팀의 장점
기록 매치
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
헤드샷 비율
41%16%
USP 킬 (맵 당)
4.42111.5972
USP 데미지 (평균/라운드)
13.64.9
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
15.34.2
USP 킬 (맵 당)
4.42111.5972
USP 데미지 (평균/라운드)
13.94.9
에코로 풀바이 승리
1
플레이어 점수 (라운드)
34871010
빠른 폭탄 설치 (초)
00:25s01:23s
Galil 킬 (맵 당)
31.8162
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Ancient
G
75%
Mirage
G
71%
Dust II
63%
Nuke
60%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Anubis
0%
최근 5개의 맵
Ancient
25%
8
0
Mirage
29%
7
1
Dust II
63%
8
0
Nuke
60%
5
2
Inferno
0%
0
5
Vertigo
0%
0
3
Anubis
0%
0
3
최근 5개의 맵
Ancient
100%
1
0
Mirage
100%
1
0
Dust II
0%
0
1
Nuke
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
최근 결과
맞대결
과거 경기
- 승승패패패
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Aether 대 Getting Info 경기 분석
Aether와 Getting Info 간의 CS2 경기에서 0-2의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Ancient, Mirage 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 Getting Info에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 nosraC입니다.
Getting Info 분석
Getting Info 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Ancient, Mirage 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.
Getting Info 팀의 뛰어난 선수들로는 nosraC가 18 킬을 기록했고, dea가 13 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 6934의 총 대미지를 가했습니다.
수비 측면에서, Getting Info는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Aether 분석
Aether 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.
Aether 팀의 뛰어난 선수들로는 Rhyme가 8 킬을 기록했고, Pr0mise가 10 킬을 기록했습니다. 하지만 4836의 총 대미지가 Getting Info의 승리를 막지 못했습니다.
수비 측면에서, Aether는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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