
2025年5月現在、VALORANTのランクモードは困難な時期を迎えています。多くのスモーフ、プレイヤーの不適切な行動、開発者の無活動などが問題となっており、これについて詳しく説明します。また、VALORANTのランクモードを改善するためのアイデアと解決策も提案します。
スモーフィングとブースティング
VALORANTのランクモード、特に低ランクでの主な問題の一つは、スモーフィングとブースティングです。初心者や経験の浅いプレイヤーのゲーム体験を台無しにする、ランク以上の実力を持つプレイヤーが多数いることに対して、多くのプレイヤーが不満を抱えています。

ゲームにはすでに携帯番号の認証システムがありますが、これはPremierモードに参加するためにのみ必要です。ランクモードにもこれを導入することで、スモーフやブースターの数を大幅に減らすことができるでしょう。しかし、これはRiotにとって経済的に不利益であることは明らかです。したがって、良い解決策としては、こうしたプレイヤーを自動的に検出し、彼らだけが一緒にプレイするプールに配置することです。他のプレイヤーの体験を損なうことがなくなります。
隠れたレーティング
VALORANTの隠れたレーティングは、プレイヤーのスキルレベルを決定する上で重要な役割を果たしています。しかし、その仕組みが透明でないことが問題です。一部のプレイヤーは、隠れたレーティングが現在のゲーム内ランクよりも低い状況に直面し、システムがプレイヤーを引き留め、勝利に対して10~15ポイントしか与えず、敗北には20ポイント以上を差し引くという状況に陥ります。このため、60%の勝率という高い指標があっても、プレイヤーは同じ場所に留まり、モチベーションを失ってしまいます。

これにより、Radiantランクでは通常同じプレイヤーが残ります。新しいプレイヤーがそこに到達するのは非常に難しいからです。隠れたレーティングが目標に合わない場合、システムが厳しくレーティングを引き下げるためです。理想的には、会社が隠れたレーティングの仕組みを公開すべきですが、それでは操作が容易になってしまいます。したがって、勝利に対して15ポイント以上を与えずに20ポイントを差し引くことをやめることが唯一の選択肢です。

モチベーションの欠如
ランク報酬の導入により、何も変わっていません。数エピソード連続で、プレイヤーはエピソードにおける最大の成果を示すランクバッジだけを受け取ります。この間、デザインとシーズンを象徴するテキストが変わっただけです。現在、プレイヤーの唯一の実質的なモチベーションはプロシーンに進むことです。Immortal 3+ランクから、Premierモードを通じてChallengersへの道が開けます。

VALORANTには多くのコスメティックバンドルがあります。高ランクに到達することでプレイヤーカードやグラフィティなどの限定報酬を提供することは、モチベーションを大幅に向上させるでしょう。個人的には、長い休止の後、いくつかのランクポイントを失い、特にゲームプレイを改善するためのツールが欠けているため、取り戻すモチベーションがあまりありません。これはもう一つの大きな問題です。
改善ツールの不足
VALORANTは競技的なシューターであり、このようなゲームにはスキルを向上させるための多数のツールが欠かせません。現在、ゲームにはデスマッチモード、レンジ、カスタムゲームしかありません。これらでマップを学び、ラインナップを練習することはできますが、実際の進歩には自分のミスを分析する必要があります。CS2やRainbow Six Siegeのように、リプレイシステムがないため、これを適切に行うことは不可能です。

一部のプレイヤーはサードパーティのプログラムを使用してゲームを録画していますが、これでは完全な効果は得られません。全体のマップを一度に見ることができず、ゲームの状況を完全に理解することができません。Riot Gamesはリプレイシステムに取り組んでいると述べましたが、それ以来、具体的な更新や発表はありません。
加えて、ゲームにはプレファイアマップや、カスタムゲームでボットを配置して自分のトレーニングマップを作成する機能が欠けています。CS2では、あらゆる好みやスキルレベルに応じた多くの選択肢があります。
新機能
VALORANTのランクモードは長い間停滞しています。ランクリセットと新しいマップやエージェントの追加だけでは、プレイヤーに長期的なモチベーションを提供するには十分ではありません。真の新機能が必要であり、コミュニティは長い間それを待ち望んでいます。
マップ選択の可能性や、少なくともピック&バンシステムの導入が求められています。これにより、準備した戦略をすぐに練習でき、ゲームの改善が容易になります。初心者にも経験豊富なプレイヤーにもプラスとなるでしょう。さらに、誰もが嫌いなマップがあるため、ゲーム体験も向上します。例えば、私はFractureが好きではなく、寝る前に一つのマップをプレイしようとログインしたときにFractureが出ると、気分が一気に落ち込みます。その結果、ゲームを回避するか、状況に甘んじるしかありません。

ブラックリスト
現在、意図的にゲームを投げるプレイヤーが多く存在します。低ランクではそれほど深刻ではありませんが、再び遭遇する可能性は低いです。しかし、高ランク、特にRadiantでは、プレイヤープールが小さいため、深刻な問題になります。プロプレイヤーの一人、Shahzeeb "ShahZaM" Khanも、多くのアカウントが単にゲームを楽しむために台無しにしていると訴えています。再び同じチームに入らないようにブロックすることができません。

これを解決するには、ブラックリストシステムを導入し、特定のプレイヤーと同じチームにならないようにすることです。ゲームにはすでに類似の機能がありますが、これは連絡をブロックするだけで、同じチームに入ることは防げません。これにより、トップレベルでの試合の質が大幅に向上します。
すべての欠点にもかかわらず、ランクモードはVALORANTで本格的な競技経験を得るための最高の場所であり、特に5人の友人とチームを組んで戦術的な要素を完全にコントロールできる場合においてです。もし私たちが言及していない問題や、ゲームで欠けていると感じるものがあれば、コメントで共有してください。
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