- KOPADEEP
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13:24, 30.10.2024
Dans une récente interview, Anna Donlon, responsable de Valorant, a partagé ses réflexions sur le désir de l'entreprise de faire passer le jeu au nouvel Unreal Engine 5 (UE5). Depuis sa sortie, le jeu a régulièrement subi diverses mises à jour et améliorations, mais cette fois, les développeurs ont décidé de franchir un pas plus sérieux. Nos rédacteurs ont décidé de rassembler pour vous en un seul endroit toutes les informations disponibles concernant les prochains changements dans Valorant avec la transition vers un moteur plus moderne.
Déclarations de la responsable du studio Valorant Anna Donlon
Anna Donlon a déclaré que l'entreprise avait tiré le meilleur parti de ce qu'Unreal Engine 4 pouvait leur offrir, d'où la décision de passer le jeu à une version plus récente. Bien que leur équipe comprenne toutes les difficultés auxquelles ils devront faire face, cette décision est définitive et les développeurs ont déjà commencé à porter Valorant sur UE 5.
Elle a également ajouté que les joueurs ne devraient pas s'inquiéter, car il n'y aura pas de changements externes majeurs immédiatement après le report du jeu. Cependant, elle a laissé entendre que cela pourrait se produire à l'avenir, ce qui a enthousiasmé un grand nombre de joueurs.
Les utilisateurs ont prêté une attention particulière aux paroles de Donlon concernant les moyens d'élargir l'univers de Valorant. Il y a déjà beaucoup de rumeurs en ligne concernant le concept, suivant l'exemple d'Overwatch, avec l'introduction d'un mode PVE dans le jeu.
Bien qu'elle n'ait pas pu fournir de détails, elle a noté que le passage à UE5 permet à Riot d'explorer de nouvelles façons d'améliorer l'expérience de jeu et de créer plus d'options pour les joueurs.
Comment les joueurs ont-ils réagi au désir de Riot Games de porter Valorant sur Unreal Engine 5 ?
Après la publication de la nouvelle du passage de Valorant à Unreal Engine 5 sur diverses plateformes sociales telles que Reddit et X, la communauté a commencé à discuter de l'avenir du jeu. De nombreux joueurs craignent que le passage du jeu à de nouveaux "rails" entraîne de nombreuses innovations techniques et graphiques qui pourraient affecter l'expérience de jeu.
Performance de Valorant sur Unreal Engine 5
La plupart des joueurs s'inquiètent principalement de la performance de Valorant et craignent que le passage à un nouveau moteur puisse augmenter considérablement la charge sur leurs appareils. La communauté du jeu est en grande partie sceptique et pense que ces mises en œuvre auront probablement un effet négatif et affecteront le gameplay.
Sous un post concernant le passage de Valorant à un nouveau moteur, de nombreux utilisateurs posent la question suivante :
Quelles sont les chances que cela rende le jeu plus difficile à exécuter ? C'est l'un des rares jeux où j'ai des images par seconde élevées, lol.
Cependant, certains utilisateurs sont optimistes quant au résultat des efforts de l'équipe de Riot :
Si cela peut vous rassurer, Anna comprend toujours que leurs principales priorités ont toujours été l'optimisation et la compétitivité. Vous pouvez être sûr qu'ils ne feraient pas ce déplacement à moins d'être confiants dans un niveau minimal de risque.
Ces préoccupations sont basées sur de nombreux bugs que les joueurs rencontrent dans la version actuelle de Valorant. Riot sera-t-il capable de continuer à optimiser le jeu et à résoudre les anciens problèmes, ou le passage à Unreal Engine 5 apportera-t-il encore plus de difficultés ? Partagez votre opinion dans les commentaires.
