記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
175.6
AWPダメージ (平均/ラウンド)
59.121.6
Galilダメージ (平均/ラウンド)
175.6
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
ショット (合計/ラウンド)
11516
ショット (合計/ラウンド)
14016
ショット (合計/ラウンド)
11216
ショット (合計/ラウンド)
9416
ダメージ (合計/ラウンド)
40073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
60%
Vertigo
46%
Overpass
43%
Ancient
33%
Dust II
17%
Inferno
15%
Mirage
13%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
60%
25
2
Vertigo
46%
13
22
Overpass
43%
14
9
Ancient
0%
0
33
Dust II
63%
19
17
Inferno
65%
23
13
Mirage
53%
17
7
Train
0%
2
2
最後の5マップ
Nuke
0%
5
8
Vertigo
0%
1
10
Overpass
0%
0
8
Ancient
33%
3
4
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
2
Mirage
40%
5
0
Train
0%
0
0
情報
Map Analysis of Triumph vs 00NATION by the Bo3.gg Team
Triumph の Inferno での分析
Triumph は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Triumph の注目選手は Inferno で cxzi が 33 キルを挙げ、viz が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10390 を与えました。
守備では、Triumph は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
00NATION の Inferno での分析
Inferno は 00NATION にとって挑戦的な戦場となり、00NATION は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
00NATION の注目選手は Inferno で HEN1 が 29 キルを挙げ、vsm が 24 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、00NATION は総ダメージ 10890 を与えましたが、Triumph の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、00NATION は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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