チームの優位性
スコア
5.1
7.4
Mirage2.3
勝利ラウンド
2
13
Mirage11
キル
42
67
Mirage25
ダメージ
4.84K
6.93K
Mirage2098
経済
235K
325.4K
Mirage90400
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
41%16%
マップのUSPキル平均
4.42111.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.34.2
マップのUSPキル平均
4.42111.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.9
エコ勝利 vs フルバイ
1
プレイヤースコア (ラウンド)
34871010
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:23s
マップのGalilキル平均
31.8162







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
G
75%
Mirage
G
71%
Dust II
63%
Nuke
60%
Inferno
0%
Train
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Ancient
25%
8
0
Mirage
29%
7
1
Dust II
63%
8
0
Nuke
60%
5
2
Inferno
0%
0
5
Train
0%
0
0
Anubis
0%
0
3
最後の5マップ
Ancient
100%
1
0
Mirage
100%
1
0
Dust II
0%
0
1
Nuke
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Train
0%
0
1
Anubis
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
情報
Match analysis of Aether vs Getting Info by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Aether と Getting Info が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Getting Info です。この試合のMVPは nosraC でした。
Getting Info の分析
Getting Info チームは 34 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Getting Info は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Getting Info の注目選手は nosraC で、18 キルを挙げ、dea は 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6934 を与えました。
守備では、Getting Info はしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Aether の分析
Aether チームは 34 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Aether の注目選手は Rhyme で、8 キルを挙げ、Pr0mise は 10 キルを記録しました。Aether は総ダメージ 4836 を与えましたが、それでも Getting Info に勝利を奪われました。
守備では、Aether は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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