Graviti
Filip Brankovic
Indstillinger Graviti
Download Graviti konfig 2026
3DMAX Graviti indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.360%
DPI80046%
Zoom-følsomhed0.820%
Hz100066%
eDPI10880%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.36; zoom_sensitivity 0.82
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
64.5%
46%
Skud
11
12.28
Præcision
18.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå150
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-17T05:25:44.909+00:00
Updated At2026-01-17T05:25:44.909+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.2K24%
Bryst
2.5K47%
Mave
73114%
Arme
59811%
Ben
2455%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerLav42%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1022%
DyAcPremium74%
Farvemætning2011%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.19
0.24
AK47 skade
19.5
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.003
0.114
M4A1 skade
0.48
11.76
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala125%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.418%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
Graviti bruger i øjeblikket en sensitivitet på 1,36 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1088. Denne moderate sensitivitet giver en balance mellem præcis kontrol af sigtekornet og hurtige, reaktive bevægelser, en opsætning foretrukket af mange professionelle spillere, der prioriterer nøjagtighed uden at ofre smidighed.
Graviti anvender en klassisk statisk sigtekornstil med en meget lille afstand på -3, en kort længde på 2 og en tynd tykkelse på 0,5, alt sammen uden en centerprik. Denne minimalistiske konfiguration, kombineret med en tilpasset cyan farve (RGB 255, 255, 150), tilbyder fremragende synlighed på tværs af forskellige miljøer, samtidig med at visuel rod minimeres, hvilket er afgørende for præcis sigtning under højtryks-situationer.
Graviti bruger ZOWIE XL2546K skærmen, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og esport-orienterede funktioner. Hans skærmindstillinger inkluderer DyAc sat til Premium for bevægelsesklarhed, farvevibrance på 20 for levende farver, sort equalizer på 10 for forbedret synlighed i mørke områder, og lavt blåt lys på 0 for at opretholde farvenøjagtighed. Disse indstillinger forbedrer samlet set hans evne til hurtigt at spotte modstandere og reagere med præcision.
Graviti spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt skalering og fuldskærmstilstand. Han vælger lave shader-, partikel- og modelteksturdetaljer for at maksimere billedhastighederne, mens han holder den globale skyggekvalitet høj for bedre fjendesynlighed. Derudover aktiverer han 4x MSAA for anti-aliasing og deaktiverer boost af spillerkontrast, med fokus på en klar og distraktionsfri visuel oplevelse, der er optimeret til konkurrencespil.
Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, bruger Graviti høj-kvalitets headsets som AceZone A-Spire Wireless og HyperX Cloud III, der er kendt for deres præcise lydgengivelse og komfort under lange sessioner. Dette valg sikrer, at han præcist kan lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket giver ham en fordel i situationsfornemmelse.
Graviti's nuværende tastatur er Wooting 80HE Ghost, et top-tier analogt tastatur, der tillader tilpasselige aktiveringspunkter og hurtige tastetryk. Selvom hans specifikke tastbinds ikke er oplyst, antyder brugen af et sådant tastatur, at han værdsætter responsivitet og evnen til at finjustere sine kontroller for hurtig våbenskift og bevægelse, hvilket er essentielt for konkurrencepræget spil på topniveau.
Graviti indstiller sin HUD-farve til holdfarve og skalerer den til 1 for konsistens og klarhed. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,4, og både radarrotation og spillercentrering aktiveret, hvilket sikrer, at han har et omfattende og opdateret overblik over slagmarken. Toggling af radarskemaet med scoretavlen forbedrer yderligere hans evne til effektivt at spore holdkammerater og modstandere.
Graviti parrer Razer DeathAdder V4 Pro Green musen med SteelSeries QcK Performance Speed musemåtten. Denne kombination er værdsat blandt professionelle for sit ergonomiske design, pålidelig sensorpræstation og glat, konsistent glide, hvilket muliggør præcis sigtning og hurtige flick-skud, som er essentielle i højniveau Counter-Strike 2 kampe.
Graviti's gaming-udstyrshistorie viser en progression gennem flere elite-produkter, såsom overgangen fra Razer Viper V3 Pro og Pulsar Xlite V4 Es mus til hans nuværende DeathAdder V4 Pro. Ligeledes afspejler hans valg af headset og tastatur en tendens mod udstyr, der tilbyder større præcision, komfort og tilpasning, hvilket demonstrerer hans engagement i at forblive på forkant med konkurrencepræget hardwareteknologi.
Graviti indstiller sin viewmodel med et synsfelt på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0, offset_z på -1,5, og bruger forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og lidt til højre, maksimerer skærmpladsen og sikrer minimal obstruktion af spillerens udsyn, hvilket er kritisk for at spotte modstandere og reagere hurtigt i ildkampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere