記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:27s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5429
マップのスモーク投擲平均
2314.8354
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.84.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
マップのスモーク投擲平均
1914.8354
マップのGalilキル平均
41.8161
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.14.7
エコ勝利 vs フルバイ
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
38%
Anubis
22%
Overpass
11%
Mirage
8%
Ancient
7%
Nuke
2%
Inferno
0%
最後の5マップ
Vertigo
43%
7
21
Anubis
81%
16
4
Overpass
58%
19
12
Mirage
25%
4
32
Ancient
63%
16
19
Nuke
71%
14
11
Inferno
50%
12
6
最後の5マップ
Vertigo
81%
27
1
Anubis
59%
17
10
Overpass
69%
13
11
Mirage
33%
3
43
Ancient
70%
20
19
Nuke
69%
13
9
Inferno
50%
16
21
最新の結果
情報
Match analysis of Wildcard vs M80 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Wildcard と M80 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは M80 です。この試合のMVPは slaxz でした。
M80 の分析
M80 チームは 64 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。M80 は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
M80 の注目選手は slaxz で、59 キルを挙げ、malbsMd は 58 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24908 を与えました。
守備では、M80 はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 64 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Wildcard の注目選手は Infinite で、47 キルを挙げ、JBa は 48 キルを記録しました。Wildcard は総ダメージ 22512 を与えましたが、それでも M80 に勝利を奪われました。
守備では、Wildcard は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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