Cependant, il y a aussi des joueurs qui affirment le contraire :
Curieusement, sur un matériel moderne, il peut fonctionner encore mieux que UE 4 si vous désactivez certains paramètres. UE 5 utilise plus de RAM, mais peut en contrepartie réduire la charge sur le processeur et la dépendance à la performance du disque. Si les développeurs ont une bonne compréhension de UE 5 et savent optimiser les ressources, ils peuvent significativement améliorer les performances du jeu. Cependant, c'est un scénario idéal et en réalité, il y a de nombreux facteurs qui peuvent entraîner une détérioration des performances avec UE 5.
Ainsi, les opinions au sein de la communauté divergent ; certains pensent que Riot sera capable d'optimiser pleinement le jeu sur le nouveau moteur, mais la plupart des joueurs sont d'accord pour dire que Valorant aura de gros problèmes au lancement.
Inquiétudes concernant les changements graphiques de Valorant
Certains joueurs ont exprimé leur inquiétude quant aux changements possibles dans la qualité des graphismes, citant l'exemple du passage de League of Legends à un moteur plus moderne.
League of Legends a également connu une situation similaire. Les développeurs ont promis qu'ils feraient tout leur possible pour maintenir la clarté sur le champ de bataille. Mais en regardant le jeu maintenant, il est difficile de dire qui est qui à cause des nombreux skins différents. J'ai moi-même joué pendant 7 ans, et ce problème est particulièrement aigu.
Bien que Valorant ait seulement des skins pour les armes et les effets de finition, le jeu regorge de différentes capacités dont l'affichage joue un rôle clé. À cet égard, les joueurs craignent que le passage de Valorant à Unreal Engine 5 n'entraîne des changements graphiques qui affecteraient encore davantage le gameplay.
Certains utilisateurs se concentrent sur le fait que Riot Games a fait des déclarations similaires auparavant, assurant qu'ils pourraient maintenir de bonnes performances, mais cela ne s'est pas produit.
Je pense qu'il souligne juste qu'ils ont déjà fait ce genre de déclaration auparavant et n'ont pas tenu leurs promesses.
Expansion de l'univers de Valorant et nouvelles fonctionnalités de jeu
Comme nous l'avons mentionné plus haut, l'idée d'introduire et d'élargir le lore de Valorant selon les lignes d'un autre tireur populaire, Overwatch, a attiré l'attention des joueurs. Il y a un avis parmi les utilisateurs selon lequel avec la transition de Valorant à UE 5, un mode PVE pourrait apparaître dans le jeu, qui révélerait le lore du monde et de ses agents plus en détail.
Overwatch 2 était initialement prévu comme une suite complète axée sur le PvE. L'histoire complète a été détaillée par Jason Schreier. Le projet a échoué parce que le directeur original du jeu a insisté pour développer à la fois le PvP et le PvE simultanément, ce qui s'est révélé impossible. Bobby Kotick souhaitait qu'une équipe de développement entièrement nouvelle travaille sur le PvE.
Il est peu probable que Valorant connaisse le même sort qu'Overwatch 2, mais de telles pensées apparaissent de plus en plus sur X, Reddit et Twitch.
Les joueurs spéculent sur un potentiel mode PvE, avec diverses théories et idées en circulation. Un utilisateur suggère que le nouveau contenu se concentrera sur la révélation des personnalités des agents, en introduisant des missions individuelles pour chacun d'entre eux.
Je parie sur ça—missions solo basées sur les agents. Ou missions d'histoire en solo avec des cinématiques.
De nombreux joueurs restent déçus par la façon dont Activision Blizzard a géré le redémarrage d'Overwatch et espèrent que Riot réussira là où Blizzard a échoué.
Après ce qui s'est passé avec Overwatch 2, ce serait un rêve devenu réalité si Valorant faisait l'inverse et proposait quelque chose de similaire.
En conclusion, nous notons que la transition de Valorant vers Unreal Engine 5 ouvre de nouveaux horizons pour les développeurs et les joueurs. Bien que les inquiétudes concernant les performances et les changements graphiques soient justifiées, la communauté montre de l'intérêt pour les améliorations que la nouvelle version du moteur pourrait offrir. La possibilité d'étendre l'univers de Valorant et d'introduire de nouveaux modes de jeu tels que le PvE.
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