記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10330
マップのスモーク投擲平均
3315.0373
HEダメージ (平均/ラウンド)
19.33.4
ダメージ (合計/ラウンド)
40273
プレイヤースコア (ラウンド)
37021012
プレイヤースコア (ラウンド)
42731012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
50%
Nuke
36%
Mirage
28%
Vertigo
23%
Inferno
13%
Ancient
3%
Overpass
0%
最後の5マップ
Anubis
50%
6
5
Nuke
0%
0
23
Mirage
33%
12
6
Vertigo
63%
8
1
Inferno
40%
10
2
Ancient
56%
18
3
Overpass
50%
6
9
最後の5マップ
Anubis
0%
5
24
Nuke
36%
11
10
Mirage
61%
18
6
Vertigo
40%
5
11
Inferno
53%
17
4
Ancient
53%
15
6
Overpass
50%
12
5
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Solid vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Case です。この試合のMVPは RCF でした。
Case の分析
Case チームは 65 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Case は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Case の注目選手は RCF で、52 キルを挙げ、zmb は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24171 を与えました。
守備では、Case はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Solid の分析
Solid チームは 65 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Solid の注目選手は xureba で、48 キルを挙げ、Lcm は 40 キルを記録しました。Solid は総ダメージ 24120 を与えましたが、それでも Case に勝利を奪われました。
守備では、Solid は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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