Semua detail tentang transisi Valorant ke Unreal Engine 5
  • Article

  • 13:17, 30.10.2024

Semua detail tentang transisi Valorant ke Unreal Engine 5

Dalam wawancara terbaru, kepala Valorant, Anna Donlon, membagikan pandangannya tentang keinginan perusahaan untuk memindahkan gim ke Unreal Engine 5 (UE5) yang lebih baru. Sejak dirilis, gim ini secara rutin mengalami berbagai pembaruan dan peningkatan, tetapi kali ini pengembang memutuskan untuk mengambil langkah yang lebih serius. Editor kami telah memutuskan untuk mengumpulkan semua informasi yang tersedia mengenai perubahan yang akan datang di Valorant dengan transisi ke mesin yang lebih modern.

Pernyataan dari kepala studio Valorant Anna Donlon 

Kepala studio, Anna Donlon, mengatakan bahwa perusahaan telah memaksimalkan apa yang bisa diberikan Unreal Engine 4 kepada mereka, sehingga diputuskan untuk memindahkan gim ke versi yang lebih baru. Meskipun tim mereka memahami semua kesulitan yang akan mereka hadapi, keputusan ini final dan pengembang telah mulai mem-porting Valorant ke UE 5.

Dia juga menambahkan bahwa pemain tidak perlu khawatir, karena tidak akan ada perubahan eksternal besar segera setelah gim ditransfer. Namun, dia mengisyaratkan bahwa ini bisa terjadi di masa depan, yang membuat banyak pemain bersemangat.

Pengguna memberi perhatian khusus pada kata-kata Donlon mengenai cara memperluas jagat Valorant. Sudah banyak rumor online mengenai konsep ini, mengikuti contoh Overwatch, dengan pengenalan mode PVE ke dalam gim.

Meskipun dia tidak bisa memberikan rincian, dia mencatat bahwa perpindahan ke UE5 memungkinkan Riot untuk mengeksplorasi cara-cara baru untuk meningkatkan pengalaman gameplay dan menciptakan lebih banyak pilihan untuk pemain.

Bagaimana reaksi pemain terhadap keinginan Riot Games mem-porting Valorant ke Unreal Engine 5?

Setelah berita tentang transisi Valorant ke Unreal Engine 5 dipublikasikan di berbagai platform sosial seperti Reddit dan X, komunitas mulai membahas masa depan gim tersebut. Banyak pemain takut bahwa transisi gim ke "rel" yang baru akan membawa banyak inovasi teknis dan grafis yang bisa mempengaruhi pengalaman bermain.

VALORANT: Apakah Ada Batas pada Rollback? Rollback Peringkat Memiliki Fungsi Terbatas
VALORANT: Apakah Ada Batas pada Rollback? Rollback Peringkat Memiliki Fungsi Terbatas   
Article

Performa Valorant di Unreal Engine 5

Kebanyakan pemain terutama khawatir dengan performa Valorant dan takut bahwa transisi ke mesin baru dapat secara signifikan meningkatkan beban pada perangkat mereka. Komunitas gim sebagian besar skeptis dan percaya bahwa implementasi ini mungkin akan berdampak negatif dan mempengaruhi gameplay.

Di bawah postingan tentang Valorant yang beralih ke mesin baru, banyak pengguna mengajukan pertanyaan berikut:

Apa kemungkinan ini akan membuat gim lebih sulit dijalankan? Ini salah satu sedikit gim di mana saya mendapat frame rate tinggi, lol.
Kutipan dari pengguna Reddit Competitive-Park9200

Namun, beberapa pengguna optimis tentang hasil upaya tim Riot:

Jika ini membantu menenangkan pikiran Anda, Anna masih memahami bahwa prioritas utama mereka selalu optimalisasi dan daya saing. Anda bisa yakin mereka tidak akan melakukan langkah ini kecuali mereka yakin dengan tingkat risiko minimal.
Kutipan dari pengguna Reddit Céleste

Kekhawatiran ini didasarkan pada banyak bug yang dialami pemain di versi Valorant saat ini. Akankah Riot dapat terus mengoptimalkan gim dan memperbaiki masalah lama, atau akankah transisi ke Unreal Engine 5 membawa lebih banyak kesulitan? Bagikan pendapat Anda di komentar.

