
今日はValveがVRSのルールに突然の変更を加えました。これにより、チームはシーズンの大部分でメンバーを変更する能力が制限されることになりました。この一手は、トランスファー戦略に大きな影響を与えるとともに、メンバーの安定性を高めることが期待されています。
新しいルールで何が変わるのか?
主な変更点は、メジャーに登録する際に、招待を受けるためのランキングが形成された時点でのアクティブなメンバー5人をそのまま登録しなければならないということです。これにより、招待を受けてから公式にメンバーを登録するまでの間に選手を変更することができなくなります。さらに、チームが最後の試合を代役とともに戦った場合、その代役をメジャーのメインメンバーとして登録する義務があります。
もう一つの大きな変更点は、メジャーの初期段階でのスロットの再配分です。以前はヨーロッパ、アメリカ、アジアでそれぞれ6、6、4スロットに分けられていましたが、今後はすべての16スロットが「自由」にされ、さらなる発表を待つことになります。

出典: github
これらの変更はCounter-Strikeのエコシステムに大きな影響を与える可能性があります。メンバーの安定性は、チームが長期的な準備に集中する機会を与え、視聴者は固定メンバー内での選手の成長を追うことができるようになります。新しいルールはまた、Valveが競技シーンの構造を改善し、現代の課題に適応させようとする意欲を示しています。
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