記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
50%15%
マップのAK47キル平均
46.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
88.525.3
マップのAWPキル平均
36.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
6821.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
162
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.52
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:25s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
1230
マップのスモーク投擲平均
515.0371







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
46%
Train
33%
Dust II
20%
Nuke
15%
Mirage
13%
Ancient
11%
Overpass
7%
Inferno
4%
最後の5マップ
Vertigo
46%
13
23
Train
0%
2
2
Dust II
63%
19
24
Nuke
60%
25
2
Mirage
53%
17
13
Ancient
0%
0
34
Overpass
43%
14
9
Inferno
57%
30
13
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
43
Train
33%
3
0
Dust II
43%
14
10
Nuke
45%
22
14
Mirage
40%
15
9
Ancient
11%
9
11
Overpass
50%
12
11
Inferno
61%
23
5
最新の結果
情報
Map Analysis of Triumph vs TeamOne by the Bo3.gg Team
Triumph の Inferno での分析
Triumph は Inferno で 4 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Triumph の注目選手は Inferno で xCeeD が 6 キルを挙げ、hate が 6 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 1994 を与えました。
守備では、Triumph は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
TeamOne の Inferno での分析
Inferno は TeamOne にとって挑戦的な戦場となり、TeamOne は 4 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
TeamOne の注目選手は Inferno で prt が 4 キルを挙げ、Maluk3 が 4 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、TeamOne は総ダメージ 1722 を与えましたが、Triumph の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、TeamOne は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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