記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5528
マップのM4A1キル平均
94.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.316.3
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.85.9
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.65.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.54.1
マップのGLOCKキル平均
41.4482







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
52%
Anubis
49%
Dust II
23%
Mirage
12%
Ancient
12%
Inferno
8%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
57
Anubis
49%
37
10
Dust II
38%
16
16
Mirage
55%
22
15
Ancient
49%
43
9
Inferno
60%
35
10
Vertigo
52%
21
8
最後の5マップ
Nuke
52%
50
20
Anubis
0%
0
88
Dust II
61%
23
21
Mirage
43%
42
17
Ancient
37%
43
26
Inferno
52%
60
11
Vertigo
54%
28
22
最新の結果
情報
Map Analysis of Solid vs Case by the Bo3.gg Team
Case の Dust II での分析
Case は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Case の注目選手は Dust II で bsd が 17 キルを挙げ、urban0 が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 7645 を与えました。
守備では、Case は Dust II でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Solid の Dust II での分析
Dust II は Solid にとって挑戦的な戦場となり、Solid は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Solid の注目選手は Dust II で Lcm が 12 キルを挙げ、gbb が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Solid は総ダメージ 5772 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Solid は Dust II で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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