Nvidia produira des superordinateurs basés sur l'intelligence artificielle aux États-Unis
  • 10:58, 15.04.2025

Nvidia produira des superordinateurs basés sur l'intelligence artificielle aux États-Unis

Nvidia a annoncé qu'elle commencera la production de superordinateurs basés sur l'intelligence artificielle (IA) directement aux États-Unis. Ce sera la première expérience de l'entreprise dans le domaine de la production interne. Nvidia a révélé ses plans dans un blog lundi, annonçant la construction de "superordinateurs IA américains" dans le cadre d'une stratégie plus large visant à renforcer l'indépendance technologique des États-Unis et à stimuler l'innovation.

La Maison Blanche n'a pas tardé à lier l'annonce de Nvidia à la stratégie agressive de l'administration Trump pour rapatrier la production aux États-Unis. Dans un post sur X (anciennement Twitter), le compte officiel de la Maison Blanche a salué "500 milliards de dollars d'investissements privés dans la production depuis l'arrivée au pouvoir de Donald Trump", qualifiant cela d'"effet Trump en action".

Il est intéressant de noter que, tout en promouvant de nouveaux tarifs douaniers, Trump appelle également à l'abrogation du CHIPS Act — une loi bipartite adoptée en 2022 sous la présidence de Biden qui a alloué 280 milliards de dollars au développement de l'industrie des semi-conducteurs aux États-Unis.

Le mouvement de Nvidia est perçu comme une réponse non seulement aux défis de la sécurité nationale et à la vulnérabilité des chaînes d'approvisionnement mondiales révélée par la pandémie de COVID-19, mais aussi à la montée des tensions technologiques entre les États-Unis et la Chine. L'entreprise prévoit de collaborer avec des géants tels que TSMC, Intel et d'autres pour produire ses systèmes sur le sol américain.

   
   

Comment la production interne de Nvidia changera le marché du gaming

Bien que l'objectif principal des nouvelles usines soit l'IA et les calculs d'entreprise, les conséquences pour le monde du gaming pourraient être très significatives. Nvidia est un acteur majeur sur le marché du matériel pour les gamers, et ses processeurs graphiques (GPU) de pointe sont souvent développés dans le cadre des mêmes processus innovants que les technologies IA.

   
   

La production interne pourrait à terme assurer des approvisionnements plus stables en GPU aux États-Unis, potentiellement réduire les prix et raccourcir les délais dans les chaînes d'approvisionnement, dont les gamers ont souffert ces dernières années.

Cependant, la situation mondiale est plus complexe. Les tarifs de Trump sur l'importation de technologies chinoises, qui visaient initialement à stimuler la production interne, ont également augmenté le coût du matériel de gaming tant aux États-Unis qu'à l'international.

   
   

À l'échelle mondiale, la situation est différente : si les puces "américaines" de Nvidia sont priorisées pour le marché américain, les gamers et les assembleurs de PC en Europe, en Asie ou dans les pays en développement pourraient faire face à une pénurie ou à des prix plus élevés.

Une partie de ces tarifs est toujours en vigueur et affecte l'importation de composants — notamment les composants de PC et de consoles, qui sont majoritairement fabriqués en Asie. Bien que les usines de Nvidia aux États-Unis puissent atténuer ces problèmes sur le marché intérieur, les gamers internationaux pourraient continuer à faire face à des prix élevés si les tensions commerciales entre les États-Unis et la Chine ne diminuent pas.

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