Nvidia, 미국에서 AI 기반 슈퍼컴퓨터 생산
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  • 10:59, 15.04.2025

Nvidia, 미국에서 AI 기반 슈퍼컴퓨터 생산

Nvidia는 인공지능(AI)을 기반으로 한 슈퍼컴퓨터를 미국 내에서 직접 생산할 것이라고 발표했습니다. 이는 회사의 첫 번째 내수 생산 경험이 될 것입니다. Nvidia는 월요일 블로그를 통해 이 같은 계획을 발표하며, 미국의 기술 독립성을 강화하고 혁신을 촉진하기 위한 광범위한 전략의 일환으로 '미국 AI 슈퍼컴퓨터'를 건설할 것이라고 밝혔습니다.

백악관은 Nvidia의 발표를 트럼프 행정부의 공격적인 제조업 귀환 전략과 연결 지었습니다. X(이전의 Twitter) 공식 계정을 통해 백악관은 "도널드 트럼프 집권 이후 5천억 달러의 민간 제조업 투자"를 환영하며 이를 "트럼프 효과의 작동"이라고 표현했습니다.

흥미롭게도, 새로운 관세를 추진하면서 트럼프는 또한 2022년 바이든 대통령 집권 하에 통과된 CHIPS 법안을 폐지할 것을 촉구하고 있습니다. 이 법안은 미국 반도체 산업 발전에 2천8백억 달러를 할당했습니다.

Nvidia의 이번 결정은 COVID-19 팬데믹이 드러낸 국가 안보와 글로벌 공급망의 취약성뿐만 아니라 미국과 중국 간의 기술적 긴장 증가에 대한 대응으로 여겨집니다. Nvidia는 TSMC, Intel 등과 협력하여 미국 내에서 시스템을 생산할 계획입니다.

   
   

Nvidia의 내수 생산이 게임 시장에 미치는 영향

새로운 공장의 주요 초점은 AI와 기업 컴퓨팅이지만, 게임 세계에 미치는 영향도 상당할 수 있습니다. Nvidia는 게이머 장비 시장의 선두주자로, 그들의 고급 그래픽 처리 장치(GPU)는 종종 AI 기술과 같은 혁신적 프로세스에서 개발됩니다.

   
   

내수 생산은 장기적으로 미국 내 GPU 공급을 안정화시켜 가격을 낮추고, 최근 몇 년간 게이머들이 겪었던 공급망 지연을 줄일 수 있습니다.

그러나 글로벌 상황은 더 복잡합니다. 중국 기술 수입에 대한 트럼프의 관세는 내부 생산을 촉진하려는 의도였지만, 동시에 미국과 전 세계의 게임 장비 비용을 증가시켰습니다. 

   
   

글로벌 차원에서는 상황이 다릅니다. '미국산' Nvidia 칩이 미국 시장에 우선 배정될 경우, 유럽, 아시아 또는 개발 도상국의 게이머와 PC 조립자들은 부족이나 높은 가격에 직면할 수 있습니다.

이러한 관세의 일부는 여전히 유효하며, 아시아에서 주로 생산되는 PC 및 콘솔 부품의 수입에 영향을 미칩니다. Nvidia의 미국 공장이 이러한 문제를 국내 시장에서 완화할 수 있지만, 미중 무역 긴장이 완화되지 않으면 국제 게이머들은 여전히 높은 가격에 직면할 수 있습니다.

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