Namun, ada juga pemain yang menyatakan sebaliknya:

Menariknya, pada perangkat keras modern dapat berkinerja lebih baik daripada UE 4 jika Anda menonaktifkan beberapa pengaturan. UE 5 menggunakan lebih banyak RAM, tetapi pada gilirannya dapat mengurangi beban CPU dan ketergantungan pada kinerja disk. Jika pengembang memiliki pemahaman yang baik tentang UE 5 dan tahu bagaimana mengoptimalkan sumber daya, mereka dapat secara signifikan meningkatkan performa gim. Namun, ini adalah skenario ideal dan dalam kenyataannya banyak faktor yang dapat menyebabkan penurunan kinerja UE 5.
Kutipan dari pengguna Reddit FryCakes

Jadi, pendapat dalam komunitas berbeda; beberapa percaya bahwa Riot akan dapat sepenuhnya mengoptimalkan gim di mesin baru, tetapi sebagian besar pemain setuju bahwa Valorant akan menghadapi masalah besar saat diluncurkan.

Kekhawatiran tentang perubahan grafis Valorant

Beberapa pemain telah mengungkapkan kekhawatiran tentang kemungkinan perubahan dalam kualitas grafis, mengutip contoh League of Legends yang beralih ke mesin yang lebih modern. 

League of Legends juga mengalami situasi serupa. Para pengembang berjanji bahwa mereka akan mengupayakan segala cara untuk mempertahankan kejelasan di medan pertempuran. Tetapi menonton gim sekarang, sulit untuk bahkan mengetahui siapa yang siapa karena banyaknya skin yang berbeda. Saya sendiri bermain selama 7 tahun, dan masalah ini sangat terasa.
Kutipan dari pengguna Reddit Belarock

Meskipun Valorant hanya memiliki skin untuk senjata dan efek finishing, gim ini penuh dengan kemampuan yang berbeda, tampilan yang memainkan peran kunci. Dalam hal ini, pemain takut bahwa transisi Valorant ke Unreal Engine 5 dapat membawa perubahan grafis, yang akan lebih mempengaruhi gameplay.

Beberapa pengguna berfokus pada fakta bahwa Riot Games telah membuat pernyataan serupa sebelumnya, meyakinkan mereka bisa menjaga performa yang baik, tetapi kenyataannya tidak terjadi.

Saya pikir dia hanya menunjukkan bahwa mereka telah membuat pernyataan semacam ini sebelumnya dan gagal memenuhi janjinya.
Kutipan dari pengguna Reddit fortune82

Perluasan jagat Valorant dan fitur permainan baru

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, pemain tertarik pada ide memperkenalkan dan memperluas lore Valorant mengikuti contoh penembak populer lainnya, Overwatch. Ada pendapat di antara pengguna bahwa dengan transisi Valorant ke UE 5, mode PVE mungkin muncul dalam gim, yang akan mengungkapkan lore dunia dan agen-agennya dengan lebih detail. 

Overwatch 2 awalnya direncanakan sebagai sekuel penuh yang berfokus pada PvE. Cerita lengkapnya diuraikan oleh Jason Schreier. Proyek tersebut gagal karena direktur asli gim ini bersikeras mengembangkan PvP dan PvE secara bersamaan, yang terbukti tidak mungkin. Bobby Kotick menginginkan tim pengembangan baru sepenuhnya untuk mengerjakan PvE.
Kutipan dari pengguna Reddit ElJacko170

Tidak mungkin Valorant mengalami nasib yang sama seperti Overwatch 2, tetapi pemikiran semacam itu semakin sering muncul di X, Reddit, dan Twitch.

Pemain berspekulasi tentang kemungkinan mode PvE, dengan berbagai teori dan ide beredar. Salah satu pengguna menyarankan bahwa konten baru ini akan berfokus pada pengungkapan kepribadian agen, memperkenalkan misi individu untuk masing-masing dari mereka.

Saya menyebutkan ini—misi berdasarkan agen tunggal. Atau misi cerita solo yang disertai dengan adegan potongan sinematik.
Kutipan dari pengguna Reddit FineBroccoli5

Banyak pemain tetap kecewa dengan penanganan Activision Blizzard terhadap reboot Overwatch dan berharap Riot akan berhasil di mana Blizzard gagal.

Setelah apa yang terjadi dengan Overwatch 2, itu akan menjadi mimpi yang menjadi kenyataan jika Valorant melakukan sebaliknya dan menghadirkan sesuatu yang serupa.
Kutipan dari pengguna Reddit RicoViking9000

Sebagai kesimpulan, kami mencatat bahwa transisi Valorant ke Unreal Engine 5 membuka cakrawala baru bagi pengembang dan pemain. Meskipun kekhawatiran tentang performa dan perubahan grafis dibenarkan, komunitas menunjukkan minat pada peningkatan apa yang mungkin ditawarkan oleh versi mesin baru. Kemungkinan perluasan jagat Valorant dan pengenalan mode permainan baru seperti PvE.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases