記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.716.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.825.3
ダメージ (合計/ラウンド)
43473
プレイヤースコア (ラウンド)
35781012
ダメージ (合計/ラウンド)
49073
プレイヤースコア (ラウンド)
36401012
ダメージ (合計/ラウンド)
45273
ショット (合計/ラウンド)
8416
情報
Map Analysis of X13 vs Victorum by the Bo3.gg Team
Victorum の Ancient での分析
Victorum は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Victorum の注目選手は Ancient で Slugy が 26 キルを挙げ、Izik が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11097 を与えました。
守備では、Victorum は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
X13 の Ancient での分析
Ancient は X13 にとって挑戦的な戦場となり、X13 は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
X13 の注目選手は Ancient で Gonzo が 23 キルを挙げ、Austin が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、X13 は総ダメージ 9094 を与えましたが、Victorum の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、X13 は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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