記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.54
デコイグレネード投擲平均
11.2756
マップのGLOCKキル平均
11.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
294
マップのUSPキル平均
11.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
214.7
マップのM4A1キル平均
24.491
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
64.316.3
マップのGalilキル平均
11.8171







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
24%
Anubis
23%
Dust II
17%
Inferno
17%
Ancient
11%
Nuke
7%
Mirage
1%
最後の5マップ
Vertigo
60%
20
11
Anubis
79%
14
12
Dust II
67%
3
2
Inferno
50%
16
14
Ancient
59%
17
34
Nuke
50%
6
35
Mirage
55%
11
34
最後の5マップ
Vertigo
84%
19
5
Anubis
56%
16
22
Dust II
50%
2
6
Inferno
33%
15
26
Ancient
70%
33
6
Nuke
57%
7
40
Mirage
56%
18
27
最新の結果
情報
Map Analysis of Wildcard vs M80 by the Bo3.gg Team
M80 の Inferno での分析
M80 は Inferno で 3 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
M80 の注目選手は Inferno で Swisher が 5 キルを挙げ、malbsMd が 5 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 1966 を与えました。
守備では、M80 は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Wildcard の Inferno での分析
Inferno は Wildcard にとって挑戦的な戦場となり、Wildcard は 4 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Wildcard の注目選手は Inferno で JBa が 3 キルを挙げ、Sonic が 1 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Wildcard は総ダメージ 984 を与えましたが、M80 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Wildcard は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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