
最近のインタビューで、Valorantの責任者であるAnna Donlonは、ゲームを新しいUnreal Engine 5 (UE5)に移行させたいという会社の意向について語りました。リリース以来、ゲームは様々なアップデートと改善を受けてきましたが、今回は開発者がより本格的なステップを踏むことを決定しました。私たちの編集者は、Valorantのよりモダンなエンジンへの移行に関するすべての入手可能な情報を一箇所に集めることにしました。

Valorantスタジオ責任者Anna Donlonの発言
スタジオの責任者であるAnna Donlonは、Unreal Engine 4を活用し尽くしたため、より新しいバージョンにゲームを移行する決定を下したと述べました。彼女のチームは直面するであろう困難をすべて理解していますが、この決定は最終的なものであり、既にValorantをUE 5に移植する作業を開始しました。
彼女はまた、ゲームが移行してもすぐに大きな外部的変化はないので、プレイヤーは心配しないでくださいと付け加えました。しかし、将来的には変わる可能性があることをほのめかし、多くのプレイヤーを興奮させました。
Donlonの発言で特に注目されたのは、Valorantユニバースを拡張する方法についてです。既にオンライン上で、Overwatchの例を挙げてPVEモードをゲームに導入するという概念についての噂が広まっています。

詳細を提供できないものの、UE5への移行がゲームプレイ体験を向上させ、新たな選択肢をプレイヤーに提供する可能性があると述べました。
ValorantがUnreal Engine 5に移行することに対するプレイヤーの反応
ValorantがUnreal Engine 5に移行するというニュースがRedditやXなどの様々なソーシャルプラットフォームで発表された後、コミュニティはゲームの未来について議論を始めました。多くのプレイヤーは、ゲームの移行が技術的およびグラフィックの革新をもたらし、ゲーム体験に影響を及ぼすことを恐れています。

Unreal Engine 5でのValorantの性能
ほとんどのプレイヤーは、Valorantの性能に主に懸念を抱いており、新しいエンジンへの移行がデバイスに大きな負荷をかける可能性があることを恐れています。コミュニティは概して懐疑的であり、これらの実装がおそらくゲームプレイに悪影響を及ぼすと信じています。
Valorantが新しいエンジンに移行することについての投稿には、多くのユーザーが次のような質問を投げかけています:
これによってゲームが動作しにくくなる可能性はどれほどあるのでしょうか? これは私が高いフレーム数を得られる数少ないゲームの一つなんです(笑)。RedditユーザーCompetitive-Park9200の引用
しかし、一部のユーザーはRiotのチームの努力に対して楽観的です:
安心していただければと思いますが、Annaは彼らの主な優先事項が常に最適化と競争性であることを理解しています。最低限のリスクでの移行を信じていなければ、この動きをしなかったと確信してください。RedditユーザーCélesteの引用
これらの懸念は、現在のValorantのバージョンでプレイヤーが経験している数々のバグに基づいています。Riotはゲームの最適化を続け、古い問題を修正することができるのでしょうか?それともUnreal Engine 5への移行がさらに困難をもたらすのでしょうか?コメントであなたの意見をシェアしてください。

しかし、逆の主張をするプレイヤーもいます:
興味深いことに、現代のハードウェアでは、いくつかの設定を無効にすることでUE 4よりも良いパフォーマンスを発揮することがあります。UE 5はより多くのRAMを使用しますが、CPUの負荷とディスク性能への依存を減らすことができます。開発者がUE 5をよく理解し、リソースを最適化する方法を知っていれば、ゲームの性能を大幅に向上させることができます。ただし、これは理想的なシナリオであり、実際には多くの要因がUE 5の性能を悪化させる可能性があります。RedditユーザーFryCakesの引用
このように、コミュニティ内の意見は分かれています。Riotが新しいエンジンにおいて完全にゲームを最適化できると信じている者もいれば、ほとんどのプレイヤーはValorantがローンチ時に重大な問題を抱えると予想しています。
Valorantのグラフィック変更に対する懸念
一部のプレイヤーは、グラフィック品質の変更について懸念を表明しており、League of Legendsがよりモダンなエンジンに切り替えた例を挙げています。
League of Legendsも同様の状況がありました。開発者は戦場での明瞭さを維持するために全力を尽くすことを約束しましたが、現在のゲームを見てみると、多くの異なるスキンのために誰が誰だかさえ分からないことがよくあります。私は7年間プレイしていましたが、この問題は特に深刻です。RedditユーザーBelarockの引用
Valorantは武器やフィニッシュエフェクトのスキンしかありませんが、ゲームには様々な能力があり、その表示は重要な役割を果たします。この面で、プレイヤーはValorantがUnreal Engine 5に移行すると、グラフィックに変更が加わり、それがさらにゲームプレイに影響を与えるのではないかと懸念しています。
一部のユーザーは、Riot Gamesが以前に同様の発言を行い、良好な性能を維持できると断言していたが、それが実現しなかったことに焦点を当てています。
彼は、この種の発言を以前にも行っており、実行に失敗したということを指摘しているだけだと思います。Redditユーザーfortune82の引用

Valorantユニバースの拡張と新たなゲーム機能
前述のように、プレイヤーたちはOverwatchのような人気のあるシューターのように、Valorantのロアを導入し拡張するアイデアに興味を引かれています。ユーザーの間では、ValorantがUE 5に移行することで、ゲームにPVEモードが導入され、世界とそのエージェントのロアをより詳細に開示するかもしれないという意見があります。
Overwatch 2は元々、PvEに焦点を当てた本格的な続編として計画されていました。詳細はJason Schreierによって記述されています。プロジェクトは失敗しましたが、ゲームの元ディレクターがPvPとPvEを同時に開発し続けることを主張したため、実現不可能であることが判明しました。Bobby Kotickは、PvEに取り組むために完全に新しい開発チームが必要であると望んでいました。RedditユーザーElJacko170の引用
ValorantがOverwatch 2と同じ運命を辿るとは考えにくいですが、そのような考えはX、Reddit、Twitchでますます広まっています。
ValorantがOverwatch 2と同じ運命を辿ることは考えにくいですが、同様の考えがX、Reddit、Twitchでますます広まっています。プレイヤーたちはPVEモードの可能性を巡って、多様な理論やアイデアを巡らせています。
あるユーザーは、新コンテンツがエージェントの個性を明らかにすることに焦点を当て、各エージェントのための個別ミッションを導入すると提案しています。
私は言います—シングルプレイヤー、エージェントベースのミッション。または、シネマティックカットシーン付きのソロストーリーミッション。RedditユーザーFineBroccoli5の引用
多くのプレイヤーは、Overwatchのリブートに対するActivision Blizzardの取り組みに失望しており、RiotがBlizzardが失敗したところで成功することを希望しています。
Overwatch 2での出来事の後、Valorantが逆の動きをすることができれば、それは夢のようなものになるだろう。RedditユーザーRicoViking9000の引用
結論として、ValorantのUnreal Engine 5への移行が、開発者とプレイヤーの両方に新たな可能性を開くことを指摘します。パフォーマンスやグラフィックの変更に関する懸念は正当ですが、コミュニティは新しいエンジンがもたらす改善に興味を示しています。Valorantのユニバースを拡張し、PVEのような新しいゲームモードを導入する可能性があります。
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