記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:27s
マップのTec-9キル平均
31.3025
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
30.63.5
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
3729
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.43.9
マップのGLOCKキル平均
31.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.33.9
マップのM4A1キル平均
104.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
66.116.3
ラインアップ
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
78%
Inferno
67%
Vertigo
67%
Overpass
50%
Anubis
25%
Ancient
17%
Mirage
13%
最後の5マップ
Nuke
22%
9
6
Inferno
67%
6
5
Vertigo
0%
1
21
Overpass
50%
2
14
Anubis
50%
12
6
Ancient
27%
15
5
Mirage
33%
9
5
最後の5マップ
Nuke
100%
2
1
Inferno
0%
1
13
Vertigo
67%
3
8
Overpass
100%
1
11
Anubis
25%
4
3
Ancient
44%
9
3
Mirage
20%
5
3
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllll
- wlwww
情報
Match analysis of Take Flyte vs LAG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Take Flyte と LAG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは LAG です。この試合のMVPは ogwizard でした。
LAG の分析
LAG チームは 14 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LAG は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
LAG の注目選手は ogwizard で、20 キルを挙げ、experative は 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6923 を与えました。
守備では、LAG はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 14 ラウンド中 1 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Flyte の注目選手は CoJoMo で、7 キルを挙げ、BeaKie は 9 キルを記録しました。Take Flyte は総ダメージ 3701 を与えましたが、それでも LAG に勝利を奪われました。
守備では、Take Flyte は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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