Graviti
Filip Brankovic
設定 Graviti
Graviti コンフィグ 2026 をダウンロード
3DMAX Graviti の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度0.820%
DPI80046%
eDPI10880%
Hz100066%
感度1.360%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1.36
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.39
0.31
ヘッドショット率
67.9%
46%
ショット数
10.69
12.28
精度
18%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-08-16T05:26:12.484+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.484+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離5
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
CSGO-fb8sY-zCd2B-bkUzK-zCZTS-o2OtQ
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.2K24%
胸
2.4K47%
腹
70314%
腕
58911%
脚
2415%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
グローバルシャドウ品質高37%
NVIDIA G-Sync不明59%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
モデルテクスチャの詳細低51%
V-Sync無効46%
ゲーム内最大FPS不明58%
パーティクルの詳細低43%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
シェーダーの詳細低52%
アンビエントオクルージョン中15%
ハイダイナミックレンジ品質40%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
モニター設定
ゲーム設定
カラーバイブランス2011%
ブルーライト軽減092%
DyAcPremium74%
ブラックイコライザー1022%
ビューモデル
プレビューYオフセット069%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明54%
FOV6882%
Xオフセット2.579%
プリセット位置262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.176
0.24
AK47ダメージ
18.68
24.98
AWPキル
0
0.081
AWPダメージ
0
7.39
M4A1キル
0.003
0.114
M4A1ダメージ
0.54
11.76
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
Gravitiは現在、感度1.36とDPI設定800を使用しており、効果的なeDPIは1088です。この中程度の感度は、正確なクロスヘアコントロールと迅速な反応動作のバランスを取ることができ、多くのプロ選手が正確さを重視しつつ機動性を損なわないようにするために好んで使用しています。
Gravitiは、非常に小さなギャップ-3、短い長さ2、薄い厚さ0.5のクラシックな静的クロスヘアスタイルを使用しています。センタードットはありません。このミニマリストな設定は、カスタムのシアンカラー(RGB 255, 255, 150)と組み合わせることで、様々な環境での視認性を高め、視覚的な雑音を最小限に抑えます。これにより、高圧なシナリオでの正確なエイミングが可能となります。
Gravitiは、eスポーツ向けの高リフレッシュレートで知られるZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。彼のモニター設定には、動きの鮮明さを高めるためのDyAcをプレミアムに設定、色の鮮やかさを20に設定、暗いエリアでの視認性を向上させるためのブラックイコライザーを10に設定、色精度を維持するための低ブルーライトを0に設定しています。これらの設定により、相手を素早く見つけ、正確に反応する能力が向上します。
Gravitiは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリング、フルスクリーンモードでプレイしています。フレームレートを最大化するために、低いシェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細を選びつつ、敵の視認性を高めるためにグローバルシャドウ品質を高く保っています。さらに、4x MSAAを有効にしてアンチエイリアシングを行い、プレイヤーコントラストのブーストを無効にして、競技プレイに最適化された明瞭で気が散らないビジュアル体験を重視しています。
具体的なゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、GravitiはAceZone A-Spire WirelessやHyperX Cloud IIIのような高品質のヘッドセットを使用しています。これらは、長時間のプレイでも快適で、正確な音声再生が可能です。この選択により、敵の動きや環境の音を正確に捉え、状況認識で優位に立つことができます。
Gravitiが現在使用しているキーボードはWooting 80HE Ghostで、トップクラスのアナログキーボードです。カスタマイズ可能な作動点と迅速なキーストロークを可能にします。具体的なキーバインドは記載されていませんが、このようなキーボードを使用することで、反応性や武器の素早い切り替え、移動の微調整が可能となり、トップレベルの競技プレイに不可欠です。
GravitiはHUDの色をチームカラーに設定し、スケールを1にして一貫性と明瞭さを保っています。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.4、レーダー回転とプレイヤーセンタリングを有効にしており、戦場の包括的で最新の状況を把握できます。スコアボードでレーダーの形状を切り替えることで、チームメイトと敵の追跡能力をさらに向上させています。
GravitiはRazer DeathAdder V4 Pro GreenマウスとSteelSeries QcK Performance Speedマウスパッドを組み合わせています。この組み合わせは、プロの間でその人間工学に基づいたデザイン、信頼性の高いセンサー性能、滑らかで一貫した滑りで称賛されています。これにより、正確なエイミングと素早いフリックショットが可能となり、ハイレベルなCounter-Strike 2の試合で重要です。
Gravitiのゲーミングギアの歴史は、Razer Viper V3 ProやPulsar Xlite V4 Esマウスから現在のDeathAdder V4 Proへの移行など、いくつかのエリート製品を経て進化してきました。同様に、ヘッドセットやキーボードの選択も、より高精度、快適性、カスタマイズ性を提供する機器への傾向を反映しており、競技用ハードウェア技術の最前線に立ち続けることへの彼のコミットメントを示しています。
Gravitiは視野を68、offset_xを2.5、offset_yを0、offset_zを-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。これらの設定により、武器モデルが画面の下部でやや右に配置され、画面スペースを最大化し、プレイヤーの視界を最小限に妨げることができます。これにより、対戦相手を見つけやすくし、銃撃戦で迅速に反応することが可能です。
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