チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
50%15%
マップのAK47キル平均
46.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
88.525.3
マップのAWPキル平均
36.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
6821.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
162
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.52
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:25s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
1230
マップのスモーク投擲平均
515.0371







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
46%
Train
33%
Dust II
20%
Nuke
15%
Mirage
13%
Ancient
11%
Overpass
7%
Inferno
4%
最後の5マップ
Vertigo
46%
13
23
Train
0%
2
2
Dust II
63%
19
24
Nuke
60%
25
2
Mirage
53%
17
13
Ancient
0%
0
34
Overpass
43%
14
9
Inferno
57%
30
13
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
43
Train
33%
3
0
Dust II
43%
14
10
Nuke
45%
22
14
Mirage
40%
15
9
Ancient
11%
9
11
Overpass
50%
12
11
Inferno
61%
23
5
最新の結果
情報
Match analysis of Triumph vs TeamOne by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Triumph と TeamOne が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Triumph です。この試合のMVPは xCeeD でした。
Triumph の分析
Triumph チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Triumph は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Triumph の注目選手は xCeeD で、6 キルを挙げ、hate は 6 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 1994 を与えました。
守備では、Triumph はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TeamOne の分析
TeamOne チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TeamOne の注目選手は prt で、4 キルを挙げ、Maluk3 は 4 キルを記録しました。TeamOne は総ダメージ 1722 を与えましたが、それでも Triumph に勝利を奪われました。
守備では、TeamOne は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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