- Bahan api
Keutamaan pertama anda seharusnya adalah Enjin + Bahan Api.
Enjin yang lebih laju kedengaran hebat, tetapi kelajuan tidak banyak membantu jika tangki bahan api kecil anda habis selepas jarak pendek. Kemajuan awal biasanya lebih terhad oleh bahan api daripada kelajuan mentah, jadi cuba bina susunan yang seimbang daripada mengejar enjin terpantas yang mungkin.
Selepas itu, fokus pada roda.
Kereta yang stabil jauh lebih berguna daripada yang dipenuhi dengan blok-blok jarang tetapi mustahil untuk dikawal. Anda tidak perlu spam gulungan Blok awal juga. Bahagian struktur lebih penting kemudian apabila anda mengembangkan casis anda atau melindungi komponen penting.
Memahami cara bermain Build and Kill Zombies bermula dengan keseimbangan antara mobiliti, bahan api, dan kerosakan. Kenderaan pertama anda tidak memerlukan komponen jarang di mana-mana; ia hanya memerlukan jarak dan kestabilan yang cukup untuk bertahan lebih lama dan membawa lebih banyak Cash.

SUPPORTS
SUPPORTS mengandungi senjata anda dan peralatan ofensif lain, termasuk pilihan seperti Shredder dan Crossbow.
Shredder adalah senjata permulaan yang kukuh kerana ia berfungsi dengan baik dipasang di bahagian depan kenderaan, di mana ia boleh memukul zombi sebelum mereka menghentam bahagian yang lebih terdedah.
Keutamaan awal anda seharusnya kelihatan seperti ini:
- Enjin → Bahan Api → Roda Stabil → Sekurang-kurangnya satu Sokongan yang baik
Jangan terlalu rumit. Susunan senjata raksasa tidak berguna jika kereta anda kehabisan bahan api dengan serta-merta, sementara kenderaan jarak jauh tidak akan pergi jauh jika zombi boleh menghentikannya dengan hampir tiada rintangan.
Bahagian jarang menjadi lebih penting setelah susunan asas anda berfungsi secara konsisten. Drop-tier yang lebih tinggi boleh mempunyai peluang gulungan yang sangat rendah, dan Update 2.5 menambah kelangkaan Divine yang baru.


Cara Membina Kereta Pertama Anda
Pastikan binaan pertama anda mudah. Anda tidak memerlukan apa-apa yang mewah lagi—tujuannya adalah untuk membuat kereta yang boleh dipandu dengan baik, bertahan daripada zombi awal, dan memperoleh cukup Cash untuk peningkatan.
Binaan pertama terbaik dalam Build and Kill Zombies ialah kenderaan ringan dan seimbang dengan enjin, bahan api yang cukup untuk larian yang berguna, roda stabil, dan sekurang-kurangnya satu senjata yang diposisikan untuk menghentikan zombi sebelum mereka mencapai komponen penting.
Mulakan dengan casis asas, kemudian tambahkan yang penting: enjin, tangki bahan api, roda, dan segala yang diperlukan untuk memandu. Pada PC, tekan B untuk membuka Mod Pembinaan. Dari situ, anda boleh meletakkan, memutar, mengeluarkan, dan menyusun semula bahagian. Peranti mudah alih menggunakan kawalan di skrin yang serupa.
Cuba simpan komponen penting berhampiran pusat kereta dan bukannya meninggalkannya terdedah di sepanjang tepi. Susunan yang seimbang dan simetri juga membantu kenderaan kekal lebih mudah dikawal apabila anda menghentam zombi atau medan kasar.
Pasang senjata pertama anda di bahagian depan. Sokongan berasaskan sentuhan seperti Shredder berfungsi dengan baik apabila musuh memukulnya sebelum mencapai bahagian binaan anda yang lain. Jangan buang Cash mengubah kereta permulaan anda menjadi kotak berperisai besar, sama ada. Lebih banyak bahagian boleh menambah berat yang tidak perlu tanpa menyelesaikan masalah yang biasanya paling penting pada awalnya: bahan api dan kerosakan.
Setelah asasnya ditempatkan, bawa kereta untuk larian dan bukannya menghabiskan masa lama mengubahnya dalam garaj. Percubaan pertama anda adalah ujian asas. Jika anda terus kehabisan bahan api, tingkatkan kapasiti bahan api anda. Jika zombi menghentikan anda dahulu, tingkatkan senjata atau ketahanan anda. Jika kereta sukar dikendalikan, perbaiki susunan sebelum membelanjakan Cash untuk bahagian yang lebih jarang.
Bina, uji, perbaiki titik paling lemah, dan pergi lagi. Gelung itu akan membawa anda lebih jauh daripada cuba mencipta kereta sempurna dari awal.

Larian Pertama Anda dan Cara Pembayaran Cash Berfungsi
Tekan DRIVE dan mula menolak melalui kursus. Anda memperoleh Cash dengan dua cara utama: jarak yang dilalui dan zombi yang dibunuh. Itu bermakna larian yang baik memberi ganjaran kepada kedua-dua kelangsungan hidup dan pertempuran.
Pada awalnya, jarak adalah sumber pendapatan yang lebih boleh dipercayai. Walaupun dengan senjata yang lemah, setiap jarak tambahan yang anda lalui menambah pembayaran anda, yang menjadikan kecekapan bahan api dan enjin yang baik sangat penting untuk pemula. Pembunuhan zombi membawa Cash tambahan, dan mereka menjadi lebih berharga apabila anda membuka kunci senjata yang lebih kuat dan lebih banyak kapasiti Sokongan.

