チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:39s
マップのDeagleキル平均
81.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
345.4
マップのM4A4キル平均
83.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
3712.7
マップのM4A4キル平均
93.6448
USPダメージ (平均/ラウンド)
164.6
マップの平均ヘッドショット
18.920.3102
ショット (合計/ラウンド)
9816







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
75%
Mirage
34%
Dust II
29%
Train
25%
Inferno
17%
Overpass
11%
Nuke
3%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
75%
4
9
Mirage
67%
6
2
Dust II
67%
12
1
Train
0%
2
2
Inferno
50%
2
8
Overpass
33%
3
5
Nuke
56%
9
0
Ancient
0%
0
7
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
21
Mirage
33%
9
7
Dust II
38%
8
8
Train
25%
8
0
Inferno
67%
6
5
Overpass
44%
9
6
Nuke
53%
15
1
Ancient
0%
1
3
情報
Match analysis of Triumph vs TeamOne by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Triumph と TeamOne が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは TeamOne です。この試合のMVPは malbsMd でした。
TeamOne の分析
TeamOne チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。TeamOne は Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
TeamOne の注目選手は malbsMd で、53 キルを挙げ、pesadelo は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20681 を与えました。
守備では、TeamOne はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Triumph の分析
Triumph チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Triumph の注目選手は cynic で、33 キルを挙げ、tweiss は 31 キルを記録しました。Triumph は総ダメージ 16084 を与えましたが、それでも TeamOne に勝利を奪われました。
守備では、Triumph は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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