포럼GAMES

버전 1.4.2에서 가장 유용한 하우스 파티 콘솔 명령어는 무엇인가요?

게임을 조금 실험해보고 싶어서 최근에 하우스 파티 콘솔 명령어가 변경되었다는 이야기를 들었어요. 재미있거나 필수적인 명령어 추천 부탁드립니다!

삭제 확인

'삭제' 버튼을 누르면 주제 삭제가 확정됩니다.

댓글7
날짜별 
m

Rachael.change(top)을 시도해 보세요 — 의상을 바꾸는 좋은 방법이에요!

00
답글
L

대부분의 명령어는 업적을 비활성화시킨다는 걸 잊지 마세요. 변경 명령어는 예외입니다.

00
답글

맞아요 — V2 콘솔로 바뀌면서 하우스 파티 콘솔 명령어 시스템이 많이 달라졌어요. 시작하려면, 콘솔을 열기 위해 (보통 Esc 아래에 있는) 키를 누르고 `help.v2`를 입력해 주요 명령어를 확인하세요. 몇 가지 유용한 명령어로는:  `Rachael.change(top)` — 그녀의 상의를 켜거나 끄는 명령어입니다. Rachael 대신 다른 캐릭터의 이름으로 대체할 수 있습니다.  `characters.change(top) = false` — 모든 캐릭터의 상의를 제거합니다.  `Amy.change(arin_hair_amy)` — Amy의 헤어스타일을 Arin의 스타일로 바꿉니다.  `Rachael.change.list` — Rachael에게 호환 가능한 모든 의류/액세서리를 보여줍니다.  `Katherine.change(Katherine_glasses) = false` — 그녀의 안경을 제거합니다.  명령어가 제대로 작동하지 않으면 `= true` 또는 `= false` 플래그를 사용하세요. 변경 명령어는 업적을 비활성화하지 않으니 마음껏 실험해보세요. 또한, 액세서리 슬롯은 아이템을 쌓을 수 있으니(안경처럼) 겹치지 않도록 이전 아이템을 먼저 제거하는 것을 잊지 마세요. 테스트를 즐기세요 — 게임은 구문을 가지고 놀면 꽤 유연하답니다!

00
답글

하우스 파티 콘솔 명령어 시스템이 버전 1.3+에서 개편되어 일부 오래된 명령어는 더 이상 작동하지 않습니다. 먼저 help.v2를 사용하여 모든 루트 명령어를 확인하세요. 가장 유용한 명령어 중 하나는 'change'로, 옷, 액세서리, 심지어 헤어스타일까지 전환할 수 있습니다. 예를 들어:  Rachael.change(top) — 그녀의 상의를 벗거나 입힙니다.  Rachael.change(all) = true — 모든 옷을 다시 입힙니다.  characters.change(top) = false — 모든 캐릭터의 상의를 벗깁니다.  또한, 'change'는 대부분의 다른 명령어와 달리 업적을 비활성화하지 않으므로 안전하게 사용해볼 수 있습니다. 캐릭터 이름 뒤에 'list'를 사용하여 그들이 입을 수 있는 것을 확인할 수 있습니다. 예를 들어, Amy.change.list.

00
답글

먼저, 콘솔을 열려면 ~ 키를 누르세요. 그런 다음 help.v2를 입력하면 마법이 시작됩니다. 잘 알려지지 않은 보석 같은 기능 중 하나는 change 명령어입니다. 업적을 손상시키지 않고 의상을 테스트해보고 싶으신가요? Stephanie.change(top) 같은 명령어를 사용하거나 Stephanie.change.list로 옵션을 살펴보세요. 캐릭터.change(...)를 통해 일괄 편집도 가능합니다. 다만, 일부 액세서리는 겹쳐지는 것을 좋아하니, 사람들이 안경을 세 개씩 쓰고 다니지 않도록 정리하는 것을 잊지 마세요. 실험하는 재미가 반입니다.

00
답글

여기 House Party (v1.4.2)에서 플레이어나 NPC 위치를 제어하는 데 매우 유용한 몇 가지 이동 명령어를 소개합니다. 정말 편리하게 쓸 수 있어요: player.moveTo() 플레이어를 지정된 캐릭터에게 즉시 이동시킵니다. 예시: player.moveTo(Ashley); .moveTo() NPC를 다른 캐릭터나 위치로 즉시 이동시킵니다. 예시: Stephanie.moveTo(Frank) — 스테파니가 프랭크에게 순간 이동합니다. 또 다른 예시: Katherine.moveTo(player) — 캐서린이 당신 옆으로 이동합니다. .walkTo() 캐릭터가 순간 이동하는 대신 목표 지점까지 걸어가도록 합니다. 예시: Amy.walkTo(Bathroom) — 에이미가 자연스럽게 화장실로 걸어갑니다. 이 명령어들은 빠른 장면 설정, 롤플레이, 또는 NPC 행동 테스트에 완벽합니다. 위치나 좌표 예시가 필요하시면 말씀해 주세요!

00
답글

버전 0.7.6부터 콘솔을 사용해왔는데, 솔직히 1.4.2 버전에서는 자유도가 좀 제한된 느낌이에요. 하지만 이런 멋진 기능들이 있어요: emotion (char) (emotion) (intensity)를 사용하면 캐릭터를 웃게 하거나, 화나게 하거나, 부끄러워하게 만들 수 있어요. walkto (char)를 사용하면 캐릭터가 자동으로 누군가에게 걸어가게 되고요. warp (char)은 원하는 위치로 즉시 텔레포트시킬 수 있어요. setvar와 이벤트 변수를 창의적으로 사용하면 공식 퀘스트보다 훨씬 더 나은 스토리를 만들 수 있어요.

00
답글
Stake-Other Starting