Snappi
Marco Pfeiffer
設定 Snappi
Snappi コンフィグ 2026 をダウンロード
Ninjas in Pyjamas Snappi の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
eDPI80011%
ズーム感度177%
Hz400016%
感度15%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.3
0.31
ヘッドショット率
56.6%
46%
ショット数
13.84
12.28
精度
13.6%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤50
緑250
青50
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-09-22T12:14:51.427+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.427+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1K23%
胸
2.1K47%
腹
62414%
腕
49011%
脚
2025%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
ハイダイナミックレンジ品質41%
グローバルシャドウ品質低15%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
V-Sync無効46%
NVIDIA G-Sync無効41%
ゲーム内最大FPS030%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効28%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
ブルーライト軽減81%
ブラックイコライザー09%
カラーバイブランス82%
DyAcOff21%
ビューモデル
プレビューFOV6884%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置263%
Xオフセット2.579%
ボブ偽55%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.173
0.24
AK47ダメージ
16.82
24.98
AWPキル
0.009
0.081
AWPダメージ
0.78
7.39
M4A1キル
0.107
0.114
M4A1ダメージ
12.05
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール0.9520%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ140%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
よくある質問
Snappiは現在、ZOWIE EC2-DW Glossyマウスを使用し、DPIを800、感度を1に設定しています。この結果、eDPIは800になります。この組み合わせは、トラッキングやフリックショットのために一貫したスムーズなマウス動作を必要とする多くのプロプレイヤーに好まれる、バランスの取れたコントロールと精度を提供します。
Snappiは緑色のクラシックな静的クロスヘアを使用しており、非常にコンパクトな外観を持っています。ギャップは-2、長さは1、厚さはゼロ、センタードットはありません。このミニマルな設定により、ターゲットをクリアかつ妨げなく視認でき、高速なデュエル中でも高い精度を維持しつつ、クロスヘアがほとんどの背景に対して視認性を保ちます。
SnappiはZOWIE XL2566Kモニターを使用しており、高リフレッシュレートと低入力遅延で知られています。モニター設定にはDyAcオフ、色の鮮やかさは8、ブルーライト低減は8、ブラックイコライザーは0が含まれます。これらの設定は目の疲れを軽減し、色の視認性を向上させ、ゲーム内の様々な環境で敵を明確に見つけることができます。
SnappiはWooting 80HE BlackキーボードとVAXEE PD150マウスパッドを使用しています。これらは迅速なアナログ入力応答とスムーズで制御された滑りを提供します。この組み合わせにより、キーストロークが迅速かつ高い応答性を持ち、マウスの動きが一貫しており、信頼性のあるエイムと動きをサポートします。
Snappiは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を画面全体に拡大してプレイしています。シェーダーやパーティクル詳細、アンビエントオクルージョン、テクスチャフィルタリングなどのグラフィック設定を低または無効にして、フレームレートを最大化し、8x MSAAアンチエイリアシングを除いてエッジを滑らかにし、ターゲットの視認性を向上させます。
SnappiはAceZone A-Spire Wirelessヘッドセットを使用しており、長時間のセッションでも快適で明確な位置オーディオを提供します。具体的なゲーム内オーディオ設定はリストされていませんが、A-Spireのような高品質ヘッドセットを使用することで、敵の動きや環境の手がかりを正確に把握できるため、ハイレベルな競技プレイにおいて重要です。
SnappiはHUDをチームカラーでカスタマイズし、画面を混雑させないように0.95にスケールしています。レーダーはHUDサイズを最大に設定し、ズームを0.4にして回転し、プレイヤーを中心に配置しています。これにより、試合中に状況情報を素早く把握しやすくなります。
歴史的に、Snappiは800と400のDPI、感度1から1.95の範囲で試しており、eDPI値は800と780です。800 DPIに感度1で戻ったことは、一貫した制御された動きを好むことを示しており、おそらく精密なエイミングに焦点を当てていることを反映しています。
Snappiのビューモデルは、視野を68に設定し、カスタムオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)とボビングを無効にして細かく調整されています。この設定により、武器モデルが画面の中央から外れ、動きの邪魔を最小限にし、視野を広げて敵やゲーム環境の視認性を向上させます。
SnappiはV-Sync、Nvidia G-Sync、FidelityFX Super Resolutionなどの機能を無効にして入力遅延を減らし、可能な限り低いレイテンシを確保しています。Nvidia Reflex Low Latencyとプレイヤーコントラストブーストを有効にして、スムーズで応答性の高いゲームプレイを維持し、敵の視認性を向上させ、競争力を維持しています。
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