チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.12
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.54.6
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.23.8
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.33.8
マップのオープニングキルの平均
7.982.9135
スピードラウンド (秒)
00:33s01:54s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
75%
Nuke
50%
Ancient
50%
Overpass
38%
Inferno
33%
Mirage
27%
Vertigo
20%
最後の5マップ
Dust II
0%
1
9
Nuke
0%
5
2
Ancient
0%
1
6
Overpass
0%
3
2
Inferno
14%
7
2
Mirage
60%
5
1
Vertigo
100%
3
0
最後の5マップ
Dust II
75%
16
4
Nuke
50%
16
6
Ancient
50%
10
3
Overpass
38%
8
8
Inferno
47%
15
16
Mirage
33%
3
33
Vertigo
80%
5
11
情報
Match analysis of X13 vs MIBR by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、X13 と MIBR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは MIBR です。この試合のMVPは JOTA でした。
MIBR の分析
MIBR チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MIBR は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
MIBR の注目選手は JOTA で、46 キルを挙げ、exit は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20232 を与えました。
守備では、MIBR はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
X13 の分析
X13 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
X13 の注目選手は Makzwell で、32 キルを挙げ、halo は 28 キルを記録しました。X13 は総ダメージ 15370 を与えましたが、それでも MIBR に勝利を奪われました。
守備では、X13 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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