Wildcard 코치, Birch Cup 2025 진행 방식 강력 비판
  • 17:25, 27.09.2025

Wildcard 코치, Birch Cup 2025 진행 방식 강력 비판

Wildcard의 코치 vinS가 Counter-Strike 커뮤니티에서 큰 논란을 불러일으켰습니다. 그는 Birch Cup 2025의 주최자들을 대회 운영 실패로 비난했습니다. 그의 말에 따르면, 그단스크에서 열린 이벤트는 "실패의 연속"이었으며, 지연된 경기, 수많은 기술적 문제, 그리고 팀 간의 불공평한 조건이 대회 결과에 영향을 미쳤다고 합니다.

이 발언은 특히 VRS-상태의 대회에 대한 것이어서 더욱 큰 반향을 일으켰습니다. 이 대회의 경기 결과는 메이저 대회로의 진출 여부에 영향을 미치기 때문입니다. 조직의 질이 랭킹 포인트에 영향을 미친다는 점은 단순한 불편함과 경쟁의 완전성 침해 사이의 경계에 대한 논란을 불러일으켰습니다.

Birch Cup과 VRS란 무엇인가

폴란드 그단스크에서 열린 Birch Cup 2025는 VRS 시스템에 포함되어 팀들이 다음 메이저에 진출하기 위한 중요한 포인트를 획득할 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 이번 대회는 "아웃소싱"된 형태로, 주최자들이 처음으로 이 정도 수준의 이벤트를 진행하며 대형 무대에서의 경험이 부족했습니다.

이로 인해 많은 팀들이 랭킹 포인트를 위해 Birch Cup에 참가하기로 결정했지만, 동시에 더 신뢰할 수 있는 평판을 가진 DraculaN 2가 진행되고 있었습니다.

vinS의 불만: 피곤한 일정과 기술적 문제

vinS는 자신의 게시물에서 언급하기를, Wildcard는 아침 9시에 첫 경기를 시작해야 했고, 컴퓨터 문제로 인해 오후 1시까지 경기를 마칠 수 없었다고 했습니다. 팀의 하루는 저녁 11시까지 계속되었으며, 반면 상대 팀은 점심 무렵에 경기를 시작했습니다.

주요 불만 사항은 다음과 같습니다:

  • 첫 경기 중 PC를 여섯 번이나 교체해야 했던 점
  • 결정적인 라운드에서의 버그와 플레이어의 탈락
  • ESC 팀이 첫 경기에서 60Hz 모니터로 플레이한 점, 이는 폴란드 해설자들에 따르면 그들이 스스로 결정한 것이라고 합니다
  • Valve가 이러한 대회에 VRS 상태를 부여하면서 엄격한 품질 관리를 하지 않는 점에 대한 비판

vinS는 대회의 수준이 8년 전 강가의 부스에서 열렸던 아마추어 대회와 비슷하다고 언급하며, 메이저에 영향을 미치는 대회로서의 자격이 부족하다고 했습니다.

Birch Cup 2025 개최 장소
Birch Cup 2025 개최 장소
Wildcard, CS2 팀 해체 발표
Wildcard, CS2 팀 해체 발표   
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messioso의 반응: 조건은 팀의 책임 영역

Complexity의 유명 매니저 messioso는 vinS의 게시물에 대해 좀 더 회의적인 입장을 취했습니다. 그는 언급하기를, 검증되지 않은 주최자가 운영하는 대회에 참가하는 것은 팀들의 의식적인 선택이라고 했습니다.

그에 따르면, Valve는 역사적으로 토너먼트 운영자에 대한 최소한의 기준을 도입하는 것을 피했으며, 경쟁을 통한 선택의 자유를 중시한다고 합니다. 조건이 마음에 들지 않으면 팀들은 단순히 참가하지 않는다는 것입니다.

messioso는 명확한 경계를 그었습니다:

  • 문제가 모두에게 동일하다면 "당신의 선택과 책임"이라는 것
  • 그러나 조건이 불평등하다면 (다른 모니터, 다른 PC) 이는 대회의 완전성을 해치는 것입니다.

그러나 vinS가 제안한, 기술적 문제가 통제 불능일 경우 팀들이 대회를 떠나고 VRS 포인트를 유지할 수 있도록 하는 방안은 강한 비판을 받았습니다. 이는 쉽게 악용될 수 있으며, 불리한 순간에 "우연히" 문제가 발생할 수 있다는 것입니다.

Source: PGL
Source: PGL

Birch Cup을 둘러싼 논쟁은 팀과 Valve 사이의 오랜 갈등을 드러냈습니다: Tier-2 대회의 수준을 책임지는 것은 누구인가? 선수와 코치는 더 많은 투명성과 기준을 요구하지만, 개발자는 여전히 선택의 책임을 참가자에게 넘기고 있습니다.

Birch Cup 2025는 "VRS 포인트에 대한 갈망"이 팀들을 준비가 부족한 이벤트에 참여하도록 어떻게 유도하는지를 보여주는 사례가 되었습니다. Valve에게 이러한 스캔들은 반복될 경우 정책을 재검토할 준비가 되었는지를 시험하는 기회가 될 것입니다.

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