맞아요 — V2 콘솔로 바뀌면서 하우스 파티 콘솔 명령어 시스템이 많이 달라졌어요. 시작하려면, 콘솔을 열기 위해 (보통 Esc 아래에 있는) 키를 누르고 `help.v2`를 입력해 주요 명령어를 확인하세요. 몇 가지 유용한 명령어로는: `Rachael.change(top)` — 그녀의 상의를 켜거나 끄는 명령어입니다. Rachael 대신 다른 캐릭터의 이름으로 대체할 수 있습니다. `characters.change(top) = false` — 모든 캐릭터의 상의를 제거합니다. `Amy.change(arin_hair_amy)` — Amy의 헤어스타일을 Arin의 스타일로 바꿉니다. `Rachael.change.list` — Rachael에게 호환 가능한 모든 의류/액세서리를 보여줍니다. `Katherine.change(Katherine_glasses) = false` — 그녀의 안경을 제거합니다. 명령어가 제대로 작동하지 않으면 `= true` 또는 `= false` 플래그를 사용하세요. 변경 명령어는 업적을 비활성화하지 않으니 마음껏 실험해보세요. 또한, 액세서리 슬롯은 아이템을 쌓을 수 있으니(안경처럼) 겹치지 않도록 이전 아이템을 먼저 제거하는 것을 잊지 마세요. 테스트를 즐기세요 — 게임은 구문을 가지고 놀면 꽤 유연하답니다!
하우스 파티 콘솔 명령어 시스템이 버전 1.3+에서 개편되어 일부 오래된 명령어는 더 이상 작동하지 않습니다. 먼저 help.v2를 사용하여 모든 루트 명령어를 확인하세요. 가장 유용한 명령어 중 하나는 'change'로, 옷, 액세서리, 심지어 헤어스타일까지 전환할 수 있습니다. 예를 들어: Rachael.change(top) — 그녀의 상의를 벗거나 입힙니다. Rachael.change(all) = true — 모든 옷을 다시 입힙니다. characters.change(top) = false — 모든 캐릭터의 상의를 벗깁니다. 또한, 'change'는 대부분의 다른 명령어와 달리 업적을 비활성화하지 않으므로 안전하게 사용해볼 수 있습니다. 캐릭터 이름 뒤에 'list'를 사용하여 그들이 입을 수 있는 것을 확인할 수 있습니다. 예를 들어, Amy.change.list.
먼저, 콘솔을 열려면 ~ 키를 누르세요. 그런 다음 help.v2를 입력하면 마법이 시작됩니다. 잘 알려지지 않은 보석 같은 기능 중 하나는 change 명령어입니다. 업적을 손상시키지 않고 의상을 테스트해보고 싶으신가요? Stephanie.change(top) 같은 명령어를 사용하거나 Stephanie.change.list로 옵션을 살펴보세요. 캐릭터.change(...)를 통해 일괄 편집도 가능합니다. 다만, 일부 액세서리는 겹쳐지는 것을 좋아하니, 사람들이 안경을 세 개씩 쓰고 다니지 않도록 정리하는 것을 잊지 마세요. 실험하는 재미가 반입니다.
여기 House Party (v1.4.2)에서 플레이어나 NPC 위치를 제어하는 데 매우 유용한 몇 가지 이동 명령어를 소개합니다. 정말 편리하게 쓸 수 있어요: player.moveTo()
플레이어를 지정된 캐릭터에게 즉시 이동시킵니다.
예시: player.moveTo(Ashley); .moveTo()
NPC를 다른 캐릭터나 위치로 즉시 이동시킵니다.
예시: Stephanie.moveTo(Frank) — 스테파니가 프랭크에게 순간 이동합니다.
또 다른 예시: Katherine.moveTo(player) — 캐서린이 당신 옆으로 이동합니다. .walkTo()
캐릭터가 순간 이동하는 대신 목표 지점까지 걸어가도록 합니다.
예시: Amy.walkTo(Bathroom) — 에이미가 자연스럽게 화장실로 걸어갑니다. 이 명령어들은 빠른 장면 설정, 롤플레이, 또는 NPC 행동 테스트에 완벽합니다. 위치나 좌표 예시가 필요하시면 말씀해 주세요!
버전 0.7.6부터 콘솔을 사용해왔는데, 솔직히 1.4.2 버전에서는 자유도가 좀 제한된 느낌이에요. 하지만 이런 멋진 기능들이 있어요: emotion (char) (emotion) (intensity)를 사용하면 캐릭터를 웃게 하거나, 화나게 하거나, 부끄러워하게 만들 수 있어요. walkto (char)를 사용하면 캐릭터가 자동으로 누군가에게 걸어가게 되고요. warp (char)은 원하는 위치로 즉시 텔레포트시킬 수 있어요.
setvar와 이벤트 변수를 창의적으로 사용하면 공식 퀘스트보다 훨씬 더 나은 스토리를 만들 수 있어요.
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