チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5630
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.32
マップの平均HEキル
21.1268
マップのTec-9キル平均
31.3052
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
16.63.4
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.85.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.24.6







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
69%
Mirage
40%
Overpass
24%
Ancient
24%
Anubis
18%
Inferno
4%
Vertigo
3%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
25
Mirage
31%
13
6
Overpass
57%
7
9
Ancient
53%
19
3
Anubis
50%
6
6
Inferno
36%
11
3
Vertigo
67%
9
1
最後の5マップ
Nuke
69%
26
0
Mirage
71%
21
7
Overpass
33%
3
46
Ancient
29%
7
28
Anubis
68%
19
3
Inferno
40%
15
29
Vertigo
64%
14
4
情報
Match analysis of Solid vs paiN by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と paiN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは paiN です。この試合のMVPは biguzera でした。
paiN の分析
paiN チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。paiN は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
paiN の注目選手は biguzera で、34 キルを挙げ、lux は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15792 を与えました。
守備では、paiN はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Solid の分析
Solid チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Solid の注目選手は gbb で、24 キルを挙げ、xureba は 27 キルを記録しました。Solid は総ダメージ 11144 を与えましたが、それでも paiN に勝利を奪われました。
守備では、Solid は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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