
ブラジルの組織Hype EsportsがCounter-Strike 2でのすべての活動を終了することを発表しました。2025年にすでに10以上のチームを失ったシーンにとって、これはまた一つの警鐘となっています。
公式声明では、Hypeは選手、スタッフ、コミュニティに対して、これまでのサポートに感謝を述べ、ブラジルのシーンの発展に貢献したものの、プロジェクトを終了せざるを得なかったとしています。クラブの発言は慎重に選ばれており、「シーンの多くのニュアンスがプロジェクト終了の決断に至らせた」と述べています。
私たちの使命は、eスポーツに遺産を残し、インフラをサポートすることです。私たちがプロフェッショナリズム、透明性、Counter-Strikeへの献身で記憶されることを願っています。Hype Esports
原因はValve Regional Standings
Hypeは直接言及していませんが、活動を停止する決定は、Valveとトーナメント運営者がトップトーナメントのチーム選考の基礎として使用し始めた仮想評価システム(VRS)の導入に関連しています。ブラジルのような地域の小規模クラブにとって、これは主要イベントへのアクセスが大幅に困難になり、スポンサーの魅力が減少し、投資家のモチベーションが低下することを意味します。
Hype Esportsは地域リーグや若手才能開発プラットフォームで活発に活動していました。彼らのHype Proプログラムは新しいプレイヤーを支援し、プロシーンへの架け橋を築いていました。


大量脱退:他に誰が消えたのか?
2025年はTier-2およびTier-3シーンにとって転換点となりました。CS2から撤退したり、ロスターを一時停止したチームのリストには以下が含まれます:
- Nostalgia、GameAgents、aimclub、Endpoint、FLUFFY AIMERSは、主要なトーナメントへの参加に問題を抱えたヨーロッパのチームです。
- TALON(アジア)とGaimin Gladiatorsは、CS活動を一時停止した大規模なマルチゲーミング組織です。
理由は様々で、あるチームは不利なトーナメントエコシステムを、他のチームはスポンサーの不足を挙げています。また、Endpointのように、主要イベントの予選に関する透明なルールの欠如を公に訴えるチームもいます。
Hype EsportsはブラジルのCS発展に足跡を残しましたが、Valveとトーナメント運営者がセミプロセグメントのサポート形式を再考する必要があることを改めて示しています。まだプレイする人がいるうちに。
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