記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7330
マップのスモーク投擲平均
2415.0373
マップのTec-9キル平均
31.3052
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.53.4
マップのAK47キル平均
176.7327
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.92







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Inferno
32%
Overpass
32%
Mirage
25%
Anubis
8%
Nuke
4%
Ancient
4%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
44
Inferno
67%
21
5
Overpass
65%
20
0
Mirage
46%
13
12
Anubis
79%
14
8
Nuke
67%
9
28
Ancient
60%
20
7
最後の5マップ
Vertigo
67%
18
2
Inferno
35%
17
30
Overpass
33%
3
49
Mirage
71%
24
9
Anubis
71%
21
10
Nuke
71%
28
1
Ancient
56%
9
29
情報
Match analysis of BESTIA vs paiN by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BESTIA と paiN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは BESTIA です。この試合のMVPは skullz でした。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BESTIA は Inferno, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
BESTIA の注目選手は luchov で、48 キルを挙げ、deco は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19111 を与えました。
守備では、BESTIA はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
paiN の分析
paiN チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
paiN の注目選手は skullz で、51 キルを挙げ、biguzera は 36 キルを記録しました。paiN は総ダメージ 20359 を与えましたが、それでも BESTIA に勝利を奪われました。
守備では、paiN は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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