チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.716.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.825.3
ダメージ (合計/ラウンド)
43473
プレイヤースコア (ラウンド)
35781012
ダメージ (合計/ラウンド)
49073
プレイヤースコア (ラウンド)
36401012
ダメージ (合計/ラウンド)
45273
ショット (合計/ラウンド)
8416







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Ancient
50%
Nuke
36%
Mirage
33%
Dust II
0%
Inferno
0%
Overpass
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
1
Ancient
0%
1
2
Nuke
14%
7
0
Mirage
100%
1
5
Dust II
0%
1
6
Inferno
0%
5
2
Overpass
0%
1
3
最後の5マップ
Vertigo
50%
2
1
Ancient
50%
4
0
Nuke
50%
4
0
Mirage
67%
3
3
Dust II
0%
0
2
Inferno
0%
1
5
Overpass
0%
2
3
情報
Match analysis of X13 vs Victorum by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、X13 と Victorum が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Victorum です。この試合のMVPは AtomiK でした。
Victorum の分析
Victorum チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Victorum は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Victorum の注目選手は AtomiK で、54 キルを挙げ、Slugy は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24124 を与えました。
守備では、Victorum はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
X13 の分析
X13 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
X13 の注目選手は Gonzo で、46 キルを挙げ、seziwana は 43 キルを記録しました。X13 は総ダメージ 22321 を与えましたが、それでも Victorum に勝利を奪われました。
守備では、X13 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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