리그 오브 레전드: 2025년 플레이어 수 및 통계
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  • 18:44, 27.01.2025

리그 오브 레전드: 2025년 플레이어 수 및 통계

League of Legends는 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나이며, 세계 최대의 e스포츠로 자리 잡았습니다. 이 게임은 작은 아이디어에서 시작하여 10년 만에 수십억 달러 규모의 거대한 산업으로 발전했습니다. 그와 함께 전 세계 수백만 명의 플레이어가 매일 수십만 건의 LoL 경기를 즐기고 있습니다. 이 게임은 한국, 중국, 북미 및 전 세계 여러 지역에서 더 넓은 관객층을 확보하며 계속해서 인기를 끌고 있습니다.

League of Legends의 플레이어 수가 어떻게 증가해왔는지, LoL이 얼마나 인기 있는지, 어느 지역에서 가장 인기가 있는지 등을 살펴보시겠습니까?

LoL 실시간 플레이어 수 & 플레이어 성장

League of Legends의 대규모 성장을 이끈 주요 요인 중 하나는 매우 성공적인 e스포츠 씬입니다. LoL e스포츠는 업계에서 가장 큰 기록들을 세우며, 스타디움을 가득 채우고, 엔터테인먼트 업계의 거물들과 협업하는 등 많은 것을 이뤄냈습니다. League of Legends e스포츠는 전 세계 어디서든 시청할 수 있으며, 수많은 팬들이 다음 Faker가 되거나 언젠가 그와 맞붙기를 꿈꾸고 있습니다. 이는 많은 현대의 신예 스타들의 경우처럼 그들 또한 프로 선수가 되기 위한 준비 과정을 겪으면서 성장하며 Faker를 보면서 자라왔기 때문입니다.

먼저, League of Legends의 실시간 플레이어 수에 대해 궁금하신가요? 그 통계를 살펴보겠습니다. activeplayer.io에 따르면, 작성 시점에 League of Legends를 플레이하고 있는 플레이어 수는 현재 1,082,232명입니다. 전 세계에서 100만 명 이상의 플레이어가 동시에 게임을 플레이하는 경우는 드뭅니다만, LoL의 현재 플레이어 수가 이를 보여주고 있습니다. 게다가 매월 1억 3천만 명 이상의 플레이어가 League of Legends를 플레이합니다.

Image by activeplayer.io<br>
Image by activeplayer.io

그렇다면 League of Legends의 성장은 어떻게 되었을까요? LoL의 인기는 의심할 여지 없이 계속해서 증가했습니다. 초기에는 작은 게임이었으나, 지금은 게임 산업의 글로벌 거인이 되었습니다. 매년 플레이어 수는 거의 매년 증가했습니다. wecoachgg에 따르면, League of Legends는 2011년 출시 이후 다음과 같이 성장해왔습니다:

  • 2024: 1억 3,200만 명
  • 2023: 1억 5,100만 명
  • 2022: 1억 5,200만 명
  • 2021: 1억 4,900만 명
  • 2020: 1억 3,700만 명
  • 2019: 1억 1,800만 명
  • 2018: 7,500만 명
  • 2017: 1억 명
  • 2014: 6,500만 명
  • 2012: 3,200만 명
  • 2011: 1,500만 명

League of Legends의 인기는 2021년과 2022년 시즌 사이에 절정을 이뤘습니다. 이는 2020년 COVID-19 팬데믹이 한창일 때의 상황을 고려할 때 인상적이었습니다.

Dota 2 vs League of Legends 플레이어 수

Dota 2와 League of Legends의 플레이어는 소셜 미디어에서 서로를 자주 비교하지만, 통계상으로는 League of Legends가 유리합니다. League of Legends는 한 번에 백만 명 이상의 동시 플레이어 수를 자랑하지만, Dota 2는 이와 비교되지 않는 500,000명 이상의 활성 플레이어 수만을 기록하고 있습니다.

활성 플레이어 수에서도 두 게임은 큰 차이를 보입니다. League of Legends는 30일 동안 1억 3천만 명이 넘는 플레이어가 접속하지만, Dota 2는 1,200만 명으로 League of Legends가 2011년에 출시되었던 해의 전체 플레이어 수보다 300만 명 적습니다.

두 게임의 통계를 자세히 살펴봅시다:

주제
League of Legends
Dota 2
온라인 플레이어
1,082,232
549,967
활성 플레이어
131,678,748
12,676,435
Twitch 시청 시간
95,351,198
48,475,338
30일 동안의 최고 시청자 수
1,138,708
1,528,106
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LoL 플레이어 수에 대한 커뮤니티 의견

League of Legends에 대한 커뮤니티의 감정은 Riot이 더 자주 플레이어 수 정보를 공개해주기를 바란다는 것입니다. 2021년, 팬들은 League of Legends가 월간 1억 8천만 명의 새로운 기록을 달성했다는 멋진 통계를 접했습니다. 하지만 많은 이들이 이 통계가 League of Legends 세계 내의 Teamfight Tactics와 Legends of Runeterra 같은 다른 Riot Games 모드를 포함하고 있었다고 불평했습니다. 당시 이 모드는 매우 인기가 있었습니다.

한 플레이어는 League of Legends가 북미에서 죽었다고 주장합니다. 그래서 2025년에 그들의 주장이 사실인지 확인해 보았습니다. activeplayer에 따르면, 북미는 상위 지역에 포함되지 않았으며 목록에서 가장 하단에 위치하고 있었습니다.

Image by bo3.gg<br>
Image by bo3.gg

전반적으로 League of Legends의 인기를 파악하는 것은 매우 어렵습니다. 중국에서의 대부분의 통계가 제공되지 않기 때문에 수백만 명의 플레이어가 리스트에 포함되지 않습니다. 그러나 게임은 여전히 매우 좋은 상태에 있으며, 팬들은 League of Legends가 죽어가고 있음을 걱정하지 않아도 됩니다. e스포츠는 해마다 기록을 갱신하면서 점점 더 강해지고 있습니다. 올해의 League of Legends World Championship은 매우 인기 있는 록 밴드 Linkin Park와의 협업을 특징으로 했습니다.

2025년 League of Legends e스포츠 씬은 현재 진행 중이며, 모든 주요 5개 지역은 이미 정규 시즌 캠페인을 시작하여 올해의 세 가지 국제 이벤트 중 첫 번째를 향한 경주를 시작했습니다.

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