13:06, 01.07.2025

Aujourd'hui, Valve a effectué des changements soudains dans les règles du VRS. Désormais, les équipes seront limitées dans leur capacité à modifier leurs compositions pendant la majeure partie de la saison. Cette mesure promet d'avoir un impact significatif sur les stratégies de transfert et d'assurer une plus grande stabilité au sein des équipes.
Qu'est-ce qui change avec la nouvelle règle ?
La principale nouveauté est que les équipes doivent enregistrer pour le Major exactement les cinq joueurs qui faisaient partie de l'effectif actif au moment de la formation du classement pour obtenir les invitations. Cela exclut la possibilité de changer de joueurs entre la réception de l'invitation et l'enregistrement officiel de la composition. De plus, si une équipe a joué son dernier match avec un remplaçant, elle est obligée d'enregistrer ce joueur temporaire comme membre de l'effectif principal pour le tournoi.
Un autre changement notable est la redistribution des slots lors de la phase initiale du Major. Si auparavant l'Europe, l'Amérique et l'Asie se partageaient 6, 6 et 4 slots respectivement, désormais les 16 places restent « libres » jusqu'à de nouvelles annonces.

Ces changements peuvent avoir un impact significatif sur l'écosystème de Counter-Strike. La stabilité des compositions permettra aux équipes de se concentrer sur une préparation à long terme, et aux spectateurs de suivre le développement des joueurs au sein de formations constantes. Les nouvelles règles montrent également la volonté de Valve d'améliorer la structure de la scène compétitive et de l'adapter aux défis actuels.
Source
github.com
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