Ujian pemain meletakkan pendapatan jarak pada sekitar 0.4 Cash per stud. Sebagai contoh, larian 1,203 stud dilaporkan membayar 481 Cash. Walau bagaimanapun, tiada kadar tetap yang disahkan secara rasmi untuk jarak atau pembunuhan zombi, jadi anggap nombor ini sebagai anggaran kasar dan bukannya formula yang dijamin.
Bahan api habis secara berterusan semasa anda memandu. Apabila kereta anda tidak boleh pergi lebih jauh, tekan RETURN untuk kembali ke kawasan binaan dan belanjakan apa yang anda peroleh.
Dari situ, gelung kemajuan adalah mudah: kenal pasti apa yang menghentikan larian terakhir anda, tingkatkan kelemahan itu, kemudian pergi lagi dan cuba mengalahkan jarak sebelumnya anda.

Peningkatan Pokok Kemahiran Terbaik untuk Pemula
Kemahiran biasanya merupakan pelaburan awal yang lebih baik daripada gulungan lain yang biasa kerana ia memberi anda peningkatan akaun kekal. Pokok kemahiran Build and Kill Zombies kini jauh lebih besar, tetapi pemula masih harus fokus pada nod awal yang murah sebelum memikirkan peningkatan juta Cash yang ditambah kemudian.
Urutan permainan awal yang kukuh kelihatan seperti ini:
PENINGKATAN | HARGA |
More Support I | 500 Cash |
Unlock Gold Roll I | 500 Cash |
Luck I | 75 Cash |
Luck II | 250 Cash |
Gold Roll I | 1.20K Cash |
More Support II | 3.70K Cash |
Gold Roll IШ | 2.70K Cash |
Luck III | 625 Cash |
Pro Luck I | 950 Cash |
More Support III | 8.5K |
Placement I | 5K |
Anda tidak perlu mengikuti urutan ini dengan sempurna. Jika gulungan anda teruk, lebih banyak Luck masuk akal. Jika kereta anda sudah bergerak jauh tetapi sukar membunuh zombi, membuka kunci slot Sokongan lain boleh memberi anda peningkatan segera yang lebih besar.
Pokok kemahiran yang lebih baru mempunyai beberapa cabang tambahan, termasuk:
- Kerosakan
- Kerosakan Emas
- Kesihatan
- Pengembangan Plot
- Penempatan
- Cat
Sebagai contoh, Damage I meningkatkan kerosakan senjata sebanyak 5%, manakala Health II memberikan kereta anda 15% lebih kesihatan. Peningkatan ini menjadi penting kemudian, tetapi beberapa nod yang tinggi boleh menelan belanja berjuta-juta Cash. Ia bukan sesuatu yang pemula harus simpan semasa sesi pertama. Fokus pada peningkatan murah yang meningkatkan larian anda sekarang.


Update 2.5: Apa yang Berubah untuk Pemain Baru
Kemas kini 19 September menambahkan lebih banyak kemajuan jangka panjang kepada permainan. Roblox kini melabel versi langsung sebagai NEW UPDATE 2.5, dengan kemas kini lain menyusul pada 24 September.
Perubahan terbesar adalah pokok kemahiran yang diperluas. Ia tidak lagi fokus kebanyakannya pada Luck, Gold Rolls, dan kapasiti Sokongan. Cabang-cabang baru kini meningkatkan kerosakan senjata, kesihatan kenderaan, saiz plot, had penempatan, dan pilihan cat.
Kebanyakan peningkatan ini ditujukan kepada pemain yang sudah mempunyai binaan yang kukuh dan banyak Cash. Beberapa nod berharga 1.25 juta atau lebih, sementara peningkatan Gold Damage yang lewat boleh mencapai 10.5 juta Cash. Jika anda baru bermula, tetap dengan peningkatan asal yang lebih murah sebelum membuang berjuta-juta ke dalam cabang baru.
Update 2.5 juga menambah lebih banyak kemajuan akhir permainan dengan kelangkaan Divine yang baru, memberikan pemain satu lagi tahap bahagian kuat untuk dikejar. Kursus juga telah diperluas, dengan kawasan sci-fi baru muncul selepas kira-kira 13,900 studs, jadi kereta yang lebih kuat kini mempunyai lebih banyak jarak untuk dilalui.
Penyesuaian juga mendapat peningkatan. Keupayaan Cat baru dalam pokok kemahiran membuka warna kereta asas, sementara peningkatan 99 Robux opsional menambah kawalan warna yang lebih maju. Antara muka yang dikemas kini juga termasuk binaan kereta pratetap, termasuk susunan gaya pelan Glitched Tank yang terhad.
Namun, bagi pemula, strategi teras tidak banyak berubah. Jangan buang permainan awal anda menyimpan berjuta-juta untuk peningkatan pokok kemahiran akhir atau terus menggulung untuk bahagian Divine. Ambil ganjaran percuma yang tersedia, bina kereta ringan yang benar-benar berfungsi, utamakan enjin dan bahan api anda, tambah senjata yang boleh dipercayai, dan belanjakan Cash pada peningkatan kekal yang murah terlebih dahulu.
Setelah larian anda menjadi konsisten, anda boleh mula mendorong lebih dalam ke dalam kemajuan Update 2.5 dan meningkatkan bahagian binaan anda yang menghalang anda.





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi